默认情况下,窗口是不响应WM_MOUSELEAVEWM_MOUSEHOVER消息的,所以要使用_TrackMouseEvent函数来激活这两个消息。调用这个函数后,当鼠标在指定窗口上停留超过一定时间或离开窗口后,该函数会Post这两个消息到指定窗口。使用方法:1.在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已经在窗体之上时,一移动鼠标就不断重复产生WM_MOU
转载 精选 2015-03-07 19:46:36
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     在IE中,鼠标移入移出某元素,触发: mouseentermouseleave    扩展阅读:    
原创 2023-06-26 07:08:56
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在处理窗体消息的时候,我想不少人都会碰到鼠标离开窗体的消息(下面称之为MouseLeave)。在C++ Builder里,并没有直接提供处理这种消息的方法,需要我们自己动手来做。通过参考一些资料,我发现在C++ Builder里面处理MouseLeave,不外乎以下四种方法,现写出来供大家参考。如果有什么不对之处,请指正。 (一)、笨拙的Timer 每每提到捕捉鼠标离开窗体的消
原创 11月前
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mouseleave:当鼠标指针离开元素时,会发生 mouseleave 事件。该事件大多数时候会与 mouseenter 事件一起使用。mouseout:当鼠标指针从元素上移开时,发生 mouseout 事件。该事件大多数时候会与 mouseover 事件一起使用。区别:只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。如果鼠标指针离开任何子元素,同样会触发 mouseout
原创 2014-02-11 16:29:47
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来自于:http://blackwuxin.iteye.com/blog/1243489不论鼠标指针
转载 2021-09-08 14:34:30
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mouseleave事件是各元素各自触发,不是由子元素冒泡而来,而mouseout是由子元素冒泡而来。 ####举个栗子 .app1 { width: 300px; height: 300px; border: 1px dashed black; } .app2 { width: 200px; he ...
转载 2021-10-05 02:07:00
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...
转载 2021-09-24 10:42:00
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相信做前端开发的都听说过“冒泡型事件”吧,《JavaScript高级程序设计》第九章有详细的讲述,但是,在学习的时候一知半解,也没详细去理解,导致最近在工作中碰到了问题:有许多 li 标签,标签上有2个按钮,当且仅当鼠标移入 li 时才会显示上面的2个按钮,如下图,左边是默认状态,右边是鼠标移入状态...
原创 2022-04-06 15:17:00
168阅读
LTBK Transfer requirement - headerLGNUM 仓库号 TBNUM TR 号S
原创 2021-07-12 10:39:05
207阅读
#define WM_NULL 0x0000#define WM_CREATE 0x0001#define WM_DESTROY 0x0002#define WM_MOVE 0x0003#define WM_SIZE 0x0005#define WM_ACTIVATE 0x0006#define WM_SETFOCUS ...
原创 2021-07-30 11:46:26
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MSDN中对WM_USER说得比较清楚了。WM_USER是0x0400,也就是从1024开始,但是WM_USER + 1 -- WM_USER+5很多时候会被windows使用(没查到是什么玩意使用了),所以别用来定义自己的消息。而且如果是应用程序的私有消息的话,建议直接从WM_APP开始定义,因为WM_APP是从0x8000开始的,保证不会被windows使用到。
转载 2011-09-20 16:08:00
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wm - Communicate with window manager wm aspect window ?minNumer minDenom maxNumer maxDenom? wm attributes window wm attributes window ?option? wm attributes window ?option value option value...? -disabled -toolwindow -topmost -alpha -transparentcolor -modified -titlepath -alpha -topmost -transparent
转载 2011-06-14 13:16:00
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SysMets3.c /*---------------------------------------------------- SYSMETS3.C -- System Metrics Display Program No. 3 (c) C---------
原创 2022-11-10 14:09:09
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这2个是jquery扩展的方法,主要是用于放置冒泡,里面的子元素,执行父元素的事件。无论 被选元素是否有子元素,只有离开或者进入备选元素时才触发该方法。定义和用法当鼠标指针离开元素时,会发生 mouseleave 事件。该事件大多数时候会与mouseenter事件一起使用。mouseleave() ...
转载 2012-06-12 17:38:00
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procedure WMSetFocus (var Message: TWMSetFocus); message WM_SETFOCUS; //获得焦点 procedure WMKillFocus (var Message: TWMKillFocus); message WM_KILLFOCUS;
转载 2017-02-10 16:14:00
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本文对WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数的功能及区别做出了分析比对,有助于读者更好的对消息投递函数加以理解。详情如下:一、WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT区别WM_CLOSE:关闭应用程序窗口WM_DESTROY:关闭应用程序WM_QUIT:关闭消息循环只有关闭了消息循环,应用程序的进程才真正退出(在任务管理器里消失)。win32应用程序
转载 精选 2015-03-25 20:41:35
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用Silverlight 5作个用户控件,即是用Grid画几个格子。分别显示几张透明图片。效果是显示中间那张,点击显示的图片后将其他几张图片一起显示出来,鼠标立马这个用户控件范围后自己主动隐藏点击后显示出来的图片 xaml代码例如以下: <Grid x:Name="oViewImg" Height=
转载 2017-04-28 16:37:00
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一直以来,对于WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息不是很清楚,从书上和网上找了很多资料,大体上有以下几点说法:1>WM_PAINT先产生,WM_ERASEBKGND后产生2.WM_PAINT产生后,在调用BeginPaint时hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);如果ps.fErase为true,则BeginPaint会产生WM_ERASEBKGND消息
转载 精选 2014-03-05 21:51:46
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WM_KEYDOWN和WM_CHAR都是键盘消息。TranslateMessage函数已经将按键消息转换成字符消息了,那么WndProc函数中需要对事件进行选择。如:键入“D”键,就应该选择WM_CHAR,因为WM_CHAR 只是字母,不包含特殊字符如Ctrl等。 如果键盘键入的是“Ctrl&#43;D”,则应该选择WM_KEYDOWN,因为WM_KEYDOWN既包含字母也包含特殊字符。 &n
转载 精选 2012-11-27 09:39:00
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