开发者或多或少都经历过开发项目,市面上已有的实现方式也非常多,从移动端应用的角度来说,我们可以使用 React Native 或 Flutter 快捷的编写出端的移动应用,从桌面应用的角度来说,可以使用 Electron 编写出端使用的桌面应用,从小程序的角度,我们也可以用 Taro 或 kbone 这样的框架生成客户端的小程序应用。诚然,相比传统的 App 开发开发小程序对于开发者不
目录:使用 packages开发 Packages 和插件使用平台通道编写平台特定的代码读写文件在 Flutter 中发起 HTTP 网络请求  1. 使用 packagesFlutter 支持使用由其他开发者贡献给 Flutter 和 Dart 生态系统的共享软件包。这使你可以快速构建应用程序,而无需从头开始开发所有应用程序。现有的软件包支持许多使用场景,例如,网络
转载 2023-11-08 10:55:57
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基于Android SDK安装PhoneGap框架通过PhoneGap生成Android程序编写honeGap HelloWorld程序改进honeGap HelloWorld程序 随着Google的Android手机和苹果的iPhone手机的逐渐普及,越来越多开发者加入到移动应用开发的大军当中。目前移动终端中的冠亚军Android,应用是基于Java语言基础上进行开发的;而苹果公司的i
所谓的平台app开发就是一套代码写完以后可以多端发布运行到各个平台,比如:安卓、iOS、web。 原生开发是一对一的,安卓、iOS需要分别写两套代码,学习成本高、开发成本高、后期维护麻烦;平台APP开发是一套代码可以同时生成安卓和iOS两个包,学习难度低、成本低、开发快速、后期维护方便。 目前移动端App有很多都已经采用平台开发技术。流行的技术有Html5混合开发和Reat Native
文章目录一、前言二、项目实战2.1 样式框架2.2 路由跳转2.3 路由传参2.4 请求后台2.5 uni-app https请求方式2.5.1 加密2.5.2 认证2.5.3 完整性保护2.5.4 HTTPS 的缺点2.6 应用规划、配置和调整2.7 应用市场上架三、问题分析及解决四、拓展阅读 一、前言在前期博文《平台应用开发进阶(一) 走近uni-app》中,讲解了利用uni-app框架
平台移动应用开发概念移动应用开发分类Native appWeb appHybrid app三者的区别关于native.js的理解典型平台移动APP开发框架H5与H5+H5 appH5+ appuni-app 移动应用开发分类Native app即原生APP开发模式,利用iOS、Android开发平台官方提供的开发工具进行APP的开发。具有以下特点:功能多:可以访问手机的所有功能,如定位、GP
iOS和Android平台开发的复杂性在于如何高效、顺畅地在两者间建立交互。无论是业务数据传输还是界面风格的一致,确保平台功能的一致性、性能和安全性至关重要。接下来,我将从协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化以及工具链集成等方面,详细记录“iOS和Android平台开发”的技术要点。 ## 协议背景 在平台开发中,协议的选择和实现至关重要。我们需要考虑不同操作系统架构的特点
原创 5月前
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微软重要的 .NET 服务器端框架将开源并支持平台开发,Visual Studio 2015、.NET 2015 和 Visual Studio Online 增加全新开发功能,推动“移动为先、云为先”的应用开发战略纽约,2014 年 11 月 12 日—— 微软公司宣布,为了进一步推动“移动为先、云为先”战略,实现平台开发,宣布将全部 .NET 服务器端框架开源,并将 .NET 扩展为可
在当今快速发展的移动应用市场,iOS APP的平台开发成为许多企业的首选策略。这种方案不仅可以减少开发时间,还能有效降低成本。然而,实现高质量的平台应用需要详细的备份策略、恢复流程、灾难场景应对、工具链集成、日志分析和监控告警等方面的支持。本文将详细描述这些过程,并以结构化的方式给出具体实施的指导。 ## 备份策略 为确保开发过程中的数据安全,我们需要制定一个周全的备份策略。以下是备份策略
一、前言博主初入c++开发,对技术的了解深度不足,如果编写内容有出错的,欢迎指出。二、平台简介这里的平台主要指windows、Android和iOS上的开发。PC用dll加载,安卓用 .so,ios用.a。如果我们开发一个通用版本的sdk,在windows上开发之后运行没问题,但是当复制到Android stuido或者xcode发现各种报错。原因
