微软重要的 .NET 服务器端框架将开源并支持平台开发,Visual Studio 2015、.NET 2015 和 Visual Studio Online 增加全新开发功能,推动“移动为先、云为先”的应用开发战略纽约,2014 年 11 月 12 日—— 微软公司宣布,为了进一步推动“移动为先、云为先”战略,实现平台开发,宣布将全部 .NET 服务器端框架开源,并将 .NET 扩展为可
 引言:使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建平台的桌面应用程序Electron 基于 Chromium 和 Node.jsElectron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。  概述&启动使用html\css\js开发桌面平台应用(mac/linux/windows)基于Chromium和Nodejs(就是
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平台开发应用已经成为现代软件开发的一个重要趋势。开发人员可以使用一种代码基,同时在不同平台上构建应用程序,这样可以节省时间和精力。在本文中,我们将探讨如何使用一些流行的平台开发工具来构建适用于Windows、Linux、iOS和Android平台的应用程序。 # 1. Flutter Flutter是Google开发的一个开源移动应用程序开发框架,可以让开发者用一套代码构建高性能的原生应用
原创 2024-04-22 05:41:28
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基于Android SDK安装PhoneGap框架通过PhoneGap生成Android程序编写honeGap HelloWorld程序改进honeGap HelloWorld程序 随着Google的Android手机和苹果的iPhone手机的逐渐普及,越来越多开发者加入到移动应用开发的大军当中。目前移动终端中的冠亚军Android,应用是基于Java语言基础上进行开发的;而苹果公司的i
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端平台技术演进之路。首先我们看为什么需要平台技术?一方面伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将业务快速落地、快速试错,成为备受关注的问题。另一方面,提升研发效率、缩短研发周期,保障产品快速试错并能快速迭代新功能,让新产品新功能以更快的速度同触
转载 2024-07-05 21:40:50
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平台移动应用开发概念移动应用开发分类Native appWeb appHybrid app三者的区别关于native.js的理解典型平台移动APP开发框架H5与H5+H5 appH5+ appuni-app 移动应用开发分类Native app即原生APP开发模式,利用iOS、Android开发平台官方提供的开发工具进行APP的开发。具有以下特点:功能多:可以访问手机的所有功能,如定位、GP
所谓的平台app开发就是一套代码写完以后可以多端发布运行到各个平台,比如:安卓、iOS、web。 原生开发是一对一的,安卓、iOS需要分别写两套代码,学习成本高、开发成本高、后期维护麻烦;平台APP开发是一套代码可以同时生成安卓和iOS两个包,学习难度低、成本低、开发快速、后期维护方便。 目前移动端App有很多都已经采用平台开发技术。流行的技术有Html5混合开发和Reat Native
文章目录一、前言二、项目实战2.1 样式框架2.2 路由跳转2.3 路由传参2.4 请求后台2.5 uni-app https请求方式2.5.1 加密2.5.2 认证2.5.3 完整性保护2.5.4 HTTPS 的缺点2.6 应用规划、配置和调整2.7 应用市场上架三、问题分析及解决四、拓展阅读 一、前言在前期博文《平台应用开发进阶(一) 走近uni-app》中,讲解了利用uni-app框架
iOS和Android平台开发的复杂性在于如何高效、顺畅地在两者间建立交互。无论是业务数据传输还是界面风格的一致,确保平台功能的一致性、性能和安全性至关重要。接下来,我将从协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化以及工具链集成等方面,详细记录“iOS和Android平台开发”的技术要点。 ## 协议背景 在平台开发中,协议的选择和实现至关重要。我们需要考虑不同操作系统架构的特点
原创 6月前
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在当今快速发展的移动应用市场,iOS APP的平台开发成为许多企业的首选策略。这种方案不仅可以减少开发时间,还能有效降低成本。然而,实现高质量的平台应用需要详细的备份策略、恢复流程、灾难场景应对、工具链集成、日志分析和监控告警等方面的支持。本文将详细描述这些过程,并以结构化的方式给出具体实施的指导。 ## 备份策略 为确保开发过程中的数据安全,我们需要制定一个周全的备份策略。以下是备份策略
