渲染函数基础节点、树以及虚拟DOM虚拟DOMcreateElement参数深入数据对象完整示例约束 基础 Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你确实需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。 让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题:<h1&g
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2024-09-09 09:55:30
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大前端时代,三大前端框架占据了大半的江山。几年前大家都还是jQuery做前端开发,但是到了现在,做后台管理系统,聪明上进的前端都开始使用angular、vue、react三大框架作为开发框架。特别是Vue,国内非常火爆,最主要的是中国人数众多,程序员也是众多。我作为一个前后端都需要开发的创业小公司程序员,三大框架都涉及,且都在使用。最喜欢的还是angular,最不喜欢的是Vue和react,很可能
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2023-12-13 15:11:14
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Jquery和vue对比 前言:很多人说jquey和vue没有什么可比的,应该和Angular,React来比吧,我到觉得他们倒没有多大的可比性,都是基于mvvm思想设计的框架,无非就是实现的方式不一样,在不同场景下性能上会有一些差异。然而从jquery到vue或者说是到mvvm的转变则是一个思想想的转变,是将原有的直接操作dom的思想转变到操作数据上去,难道不是一个根本性的改变吗?&n
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2024-05-17 02:45:06
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# jQuery与Vue的发展速度对比
在现代前端开发中,jQuery和Vue.js是两个非常流行的JavaScript库/框架。jQuery在早期的Web开发中为简化DOM操作和事件处理提供了无可替代的便利,而Vue.js则通过其响应式数据绑定和组件化架构,引领了一种新的开发模式。在本文中,我们将对比这两者在开发速度上的差异,并通过代码示例、状态图和序列图来加深理解。
## jQuery概述
在前端开发中,很多时候我们会遇到“vue 渲染快还是 jquery 渲染快”的问题。作为一名技术专家,我认为打破这个论点的关键在于了解它们各自的使用场景、架构设计和优化策略。下面是整个过程的详细记录,涵盖了背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和复盘总结。
## 背景定位
在现代前端开发中,我们经常需要在单页面应用(SPA)和传统页面之间做出选择。用户在构建复杂的用户界面时,常常想知
在开发过程中,我们经常会使用 Vue.js 框架进行前端开发,但在与 jQuery 的结合上,特别是在 Vue 渲染后如何获取 DOM 元素,上手可能会有些困难。这篇文章将探索这个问题,从协议背景开始,逐步深入到解决方案,帮助你更好地理解整个过程。
### 协议背景
在网络通信中,协议的演进是为了更好地解决不同系统之间的相互交互。可以看出,随着 Web 技术的发展,越来越多的框架和库被提出并应
HTMLIndex 文件public/index.html 文件是一个会被 html-webpack-plugin 处理的模板。在构建过程中,资源链接会被自动注入。另外,Vue CLI 也会自动注入 resource hint (preload/prefetch、manifest 和图标链接 (当用到 PWA 插件时) 以及构建过程中处理的 JavaScript 和
项目分析webweb端 主要用的框架现阶段是区分于微信 pad端的,主要用了vue + element的基础框架,微信端,pad端用了jq+mui的基础框架,基于两个不同类型的项目,前端页面性能优化总结了几个方面:1.webpack打包优化(vue)。 2.组件细化,动态加载(vue)。 3.无阻塞:css文件在头部引入,js在也页面尾部,防止页面阻塞(jq) 4.压缩HTML、CSS、JS(jq
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2024-02-15 17:20:33
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# 使用jQuery获取Vue渲染的内容
## 问题描述
在使用Vue进行前端开发中,我们经常需要使用jQuery来操作DOM元素。然而,由于Vue使用了虚拟DOM来管理和优化DOM操作,直接使用jQuery来获取Vue渲染的内容可能会出现问题。本文将介绍如何正确地使用jQuery获取Vue渲染的内容,并提供一个实际的示例。
## 解决方案
为了正确地获取Vue渲染的内容,我们需要了解Vue的
原创
2024-01-23 11:08:16
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一.简介这个世界有两种着色器(Shader): Vertex
shaders –
在你的场景中,每个顶点都需要调用的程序,称为“顶点着色器”。假如你在渲染一个简单的场景:一个长方形,每个角只有一个顶点。于是vertex
