结合几年来在C++编程中的遇到的问题,以及看了《C++ Primer Plus》这本书后觉得变量的初始化确实是一个值得重视的细节。先将原因列举出来:内置类型变量的初始化使用未初始化的变量是常见的程序错误,通常也是难以发现的错误。虽然许多编译器都至少会提醒不要使用未初始化变量,但是编译器并未被要求去检测未初始化变量的使用。而且,没有一个编译器能检测出所有未初始化变量的使用。有时我们很幸运,使用未初始
这个问题我相信困扰着许多的,刚刚入门面向对象思想的同学。其实这个问题没有想象中的那么复杂,只是太多同学把写代码想得太过于快餐。不知道现在还有多少同学在处错误的时候,先读完错误提示再去看怎么错的呢?下面我来给大家分析一下这个“未将对象引用设置到对象实例”这个问题。在我们要实例化对象的时候,其实是分两步的。第一步,声明变量。就是 : 类名 变量名 ;第二步,给声明
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2024-05-30 14:43:59
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arthas 线上更新代码的场景:线上代码bug 参数值不对,if判断,代码写错了,应用场景不对,导致代码报错出现问题,这个时候我们可以避免版本的发布就不走hostfix分支发布,应为自动化部署比较麻烦,需要jenkins打包推镜像,我们小问题可以通过arthas 命令去热更新代码。主要是可以通过redefine ,retransform 俩个命令去更新代码,但是俩者的方式是不一样的redefin
今天学习的核心内容是使用初始化方法__init__ 定义属性以及了解del方法和str方法。 11集,在类的外部给对象增加属性的隐患之前代码存在的问题--在类的外部给对象增加属性。即 tom.name = “tom” 这行代码。若给此行调换位置,则程序会报错。 提示:在日常开发中,不推荐在 类的外部 给对象增加属性。如果在运行时,没有找到属性,程序会报错。对象应该包含有哪些属性,应该
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2024-08-30 11:51:23
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
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2024-04-07 08:37:06
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
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2024-03-05 22:54:53
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创
2023-05-08 16:18:21
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逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b
a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b
一个很实用的技巧:如
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2024-06-09 22:24:00
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
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2024-04-05 13:16:53
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b)
return a+b;
end
function sub(a,b)
return a-b;
end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
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2024-04-12 14:35:44
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场景: 2000多人使用系统,早上打卡签到,时间点比较集中。 程序:会创建connction连接。但是未关闭,导致tomcat挂了.导致连接池已满解决:conn.close,rs.close。记住一定要关闭。
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2023-06-08 11:18:34
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??1、??一直是那个无穷贪恋暖和的女子,哪怕是一句话,也深植在心,牢牢地庇护着,生怕冷落了谁,
北京影视广告制作公司
,也生怕被谁冷落,
宫颈炎
。??北纬45埃???23啊N业某鞘蟹被?谰桑?拍?谰桑?掌?锲?∽鸥髦治兜溃?炖只蛘呤怯巧恕6?远?匀患岢衷谠?匚炊??郎妥爬蠢赐??墓?汀?
??小城里有一间叫“风剪云”的发廊,名字让人十分爱好。没往过那里,不知道剪得怎样,但这名字我总是记得,不会
原创
2009-12-15 18:00:44
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需要在顶部栏添加未读消息按钮,点击按钮时可以查看未读消息列表,并且显示发信人名称,头像,简略内容,和显示多久之前。首先在AdminLTE框架中,找到图中位置的代码:<li class="dropdown messages-menu">
<a href="#" class="dropdown-toggle" data-toggle="dropdown">
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2023-09-19 19:10:27
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我正在开发Android应用程序,并且出于测试目的,我在localhost上测试了它的运行状况,但是当我将该Web服务托管到服务器时,该URL没有响应返回。=>我试过其他网址。https://www.whizapi.com/api/v2/util/ui/in/indian-city-by-postal-code?AppKey=your-app-key&pin=110001并正确获得响
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2023-09-12 19:49:08
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前言: 在家上网课快上疯了╰(‵□′)╯,上课连课本都没有,太难受了呜呜呜~, 只能在blog里记录一下这段时间的学习的内容,太难了…一、servlet概述:运行在WEB服务器端的一个JAVA小程序,也就是一个Java类。一个用来被用户访问的动态资源。通常把实现了Servlet接口的java类统称为Se
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2023-09-03 01:42:07
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消息未读数对用户使用体验影响很大,这是因为“未读数”是一种强提醒方式。它通过App角标,或者App内部Tab的数字标签,来告诉用户收到了新的消息。对于在多个社交App来回切换的重度用户来说,基本上都是靠“未读数”来获取新消息事件,如果“未读数”不准确,会对用户造成不必要的困扰。比如说,我们看到某个App有一条“未读消息提醒”,点击去了却没有,这种对于强迫症来说实在不可接受;或者本来有了新的消息,但
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2023-06-27 11:20:35
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子:
1. #include <lua.h>
2. #include <lauxlib.h>
3.
4. #include <stdlib.h> /* For function ex
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2023-06-09 19:50:03
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目录 一、init_by_lua二、init_worker_by_lua三、set_by_lua四、rewrite_by_lua五、access_by_lua六、content_by_lua七、header_filter_by_lua八、body_filter_by_lua九、log_by_lua十、balancer_by_lua_block一、init_by_luainit_by_lu
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2024-04-24 11:40:46
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