UDP socket 与 TCP socket

一、UDPsocket
UDP属于无连接协议,在编程时不需要建立连接,而是直接向接收方发送信息。UDP不提供应答重传机制,无法保证数据一定能够到达目的地。UDP编程经常用到socket模块方法如下所示:

1.socket(family[,type[,proto]]):创建一个Socket对象,family为socket.AF_INET表示使用IPV4,socket.AF_INET6表示使用IPV6;type为SOCK_STREAM表示使用TCP,SOCK_DGRAM表示使用UDP。
2.sendto(string,address):把string指定的内容发送给address指定的地址,其中address是一个包含接收方主机IP地址和应用进程端口号的元组,格式为(IP地址,端口号)。
3.recvfrom(bufsize[,flags]):接收数据。

UDP协议优点:效率高、首部中只包含双方地址与校验和等很少的字段,额外开销小。

udp python收发数据_TCP


UDPServerSocket

import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('',8001))
while True:
    data,addr=s.recvfrom(1024)
    print(data.decode())
    if data.decode().lower()=='exit':
        break
s.close()

UDPClientSocket

import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
   s.sendto(input('输入:').encode(),('127.0.0.1',8001))
s.close()

或者

sys.argv[1].encode() 替换 input('输入:').encode()

sys.argv[1]是在命令行执行python文件时,在文件后面输入内容;
input(‘输入:’).encode()是执行文件后,进入文件再输入内容;

二、TCP socket

TCP一般用于可靠数据传输的场合, UDP编程经常用到socket模块方法如下所示:

1.socket(family[,type[,proto]]):创建一个Socket对象,family为socket.AF_INET表示使用IPV4,socket.AF_INET6表示使用IPV6;type为SOCK_STREAM表示使用TCP,SOCK_DGRAM表示使用UDP。

2.connect(address):连接远程主机;

3.send(bytes[,flags]):发送数据;

4.recv(bufsize[,flags]):接收数据;

5.bind(address):绑定地址;

6.listen(backlog):开始监听,等待客户端连接,blacklog排队数,backlog+1表示允许的最大连接数;

7.accept():响应客户端的请求,接收一个连接;

udp python收发数据_udp python收发数据_02


TCPserversocket

import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('',8002))
s.listen(1)
conn,addr=s.accept()#接受TCP连接并返回(conn,addr),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。addr是连接客户端的地址。
print('连接',addr)
while True:
    print('接收:',conn.recv(1024).decode())
    c = input('输入:')
    conn.sendall(c.encode())
    if c.lower()=='bye':
        break
conn.close()
s.close()

TCPclientsocket

import socket
HOST = '127.0.0.1'
POST = 8002
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:
    s.connect((HOST,POST))
except Exception as e:
    print('server not found!')
while True:
    c = input('输入:')
    s.sendall(c.encode())
    print('接收:',s.recv(1024).decode())
    if c.lower()=='bye':
        break
s.close()

三、socket基础知识拓展:

sendall是用在TCP的;sendto是用在UDP的;send直接调用系统的接口,不知道是否发送数据完成,一般不建议用。

udp python收发数据_udp python收发数据_03


udp python收发数据_udp python收发数据_04


udp python收发数据_TCP_05


四、Socket安全运维拓展

Gethostname():获取本地主机名;

Gethostbyname():根据主机名获取ip地址,或根据域名获取IP地址;

Gethostbyaddr():根据ip地址获取主机名;只能获取本机的。

Getservbyport():根据端口号获取服务名;

Getservbyname():根据服务名获取对应的端口号;

import socket
hostname = socket.gethostname()
ip = socket.gethostbyname(hostname)
addr=socket.gethostbyname('www.xxxx.cn')
host = socket.gethostbyaddr(ip)
servername = socket.getservbyport(3389,'tcp')
port = socket.getservbyname('https')

print("主机名:",hostname)
print("IP地址:",ip)
print("IP地址:",addr)
print("主机名:",host)
print("服务名:",servername)
print("端口号:",port)

udp python收发数据_UDP_06