一、说明手机App的开发方式进入平台时代,但目前平台开发方式很多,以至于App开发爱好者在进行技术选型时感到很迷茫,在此对App开发常见的几种方案做一个分析,包括原生开发、混合App、ReactNative、Weex、Flutter、uniapp等,希望能通过此文找到最适合我们项目的开发语言。内容仅为自己学习过程中的浅薄心得,欢迎指正。本文主要从“原生开发”和“平台技术”两种方式介绍,具体
转载 2023-09-05 13:31:55
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现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发的Windows Phone(WP-"X"),Apple(苹果公司)开发ios,Google(谷歌)开发的android,等等!而这些操作系统平台的语言支持大同小异;1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++;2、iOS上支持Object-c,C,C++;3、android上支持java,C,C++;既然如此,我们要想开
文章目录一、前言二、Hybrid App 技术选型三、uni-app 如何打造优秀的平台APP3.1 页面渲染3.2 问题排查3.2.1 vConsole3.2.2 weinre3.2.3 Charles3.2.4 Wireshark四、拓展阅读 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是native App还是hybird App实现,往往一眼就能识别出
最近一段时间 Flutter 的技术热度非常高,经常在逛 Github 的时候瞄到,出现的多了,也就引起了我的兴趣;然后来看看这是个什么玩意。稍微搜一下大概能知道:Flutter 是 Google 一个新的用于构建平台的手机 App 的 SDK,同时也将是 Google Fuchsia 下开发应用的主要工具。它在 2017 年发布初始版本,很明显是一个为了解决不同平台 App 重复开发的问题,这
极客时间学习有感平台开发方案的三个时代原生需要兼顾iOS和Android两个平台,如果还要其他平台Mac,Windows等需要更大的成本, 为了提高代码利用率,减少工作量,减少开发的人员等成本所以我们需要一套代码可以平台。这个探索过程经历了3个时代:Web容器时代 : 基于Web相关技术通过浏览器组件来实现界面及功能,典型的框架包括 Cordova(PhoneGap)、Ionic和微信小程序
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前言作为技术总监或项目负责人经常会遇到这样的问题:“如何省时省力又快速地开发出一款全新的App?”,对于这个问题,究其实质就是低成本、高效地开发一款App。然而如何做到低成本又高效呢?编者认为最好的方式是选择一个平台的框架进行二次开发,正所谓“站在前人的肩膀上,能看得更高更远”。另外,对于平台来说,特别是移动领域的平台。我们大家都知道,市面上主要有两个:一个是大家耳熟能详的苹果手机平台,另一个是
前言作为2018世界移动大会的内容之一,Google发布了Flutter的第一个 beta 版本。Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量的原生应用的全新移动 UI 框架。二、首先我们要理解什么是平台。什么是平台?如果你是移动开发者的话,应该知道 Android 是使用 Java\Kotlin 语言来开发iOS 则是 OC\Swif
平台开发APP时,开发者总会遇到一些问题,如打包失败等等,尤其对于iOS来说,由于它的限制性会导致一些状况发生(如证书上传问题等),小编总结了几个AppCan在线IOS打包失败常见的情况及排查技巧,有所困扰的同学可以作为参考,对问题进行排查。打包失败分为以下几种情况:1、插件重复勾选:请检查“公共插件“与”我的插件“(自己上传的插件)是否有重复插件。2、证书问题:请参照开发指导→iOS证书申请流
内心强大才敢于承认错误,但是首先你要敢于去试错。现在做客户端开发的公司都会面临一个巨大的问题,那么就是平台。对于目前上市面上的移动设备来说。Android、IOS、WindowsPhone、BlackBattery等等移动设备系统,让我们在开发适配上都很头痛。但是由于Google与Apple公司的竞争,现在创业公司主要关注的就只有是Android和IOS应用程序了。但是,就这两个系统的设备就够我
1, Flutter (Google)Flutter是谷歌的最新移动UI框架。Beta1版本于2018年2月27日在2018 世界移动大会公布,Beta2版本2018年3月6日发布。开发者可以使用 Flutter 在 iOS 和 Android 平台开发原生应用,闲鱼、NOW 直播、京东 、美团这些应用也有使用 Flutter。它也是未来的Google新操作系统 Fuchsia 应用的主要开发
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