一、前言博主初入c++开发,对技术的了解深度不足,如果编写内容有出错的,欢迎指出。二、平台简介这里的平台主要指windows、Android和iOS上的开发。PC用dll加载,安卓用 .so,ios用.a。如果我们开发一个通用版本的sdk,在windows开发之后运行没问题,但是当复制到Android stuido或者xcode发现各种报错。原因
开发者或多或少都经历过开发项目,市面上已有的实现方式也非常多,从移动端应用的角度来说,我们可以使用 React Native 或 Flutter 快捷的编写出端的移动应用,从桌面应用的角度来说,可以使用 Electron 编写出端使用的桌面应用,从小程序的角度,我们也可以用 Taro 或 kbone 这样的框架生成客户端的小程序应用。诚然,相比传统的 App 开发开发小程序对于开发者不
一、说明手机App的开发方式进入平台时代,但目前平台开发方式很多,以至于App开发爱好者在进行技术选型时感到很迷茫,在此对App开发常见的几种方案做一个分析,包括原生开发、混合App、ReactNative、Weex、Flutter、uniapp等,希望能通过此文找到最适合我们项目的开发语言。内容仅为自己学习过程中的浅薄心得,欢迎指正。本文主要从“原生开发”和“平台技术”两种方式介绍,具体
转载 2023-09-05 13:31:55
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文章目录一、前言二、Hybrid App 技术选型三、uni-app 如何打造优秀的平台APP3.1 页面渲染3.2 问题排查3.2.1 vConsole3.2.2 weinre3.2.3 Charles3.2.4 Wireshark四、拓展阅读 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是native App还是hybird App实现,往往一眼就能识别出
现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发Windows Phone(WP-"X"),Apple(苹果公司)开发ios,Google(谷歌)开发的android,等等!而这些操作系统平台的语言支持大同小异;1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++;2、iOS上支持Object-c,C,C++;3、android上支持java,C,C++;既然如此,我们要想开
前言作为技术总监或项目负责人经常会遇到这样的问题:“如何省时省力又快速地开发出一款全新的App?”,对于这个问题,究其实质就是低成本、高效地开发一款App。然而如何做到低成本又高效呢?编者认为最好的方式是选择一个平台的框架进行二次开发,正所谓“站在前人的肩膀上,能看得更高更远”。另外,对于平台来说,特别是移动领域的平台。我们大家都知道,市面上主要有两个:一个是大家耳熟能详的苹果手机平台,另一个是
最近一段时间 Flutter 的技术热度非常高,经常在逛 Github 的时候瞄到,出现的多了,也就引起了我的兴趣;然后来看看这是个什么玩意。稍微搜一下大概能知道:Flutter 是 Google 一个新的用于构建平台的手机 App 的 SDK,同时也将是 Google Fuchsia 下开发应用的主要工具。它在 2017 年发布初始版本,很明显是一个为了解决不同平台 App 重复开发的问题,这
极客时间学习有感平台开发方案的三个时代原生需要兼顾iOS和Android两个平台,如果还要其他平台Mac,Windows等需要更大的成本, 为了提高代码利用率,减少工作量,减少开发的人员等成本所以我们需要一套代码可以平台。这个探索过程经历了3个时代:Web容器时代 : 基于Web相关技术通过浏览器组件来实现界面及功能,典型的框架包括 Cordova(PhoneGap)、Ionic和微信小程序
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在如今这个多平台的技术环境中,Android、iOSWindows开发变得越来越重要。开发者们希望能够用最少的时间和精力在不同平台上提供一致的用户体验。这篇文章将深入探讨如何有效解决平台开发所涉及的各种问题,包括备份策略、恢复流程、可能的灾难场景、工具链集成、实际案例分析以及最佳实践。 ### 备份策略 首先,在进行平台开发时,备份是保障数据安全的重要一环。我们需要制定高效的备份策略。这
原创 6月前
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前言作为2018世界移动大会的内容之一,Google发布了Flutter的第一个 beta 版本。Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量的原生应用的全新移动 UI 框架。二、首先我们要理解什么是平台。什么是平台?如果你是移动开发者的话,应该知道 Android 是使用 Java\Kotlin 语言来开发iOS 则是 OC\Swif
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