背景:  今天客户在测试的时候,我发现了一个问题,那就是,客户喜欢连续点击一个按钮,这时就会出现很多问题,最大的问题就是前段的ajax并发问题,因为客户的连续点击,同时发送多个请求,如果前面的请求响应比后面的请求响应的时间晚,前面的数据就会覆盖后面的数据,这也是一个常见的问题吧解决方案:使用大家众所周知的解决办法,函数节流函数节流,应该是个学JS的应该就知道,当初的阿里的月饼门事件.. 就不多说
原创 2021-05-10 15:48:37
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// 函数节流 var canRun = true; document.getElementById("throttle").onscroll = function(){ if(!canRun){ // 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return return; } canRun = fals
转载 2018-05-05 15:47:00
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搜索性能优化:主要利用防抖和节流防抖和节流:主要目的是为了降低高频事件触发,减少dom操作或请求次数,提升性能通常高频事件:onscroll,onresize,keyup/keydown,mousemove防抖:在固定时间内,如果有事件触发,则会再延长固定时间,直到固定时间内没有触发事件再做处理 例如:电梯和屏保 节流:指定一个固定时间,无论是事件触发与,只要到了固定时间,都会触发第三方函数工具
转载 2023-06-06 11:53:50
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先来说一下节流节流可以用来优化网络请求性能。它的思想是:对于一个事件,为该事件绑定节流函数之后可以让该事件在给定的时间间隔内只能被执行一次。怎么做到的呢,设置一个计时器,每次执行事件时首先判断本次事件的执行距离上次执行时间是否大于给定的时间间隔,若小于给定的时间间隔,则事件不予执行;若大于给定的时间间隔,则执行事件,并更新计时器的值。 节流的应用场景有:对于点击按钮需要与后台通信的情况,比如双十
转载 2023-12-15 09:51:06
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节流函数js代码(可直接复制到编辑器上看效果)://首先定义一个全局变量 var canRun = true; //当浏览器窗口大小发生变化也就是重新计算窗口大小的时候触发 window.onresize = function(){ // 取反,canRun为false的情况下 if(!canRun){ //直接return,后面的代码不执行 return } //走到这来就是canRun为
转载 2023-06-28 16:26:50
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文章目录前言一、节流函数1.概念2.如何实现二、防抖函数1.概念2.如何实现总结 前言节流函数和防抖函数两个都属于优化高频率执行js代码的一种手段提示:那么它们两个有什么区别,又是怎么实现的呢一、节流函数1.概念事件被触发,N秒之内无论触发多少次只执行一次事件处理函数,输入验证比较适合函数节流2.如何实现先定义一个文本输入框<input id="input" type="text">
转载 2023-10-23 23:23:52
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函数节流的目的例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM 操作,其高频率
转载 2024-07-23 15:23:22
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这是工具类中的函数,用于被调用 gapTime指 这个限定的时间段  在这个时间段内,这个函数只执行一次 //函数节流 function throttle(fn, gapTime) { if (gapTime == null || gapTime == undefined) { gapTime = 1500 } let _lastTime = null // 返回新
转载 2021-08-05 16:48:12
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<template> <div> <div class="scroll" ref="previewText" @click="fnScroll">{{count}}</div> </div> </template> <script> export default{ name:'globalHospo ...
转载 2021-08-22 09:53:00
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目录 前言概念函数防抖(debounce)函数节流(throttle)常见应用场景函数防抖的应用场景函数节流的应用场景实现原理函数防抖(debounce)函数节流(throttle)异同比较lodash中的 Debounce 、Throttle如何使用 debounce使用示例实现总结前言最近和前端的小伙伴们,在讨论面试题的时候。谈到了函数防抖和函数节流的应用场景和原理。于是,想深入研究
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
原创 2021-07-28 15:14:06
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浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多。例如,DOM操作比起非DOM交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。为了绕开这个问题,你可以...
原创 2022-11-23 00:06:46
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节流原理 如果持续的触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件 应用场景 DOM元素的拖拽功能实现 射击游戏 计算鼠标移动的距离 监听scroll滚动事件 underscore中的防抖函数_.throttle contant.onmousemove = _.throttle(doSomeThing, 2 ...
转载 2021-10-23 13:50:00
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目录1、节流(throttle)(1)、未设置节流(2)、实现节流2、防抖(debounce)(1)、未设置防抖(2)、设置防抖3、节流与防抖的区别 1、节流(throttle)什么是节流? 规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。 一般使用setTimeout函数实现。我的理解是“节流”大概就是节省流量的意思
转载 2024-01-10 18:47:42
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什么是防抖与节流 防抖节流一般都放在一起说,随便一搜都是两者的解释与区别,这里就不copy了,仅记录我自己的理解。 两者都是针对高频函数做的优化,记住其中一个,另一个就知道了。一个是time内只执行一次;另一个是延迟time后执行一次,若time内再次被执行,重头计算time。 简而言之,节流相当于 ...
转载 2021-09-18 11:02:00
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我们经常会遇到这种需求,现在我们在使用百度搜索的时候他们的思想也是根据防抖节流而实现的,至于用防抖还是节流根据自己需求。
原创 2022-03-16 11:52:36
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防抖(debounce)所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。防抖就是将一段时间内连续的多次触发转化为一次触发。节流(throttle)所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。防抖节流函数js文件/** * 函数防抖 (只执行最后一次点击) * @param fn * ...
转载 2023-01-03 14:59:34
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参考 浅谈JS函数节流及应用场景 .
转载 2020-04-21 13:51:00
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一、什么是函数节流(throttle) 首先函数节流的概念是什么? 限制一个函数在一定时间内只能执行一次。 举个栗子: 接下来,我给大家举个栗子 个人理解 函数节流就是fps(射击)游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。 ...
限制频繁触发的事件(如滚动或调整大小)的函数执行速率。使用节流函数来限制函数的执行速率。
原创 10月前
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