微信开发文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html1、注册微信支付商家2、PC站申请【Native支付】、手机站申请【H5支付】;自适应网站2个都申请3、下载微信支付demoNative支付:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=11_1H5支付:没找到官方d
转载 2024-07-19 16:04:52
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一 插件介绍1.1 简介Embedded Browser是Zen Fulcrum LLC团队开发的针对Unity网页渲染的插件,可以在Unity的UGUI上渲染一个网页,并且可以与它进行交互。 构建速度很快,响应灵敏。如下图1.2功能(1)可以将网页渲染到UI上(2)支持CSS、HTML和JavaScript(3)可以用来Unity
转载 2024-08-28 13:52:46
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插件下载基本操作导入使用公网网址使用本地html网页unity和html的交互html调用unity方法unity向js传参使用vue开发注意事项写在最后 插件下载该插件在unity商店里面有,售价75$,着实有点贵,我在淘宝上面买了一份,一块钱,刚刚好,各位需要可以去淘宝直接搜索,一块钱也不是啥事,如果想白嫖,这里也给出我的百度网盘分享,是最新版3.1.0,需要的朋友自取即可。 链接:Embe
目录UnityWebRequest 简介HTTP网络通信流程HTTP 三点注意事项HTTP请求HTTP响应例子使用Unity内置的UnityWebRequest类进行HTTP请求(GET)使用BestHTTP插件进行HTTP请求(GET)使用Unity内置的UnityWebRequest类进行HTTP请求(POST)HTTP请求方法HTTP状态码URL的编码解码 UnityWebRequest
转载 2024-04-10 10:42:15
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Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView.v4 文章目录Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView.v4前言一、插件内置预制体Prefab介绍1.UniWebView1- UrlOnStart2- ShowOnStart3- FullScreen4- UseToolbar5- ToolbarPosition6- Fram7-ReferenceRectTransform
转载 2024-07-30 19:44:08
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Unity用来制作游戏已经是目前市场上的一个发展趋势,而且有越来越多的公司与开发者不断的加入,那么Unity的应用是否能涵盖到各种领域?如果使用Unity制作建筑景观模拟?没错,这已是一个新时代的潮流,许多设计院的老板们发现,如果还是用效果图与一段动画展示已经很难满足客户的需求了,而公司内部现有的CAD软件与3dsmax能否与Unity完美搭配? 是否需要其他的投入? 我们来看看现在设计院的情况,
系列文章目录unity工具 文章目录系列文章目录前言?一、直接new的方式创建生成1-1.代码如下1-2. 效果图?二、使用Instantiate创建生成(GameObject)2-1.代码如下2-2.效果如下图?三.系统CreatePrimitive创建生成3-1代码如下3-2.效果如下图?四、使用Instantiate创建生成(Transform)4-1.代码如下4-2.效果图?五、使用组件创
Unity网页游戏是跑在浏览器的UnityWebPlayer插件中的,运行的模式是webplayer.unity3d+html在嵌入UnityWebPlayer的网页中会调用UnityObject2的initPlugin函数,将webplayer.unity3d作为参数传入来初始化Unity网页游戏的运行环境注:游戏dll及其他托管dll在构建Web版本时都会写入到webplayer.unity3
目录使用VS传统方法制作使用Unity制作使用VS传统方法制作写在前面的话C#可以干什么?桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity游戏开发Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的exe文件误当成病毒删除,所以使用时注意关闭一、准备 进入项目后可以看到Form1.cs的
     在平时的软件发中需要从服务器上加载一下资源包,场景时,我们需要使用Unity的WWW加载方法进行图片加载。最近研究WWW加载发现很多问题和报错,这里接写出来和大家共享一下。  关于加载:首先是检查本地文件里是否存在相同的资源包文件(检查和校验版本号),如果都是正确的就不需要从服务器端下载了直接从本地(手机就是SD卡里了)加载就可以了。  首先需要去比较服务器段的版本和
转载 2024-05-29 01:03:40
