文章目录一、前言二、项目实战2.1 样式框架2.2 路由跳转2.3 路由传参2.4 请求后台2.5 uni-app https请求方式2.5.1 加密2.5.2 认证2.5.3 完整性保护2.5.4 HTTPS 的缺点2.6 应用规划、配置和调整2.7 应用市场上架三、问题分析及解决四、拓展阅读 一、前言在前期博文《平台应用开发进阶(一) 走近uni-app》中,讲解了利用uni-app框架
平台移动应用开发概念移动应用开发分类Native appWeb appHybrid app三者的区别关于native.js的理解典型平台移动APP开发框架H5与H5+H5 appH5+ appuni-app 移动应用开发分类Native app即原生APP开发模式,利用iOS、Android开发平台官方提供的开发工具进行APP开发。具有以下特点:功能多:可以访问手机的所有功能,如定位、GP
文章目录一、前言二、Hybrid App 技术选型三、uni-app 如何打造优秀的平台APP3.1 页面渲染3.2 问题排查3.2.1 vConsole3.2.2 weinre3.2.3 Charles3.2.4 Wireshark四、拓展阅读 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是native App还是hybird App实现,往往一眼就能识别出
平台开发APP时,开发者总会遇到一些问题,如打包失败等等,尤其对于iOS来说,由于它的限制性会导致一些状况发生(如证书上传问题等),小编总结了几个AppCan在线IOS打包失败常见的情况及排查技巧,有所困扰的同学可以作为参考,对问题进行排查。打包失败分为以下几种情况:1、插件重复勾选:请检查“公共插件“与”我的插件“(自己上传的插件)是否有重复插件。2、证书问题:请参照开发指导→iOS证书申请流
1, Flutter (Google)Flutter是谷歌的最新移动UI框架。Beta1版本于2018年2月27日在2018 世界移动大会公布,Beta2版本2018年3月6日发布。开发者可以使用 Flutter 在 iOS 和 Android 平台开发原生应用,闲鱼、NOW 直播、京东 、美团这些应用也有使用 Flutter。它也是未来的Google新操作系统 Fuchsia 应用的主要开发
本文将带领大家使用vue-cli + electron-builder构建一个Hello WorldElectron是一个基于Chromium和 Node.js,可以使用 HTML、CSS和JavaScript构建平台应用的技术框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。在开始搭建项目之前,需要安装以下工具node.js1 创建项目1.1 安装vue-cli先查看是否已经安装了vue-c
转载 2023-08-20 17:34:43
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如果您是外籍人士或旅行者,希望从其他国家/地区下载iTunes或App Store,则可能会遇到地理障碍。苹果商店对应用程序施加了地理限制,这使想要将应用程序和其他内容下载到其iOS设备的用户感到沮丧。例如,如果您居住在澳大利亚,则可能没有下载某些流行游戏的特权,美国和加拿大居民可以随时下载这些流行游戏。 同样,如果您的帐户未链接到美国,则可能无法在iTunes上下载免费的应用程序。不过,值得庆幸
最近前端届多端框架频出,相信很多有代码多端运行需求的开发者都会产生一些疑惑:这些框架都有什么优缺点?到底应该用哪个?作为 Taro 开发团队一员,笔者想在本文尽量站在一个客观公正的角度去评价各个框架的选型和优劣。但宥于利益相关,本文的观点很可能是带有偏向性的,大家可以带着批判的眼光去看待,权当抛砖引玉。那么,当我们在讨论多端框架时,我们在谈论什么:多端笔者以为,现在流行的多端框架可以大致分为三类:
整理目前流行的平台WebApp开发技术的特点,仅供参考。每个框架几乎都包含以下特性:使用 HTML5 + CSS + JavaScript 开发平台重用代码丰富的UI库提供访问设备原生API的 JavaScript API 包装器解决原生开发中机型适配的难题提供打包、部署的工具或服务都需要学习自身封装的 JavaScript API筛选框架的要求:性能:运行速度快UI:提供接近原生的UI体验插
1、创建唯一标示符App ID2、申请发布证书3、申请发布描述文件4、iTunes Connect创建App并填写信息5、选择证书编译打包6、上传完成更新iTunes Connect信息,等待审核1、创建唯一标书符App ID首先打开开发者网站,进入证书页面,我们点击Identifiers下边App IDs选项,然后点击右上角加号,如图:2、申请发布证书我们点击Certificates下边的Pro