shader 会被调用四次。它负责执行:诸如灯光、几何变换等等的计算。得出最终的顶点位置后,为下面的片段着色器提供必须的数据。 Fragment
shaders –
# Vue 页面渲染比 jQuery 慢的实现之路
在前端开发中,越来越多的开发者开始关注性能优化的问题。很多新手在学习 Vue.js 时,可能会感到它的页面渲染速度比较慢,特别是在与 jQuery 进行对比时。本文将通过一个案例以及步骤解析,使你理解并实现这一目标。
## 整体流程
首先,我们需要明确整体流程,以便于我们在每个步骤中进行详细的讲解。下表展示了实现的步骤:
| 步骤序号 |
前言在 Vue 核心中除了响应式原理外,视图渲染也是重中之重。我们都知道每次更新数据,都会走视图渲染的逻辑,而这当中牵扯的逻辑也是十分繁琐。本文主要解析的是初始化视图渲染流程,你将会了解到从挂载组件开始,Vue 是如何构建 VNode,又是如何将 VNode 转为真实节点并挂载到页面。挂载组件($mount)Vue 是一个构造函
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2023-10-14 07:12:09
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# Vue 和 jQuery 的响应速度比较
在现代 Web 开发中,我们经常会听到 Vue 和 jQuery 两个名称。它们都是非常流行的 JavaScript 库,但它们的作用和设计理念却截然不同。本文将对 Vue 和 jQuery 的响应速度进行比较,并通过一些代码示例来展示它们各自的特点。同时,我们也会结合一个饼状图,帮助更好地理解这些概念。
## jQuery 的快速入门
jQue
原创
2024-10-01 07:40:06
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本文您将了解到:1,VR渲染面临什么问题?2,如何做好VR的渲染?3,怎样提升VR渲染的性能?渲染对于VR内容的开发来说,是非常重要的议题。但在现在的VR内容开发中,却还没有成熟的解决方案,特别是针对Unity开发者。近期,VR价值论在VRCORE公开课上找到一份VR渲染指南。包括渲染方面的基础知识,以及在Unity里面如何去优化渲染的效率。废话不多说,直接上干货吧,内容较多,建议收藏
1 abs()绝对值或复数的模In [1]: abs(-6)Out[1]: 62 all()接受一个迭代器,如果迭代器的所有元素都为真,那么返回True,否则返回FalseIn [2]: all([1,0,3,6])Out[2]: FalseIn [3]: all([1,2,3])Out[3]: True3 any()接受一个迭代器,如果迭代器里有一个元素为真,那么返回True,否则返回False
备注:vue.3.0的生命周期与渲染等机制有变化,这里仅是适用vue2.0一、vue2.0生命周期beforeCreate(创建前)、created(创建后) beforeMount(载入前)、mounted(载入后) beforeUpdate(更新前)、updated(更新后) beforeDestroy(销毁前)、destroyed(销毁后)二、问题: 1.vue第一次页面加载会触发四个钩子函
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2024-02-28 08:33:12
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一、条件渲染1、v-if 和v-else 条件渲染就是,通过改变条件来决定一些东西是否出现在页面中。如v-if和v-else,此要成对出现,且放在同级别标签中。如下例子,当v-if为true时,页面显示hello world 。当v-if为false时,则显示 你好 世界。<p v-if="isShow">hello world<
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2024-03-19 08:46:14
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提到这个帧速率,我们大家只要玩过像LOL、屁股(守望先锋)等游戏都会有这个FPS数值是个什么意思了,我来引用一下百度百科的解释“FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS”也可以理解为我们常说
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2024-08-21 10:59:24
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浏览器渲染原理我们很容易将浏览器引擎看作是一个黑盒子,就像电视数据一样,黑盒子会指出显示的数据。那么浏览器是怎么把资源/数据转换到我们所看到的网页的呢 1.1 构建对象模型HTML描述了网页的结构。为了理解HTML,浏览器引擎首先必须将其转换为DOM(文档对象模型)。浏览器引擎中拥有解析器,它用于将HTML中的数据转换为DOM浏览器逐个构建DOM,只要第一行代码进来,他就开始解析HTML,向树结
# 如何在 Vue 页面渲染完毕后执行 jQuery
作为一名刚入行的开发者,你可能会面临将 Vue.js 和 jQuery 一起使用的情况。在 Vue 组件中,你可能想确保在 Vue 的 DOM 完全渲染后再执行 jQuery 代码,这样才能避免操作未渲染的元素。本文将带你了解如何实现这一过程。
## 流程概述
下面是实现此功能的步骤:
| 步骤 | 描述