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文章目录前言一、网页端修改发送数据包的代码1.首先打开app.js2.修改register-events.js二、修改Unity端接收数据的代码1.RemoteInput.cs2.RenderStreaming.cs到这里修改得差不多了 前言上一章了解了网页端是如何打包数据发送给Unity的,由于Unity这边收数据的方式比较容易理解 我就不分开讲了 这篇文章直接将如何让网页端发送字符串给Uni
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背景 这几天在做webGL相关的项目,感觉遇到了各种坑,平时在PC上实现功能的思路在WebGL上有的时候根本不行,今天就来说下如何调用浏览器打开其他网页的链接注意事项发布好的webgl不能直接打开,要部署服务器打开,我一般都是之间build的时候直接选择Build And Run ,然后就可以了,其他的打开方式可以看一下大佬们的文章https://blog.csdn.net/lichaoder/a
原创 2023-05-10 17:09:48
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1. 最简单的静态返回顶部,点击直接跳转页面顶部,常见于固定放置在页面底部返回顶部功能方法一:用命名锚点击返回到顶部预设的id为top的元素<a href="#top" target="_self">返回顶部</a>方法二:操作scrooll函数用来控制滚动条的位置(第一个参数是水平位置,第二个参数是垂直位置)<a href="javascript:scroll(0,
unity学习笔记uniwebview的使用使用uniwebview视频有声音没图像的其中一个解决办法uniwebview视频有声音没图像的其中一个解决办法补充uniwebview补充解决视频播放问题2021.9.3更新 uniwebview的使用首先需要下载这个插件 unity官方的商店里就有这个可以直接下载,不过不是免费的(我是白嫖的)使用2.9的版本里面是有demo的,我用的是3.1,已经
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最近和小伙伴们在做一个前台小框架, 已经有些人用起来了。 但是之前框架没有引入 Ioc, 所以用户实现我们框架开放出去的接口后,我们只能通过反射来获取用户的实现类。这样一个问题就是我们虽然定义了接口, 但其实我们依然依赖于用户的实现,同时框架启动异常的慢。 所以我们打算使用开源 Ioc 框架来把完成依赖注入的动作。 我们就完全关心我们自己的接口, 然后用户可以自己把实现类注入到框架中来,这样不仅移
转载 2024-05-14 13:05:29
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Unity3D中发布WebGL,当我们需要将其加入我们自己的网站时,需要将WebGL的内容放入服务代码中。 1. 首先我们需要创建IIS服务器。 打开控制面板->程序->启用或关闭Windows功能->启用IIS服务。 这里我们将所有的IIS服务都勾选,在后续使用中都有可能会用到。 2. 接下来我们创建ASP.NET网站 在VS中创建ASP.NET的Web应用程序
转载 2024-02-24 10:50:42
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 目录Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI)一、简单介绍二、UniWebView 组件上的几个参数属性选项介绍三、一些关键接口介绍四、Transition五、Memory Management(内存管理)六、Messaging System七、注意实现八、效果预览九、实现 通过UGUI控制 WebView 大小的使
关于NHibernate的应用暂告一段落,在Asp.Net大型项目实践(2)-新建项目及分层(附源码)中,我们为系统分了几个逻辑层,对于层与层之间的调用我们要实现一下几点:1.层与层之间只通过接口调用2.接口所对应的具体实现通过XML配置指定3.可能会对接口实例的生存周期进行管理这里我们使用Unity的依赖注入容器(Dependency Injection, DI)去实现,你问我为啥不用所谓工厂模
转载 2024-08-13 21:14:42
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首次接到“利用网页打开本地exe文件”这个任务时,还真有点摸不着头脑,后来细想,在淘宝上点击卖家的旺旺能开启本地的旺旺,这不就是利用的网页打开本地exe文件吗?了解这种实实在在存在的合理需求后,开始调查。经过网上搜索查询,主要归纳为两种实现方式,方式一:利用JS打开本地exe文件。一般浏览器,由于安全问题,都会禁止掉这个特性,这就导致部分浏览器不支持该种方式。方式二:利用浏览器外部协议(URL P
每个引擎或者每个平台都有自己的局限性,unity也不例外,那么这个时候,我们可以导入第三方的一些功能或者插件来实现我们的功能。网页上面很有多开源的东西,例如百度的Echart,几乎涵盖了所有类型的图表,我们可以把它引入到unity中来使用。废话不多说,我们简单来看一下这个插件的使用,以及这个插件是如何跟网页之间来回通讯的:首先,导入插件,随便打开一个场景,找个挂载Browser,修改上面的url为
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