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51CTO博客开发
使用Map.Entry类,你可以得到在同一时间得到所有的信息。Map类提供了一个称为entrySet()的方法,这个方法返回一个Map.Entry实例化后的 对象集。接着,Map.Entry类提供了一个getKey()方法和一个getValue()方法,因此,上面的代码可以被组织得更符合逻辑。Map.Entry同时也提供了一个setValue()方法 Java代码
C++ code in 9 linesint lengthOfLongestSubstring(string s) { vector<int> dict(256, -1); int maxLen = 0, start = -1; &nbs
对于Java程序员来说,null是令人头痛的东西。时常会受到空指针异常(NPE)的骚扰。连Java的发明者都承认这是他的一项巨大失误。Java为什么要保留null呢?null出现有一段时间了,并且我认为Java发明者知道null与它解决的问题相比带来了更多的麻烦,但是null仍然陪伴着Java。我越发感到惊奇,因为java的设计原理是为了简化事情,那就是为什么没有浪费时间在指针、操作符重载、多继承
什么是分代垃圾回收策略?根据对象的生命周期的长短把对象分成不同的种类(年轻代,年老代和持久代)并分别进行内存回收,就是分代垃圾回收!值得注意的是,这种划分对象的手段并不是自动进行的,而是伴随着回收过滤进行的,也就是说年轻代与年老代之间的转换是伴随着对象回收的,只有经过了回收的洗礼后一些对象才会被选中成为年老代,而另外一些不幸的对象则早早地就被系统取走了小命。为什么要运用分代垃圾回收策略?在java
http://my.oschina.net/feichexia/blog/196575
消息机制主要用于端到端的延迟通信;而RPC用于端到端的同步通信。在RPC机制下,用于接收数据的进程必须在数据发送时处于执行状态。如果在消息发送过程中,接收进程死掉了,则数据将不能再传输。相反,在消息传递机制下,则可以在服务进程死掉后,仍然可以发送消息,而不必因为此时服务进程没有接收消息而阻塞或重发消息。这是因为,基于消息机制时,消息被放置在一个消息队列中,而且服务进程可以在任何时候取得
一、getHostName() 方法 定义:public String getHostName() 根据创建InetAddress对象的不同方式,getHostName的返回值是不同的。 1. 用 getLocalHost() 方法创建的I
nodetype *invert(nodetype *head){ nodetype *p=head,*q,*s; if(p!=NULL) { q=p->next; head->next=head->left;/////逆置头结点 head->left=p->next;&n
本文对WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT及各种消息投递函数的功能及区别做出了分析比对,有助于读者更好的对消息投递函数加以理解。详情如下:一、WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT区别WM_CLOSE:关闭应用程序窗口WM_DESTROY:关闭应用程序WM_QUIT:关闭消息循环只有关闭了消息循环,应用程序的进程才真正退出(在任务管理器里消失)。win32应用程序
http://www.tuicool.com/articles/eYjYBj
当类型是char型,凡是0x80以上,即最高位是1的数据,通过"%02x"打印后会在前面填充6个‘f’,即变成ffffff87这样的数据。 而换成unsigned char型则打印正常。
1,int转成string用toString 或者Convert.toString()如下 例如:int varInt = 1; string varString = Convert.ToString(varInt); string varString2 = varInt.ToString();2,string转成int如果确定字符串中是可以转成数字的字符,
在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写:void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e){ button.Text="关闭";}这样的
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/beginner/0e5kx78b.aspx
比如要设置i行,j列这个单元格的颜色, this.listView1.UseItemStyleForSubItems = false; this.listView1.Items[i].SubItems[j].BackColor=; 如有疑问 请追问 切记 只有设置了ListViewItem 的 UseItemStyleForSub
1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接
大家好,博主在这里跟大家分享一下学习MFC的经验。关于MFC的每篇帖子我都会奉上原文档下载地址(百度文库)和源代码的下载地址(CSDN),都是免金币或积分的!目的就是更加有利于与大家交流,共同进步!因为是初学,所以肯定有疏漏之处,请大家指正。 原文档地址:http://wenku.baidu.com/view/d10b41b8c
一.属性和字段的理解:我们知道,类成员包括变量和方法。如果希望其他类能够访问成员变量的值,就必须定义成公有的,而将变量设为公有public,那这个成员变量的就可以被任意访问(包括修改,读取),这样不利于数据安全。 C#通过属性特性读取和写入字段(成员变量),而不直接直接读取和写入,以此来提供对类中字段的保护。属性可用于类内部封装字段。属性是C#面向对象技术中封装性的体现。注意:字段就是类
很多人对CRITICAL_SECTION的理解是错误的,认为CRITICAL_SECTION是锁定了资源,其实,CRITICAL_SECTION是不能够“锁定”资源的,它能够完成的功能,是同步不同线程的代码段。简单说,当一个线程执行了EnterCritialSection之后,cs里面的信息便被修改了,以指明哪一个线程占用了它。而此时,并没有任何资源被“锁定”。不管什么资
unsigned long _beginthreadex( void *security, unsigned stack_size, unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ), void *arglist, unsigned initflag, unsigned *thrdaddr ); //第
可以在cmd里切换到安装目录下的Common7/IDE,然后运行devenv /ResetSettings比如我的地址是D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE具体步骤:开始->运行->输入cmd 按运行出来黑色DOS框。(以下步骤因人而异,要看你的C++装在哪个盘了。我是D盘所以按照D盘的说)输入d:按回车(如
在程序中,可能需要为某些整数定义一个别名,我们可以利用预处理指令#define来完成这项工作,您的代码可能是:#define MON 1#define TUE 2#define WED 3#define THU 4#define FRI&
CAsyncSocket看类名就知道,它是一个异步非阻塞Socket封装类,CAsyncSocket::Create()有一个参数指明了你想要处理哪些Socket事件,你关心的事件被指定以后,这个Socket默认就被用作了异步方式。那么CAsyncSocket内部到底是如何将事件交给你的呢? CAsyncSocket的Create()函数,除了创建了一个SOCKE
C++还保留了C语言中用于输入和输出单个字符的函数,使用很方便。其中最常用的有getchar函数和putchar函数。putchar函数(字符输出函数)putchar函数的作用是向终端输出一个字符。例如: putchar(c);它输出字符变量c的值。【例3.2】输出单个字符。复制纯文本新窗口#include <iostream> //或者包
一、同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制1. 概念解释A. 同步所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息
<>先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下找。所以像标准的头文件 stdio.h、stdlib.h等用这个方法。 而""首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中寻找。 这个用于include自定义的头文件,让系统优先使用当前目录中定义的。 When writing your C program, you can include files in tw
首先到http://www.firstobject.com/dn_markup.htm上面下载CMarkup类,将CMarkup.cpp和CMarkup.h导入到我们的工程中就可以了。编译可能会出现问题,解决的方法是在CMarkup.cpp的开头加上#include <stdafx.h>,或者关闭预编译也可以。1、创建一个XML文档对于创建一个XML文档,需要实例化一个CM
终止指定进程 #include "tlhelp32.h" void KillExe(const char* szExeName) { if (szExeName == NULL) return 0; int lsr = lstrlen(szExeName); if (lsr == 0) return 0; P
1.变量的作用域和生存周期 在C#中,变量在进入其作用域时创建,在离开其作用域时被释放,即一旦变量离开它的作用域,就不在保存它的值了。因此,一个变量的生存周期被限制在它自身的作用域内。另外,C#的作用域规则有一点与C/C++不同,即在嵌套的内部作用域定义的变量不能和外部作用域中定义的变量重名。 例如,以下程
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