网络数据收发操作首先服务器在程序启动时就会创建好套接字,并处于等待状态。客户端则是用户触发特定动作,需要访问服务器的时候创建套接字。创建套接字后,客户端会向服务器发起连接操作。首先客户端会生成SYN为1的TCP包(包含客户端向服务端发送数据时使用的初始序号)并发送给服务器。当包达到服务器后,服务器会返回一个SYN为1的包(也包含序号,同时也包含确认已收到客户端发过来的包的ACK号)。当这个包到达客
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2024-05-08 21:14:47
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1. SylixOS网络协议栈基本介绍 SylixOS网络协议栈使用目前非常流行的嵌入式TCP/IP协议栈lwip。lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。lwip特点是对RAM与ROM的占用非常少,只需十几KB的RAM和40K左右的ROM就可以运行,非常适合嵌入式系统使用。
原创
2018-07-25 17:40:41
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pickle模块操作文件pickle.dump(obj, file[, protocol]) 序列化对象,并将结果数据流写入到文件对象中。参数protocol是序列化模式,默认值为0,表示以文本的形式序列化。protocol的值还可以是1或2,表示以二进制的形式序列化。------------------------------------------pickle.load(file)读取fil
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2024-10-18 21:55:15
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网卡流量 1、iftop命令 iftop可以用来监控网卡的实时流量(可以指定网段)、反向解析IP、显示端口信息、TCP/IP连接等官
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2022-09-20 12:19:54
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1 #pragma once 2 3 #include 4 #include 5 6 class cyclebuffer 7 { 8 protected: 9 volatile int32_t m_nReadIndex; 10 volatile int3...
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2014-07-07 17:30:00
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socket读写 TCP协议是面向流的,read和write调用的返回值往往小于参数指定的字节数。对于read调用,如果接收缓冲区中有20字节,请求读100个字节,就会返回20。对于write调用,如果请求写100个字节,而发送缓冲区中只有20个字节的空闲位置,那么write会阻塞,直到把100个字
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2015-11-22 17:04:00
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通用收发器(USART)1. USART介绍 1.通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。 2.USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择。 3.支持同步单向通信和半双工单线通信2. 主要特征 起始位:低电平有效 数据位:8/9位 校验位:无/奇偶校验 停止位:高电平有效 波特率:单位时间内发送数据的个数。
stty命令作用:change and print terminal line settings。
原创
2022-08-20 00:39:16
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ESP32+idf开发之蓝牙通信入门—ble数据收发(notify)一、实现功能:esp32作为蓝牙从机,与手机端蓝牙调试助手(如LightBlue)主机进行通信,实现数据的收发功能:1、收:蓝牙调试助手发送数据控制esp32开发板led灯的亮灭;2、发(notify):esp32将传感器数据(如温度数据)主动每隔2s发送给蓝牙调试助手,实现通知(notify)功能;二、蓝牙BLE概述: 1、BL
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2023-12-09 21:39:09
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IP报文可以看作一个包。 Linux网卡驱动程序,将IP包添加14字节的MAC包头,构成MAC包。 MAC包中含有发送端和接收端的MAC地址信息。既然是驱动程序创建的MAC包头信息,当然可以随便输入地址信息的,主机伪装就是这么实现的。  
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2023-11-07 22:59:05
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通过好几天的学习,终于写出了一个用于串口通信的上位机。下面开始介绍串口类的使用。
首先,QT5是自带QSerialPort这个类的,使用时需要在pro文件里面添加一行:
QT += serialport
然后直接引用头文件就可以使用了。
#include <QtSerialPort/QSerialPort>
#include <QtSerialPort/QS
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2020-05-08 16:41:00
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Linux操作系统中的PPPD(Point-to-Point Protocol Daemon)是一款用于实现PPP连接的守护进程软件。PPP(Point-to-Point Protocol)是一种用于在计算机之间建立网络连接的通信协议,通常用于拨号接入互联网。在Linux系统中,PPPD可以被用来进行PPP连接的建立和管理,包括数据的收发等功能。
通过PPPD,在Linux系统中实现PPP连接是
原创
2024-04-16 10:02:17
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今天在做之前一个项目重构的事情,需要把之前的代码重新做功能,我们有两个设备,他们通过网线连接,用UDP来传输数据。很多人都怀疑UDP丢包什么,不及时什么之类的,如果想把事情做得足够快,最好...
原创
2022-03-30 17:42:27
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UDP socket 与 TCP socket一、UDPsocket UDP属于无连接协议,在编程时不需要建立连接,而是直接向接收方发送信息。UDP不提供应答重传机制,无法保证数据一定能够到达目的地。UDP编程经常用到socket模块方法如下所示:1.socket(family[,type[,proto]]):创建一个Socket对象,family为socket.AF_INET表示使用IPV4,s
最近在做一个实时接收数据的项目,需要每2ms接收下位机发来的两帧数据,算是串口高速接收。在使用的过程中,发现串口接收的数据长度不稳定,有时长有时短。代码如下:connect(serial,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(serial_receive()));然后在槽函数里serial->read(all); 发现读出来的数据竟然远远超过了两帧,于是改用 seria
在Java网络编程中,使用Socket进行多次数据收发一直是开发者们面临的挑战。尤其是在需要频繁交互的场景中,如何设计您的网络通信系统以实现最佳性能是至关重要的。在本文中,我们将一步一步地分析如何通过Socket实现高效的多次收发数据。
### 背景定位
在现代网络应用中,多次数据收发场景越来越普遍,诸如聊天服务器、在线游戏、实时数据传输等。为了确保用户获得流畅的体验,开发者需对Socket编
文章目录前言一、UART原理二、UART配置1.IO引脚的配置2.串口相关配置3.串口中断配置三、UART常用函数1.串口句柄2.HAL_UART_Transmit3.HAL_UART_Receive_IT4.HAL_UART_RxCpltCallback总结 前言 一、UART原理UART和USART: UART(universal asynchronous receiver a
P1020网络底层收发探究一、基本框架简单看了一下p1020内核中,网络底层的数据收发先看一下linux内核中网络的层次结构 也是基本按照7层来构造 由于从ip层(网络层)往上就比较统一了,这里主要分析硬件层和链路层 二、名词解释1.NAPI CPU数据接收靠中断和轮询的配合,达到较高的收发效率。CPU接收外部数据时一般采用中断的方式,中断的好处是响应及时,如果数据量较小,则不会占用太多的CPU
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2019-02-26 16:08:00
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本文将介绍网络连接建立的过程、收发包流程,以及其中应用层、tcp层、ip层、设备层和驱动层各层发挥的作用。 应用层 对于使用socket进行网络连接的服务器端程序,我们会先调用socket函数创建一个套接字: 以上指定了连接协议,socket调用返回一个文件句柄,与socket文件对应的inode不
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2018-05-15 10:41:00
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