前言本文目标是开发一款在Android&iOS上运行的平台图形应用,供各位初学者参考,同时也是过去几个月自己的学习总结,阅读本文前需要读者已有一定的OpenGL ES知识,如果没有,可以看看 learnopengl-cn 这个教程讲得不错。 网上大多OpenGL ES教程,要么是仅适于Android的(Java),要么就是仅适于iOS的(Objective-C),其实OpenGL ES是
转载 2023-08-17 19:35:45
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一、平台框架介绍  提到平台,要先理解什么是“平台”,这里的平台,就是指应用程序的运行环境,例如操作系统,或者是Web浏览器,具体的像HarmonyOS、Android、iOS、或者浏览器,都可以叫做平台平台框架,就是一个应用的开发框架,开发者基于这个框架开发的应用,可以分别在不同的平台上运行,业界比较知名的比如:React Native、Flutter或者各种小程序框架,都可
        21世纪的编程讲求高效,低门槛,低成本。作为一名程序员,你多少可能了解甚至从事过平台开发、多端开发。        所谓"平台",就是编写一套代码,编译到多个平台运行。比如,时下流行的小程序厂商众多,有微信、QQ、百度、支付宝等等。如果每个厂商的小程序都要编写一套代码,那需要的开发周期和成本将是巨大
1、ionic 独立框架开发,依托第三方框架有apicloud&appcan等;2、有原生能力开发框架,react native &weex(react.js&vue.js);
原创 2016-07-04 17:17:22
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最近互联网渐入寒冬,BAT等一些大厂开始裁员,单纯的掌握一门技术很难立足了,所以得多学习下新技术,避免以后的被动。    现在小公司是比较多的,小
原创 2021-11-16 14:46:06
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一、前言博主初入c++开发,对技术的了解深度不足,如果编写内容有出错的,欢迎指出。二、平台简介这里的平台主要指windows、Android和iOS上的开发。PC用dll加载,安卓用 .so,ios用.a。如果我们开发一个通用版本的sdk,在windows上开发之后运行没问题,但是当复制到Android stuido或者xcode发现各种报错。原因
前言作为技术总监或项目负责人经常会遇到这样的问题:“如何省时省力又快速地开发出一款全新的App?”,对于这个问题,究其实质就是低成本、高效地开发一款App。然而如何做到低成本又高效呢?编者认为最好的方式是选择一个平台的框架进行二次开发,正所谓“站在前人的肩膀上,能看得更高更远”。另外,对于平台来说,特别是移动领域的平台。我们大家都知道,市面上主要有两个:一个是大家耳熟能详的苹果手机平台,另一个是
极客时间学习有感平台开发方案的三个时代原生需要兼顾iOS和Android两个平台,如果还要其他平台Mac,Windows等需要更大的成本, 为了提高代码利用率,减少工作量,减少开发的人员等成本所以我们需要一套代码可以平台。这个探索过程经历了3个时代:Web容器时代 : 基于Web相关技术通过浏览器组件来实现界面及功能,典型的框架包括 Cordova(PhoneGap)、Ionic和微信小程序
最近一段时间 Flutter 的技术热度非常高,经常在逛 Github 的时候瞄到,出现的多了,也就引起了我的兴趣;然后来看看这是个什么玩意。稍微搜一下大概能知道:Flutter 是 Google 一个新的用于构建平台的手机 App 的 SDK,同时也将是 Google Fuchsia 下开发应用的主要工具。它在 2017 年发布初始版本,很明显是一个为了解决不同平台 App 重复开发的问题,这
一、说明手机App开发方式进入平台时代,但目前平台开发方式很多,以至于App开发爱好者在进行技术选型时感到很迷茫,在此对App开发常见的几种方案做一个分析,包括原生开发、混合App、ReactNative、Weex、Flutter、uniapp等,希望能通过此文找到最适合我们项目的开发语言。内容仅为自己学习过程中的浅薄心得,欢迎指正。本文主要从“原生开发”和“平台技术”两种方式介绍,具体
转载 2023-09-05 13:31:55
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