搜索性能优化:主要利用防抖和节流防抖和节流:主要目的是为了降低高频事件触发,减少dom操作或请求次数,提升性能通常高频事件:onscroll,onresize,keyup/keydown,mousemove防抖:在固定时间内,如果有事件触发,则会再延长固定时间,直到固定时间内没有触发事件再做处理 例如:电梯和屏保
节流:指定一个固定时间,无论是事件触发与,只要到了固定时间,都会触发第三方函数工具
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2023-06-06 11:53:50
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// 函数节流 var canRun = true; document.getElementById("throttle").onscroll = function(){ if(!canRun){ // 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return return; } canRun = fals
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2018-05-05 15:47:00
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函数节流可以缓解调用的次数,代码如下:function throttle(method,delay){ var timer=null; return function(){ var context=this, args=arg...
原创
2021-07-18 09:28:04
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什么是节流函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。简单的说,就是让一个函数无法在很短时间间隔内被连续调用,只有当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次函数的执行。函数节流主要有两种实现方法:时间戳和定时器。欢迎关注我的微信公众号:前端极客技术(FrontGeek)节流的实现时间戳思路只要触发,就用Date方法获取当前时间 now,与上一次
原创
2021-01-22 10:48:28
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https://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3403821.html 最近在做网页的时候有个需求,就是浏览器窗口改变的时候需要改一些页面元素大小,于是乎很自然的想到了window的resize事件,于是乎我是这么写的 <!DOCTYPE html> <html> <head
原创
2021-05-25 11:29:49
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
原创
2021-07-28 15:14:06
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这是工具类中的函数,用于被调用 gapTime指 这个限定的时间段 在这个时间段内,这个函数只执行一次
//函数节流
function throttle(fn, gapTime) {
if (gapTime == null || gapTime == undefined) {
gapTime = 1500
}
let _lastTime = null
// 返回新
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2021-08-05 16:48:12
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浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多。例如,DOM操作比起非DOM交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。为了绕开这个问题,你可以...
原创
2022-11-23 00:06:46
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高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率思路:每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数 节流:控制函数执行的次数,适当舍弃一些操作 预先设定一个执行周期delay,当调用动作的时刻大于等于执行周期时才执行该动作 若在周期内重复调用,则丢弃掉,只执行第一次调用var throttle = function(delay, action) { var last = new Date() return function() { var current
原创
2022-03-29 17:29:04
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函数节流的原理 函数节流,就是对会频繁触发的函数事件做一些限制,让这些函数可以在每隔一定的时间或者每次满足一定的条件下再触发。一般我们会给他起一个名字throttle。也就是节流的意思。一般这样的函数有 resize事件、ontouchmove事件等。 举个简单的例子 <!DOCTYPE html>
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2020-05-25 13:08:00
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前面文章说了“惰性单例”设计模式,它的作用是:在需要的时候再创建相应的节点。那么,如果对于必须提前创建好
原创
2022-09-06 14:51:52
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高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率思路:每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数 节流:控制函数执行的次数,适当舍弃一些操作
原创
2021-04-13 21:18:01
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为限制输入框change事件疯狂发送查询请求,此时我们就需要用一个节流函数来优化一下性能了。大致思路:设置一个定时器,在指定时间间隔内运
原创
2022-01-09 17:09:03
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//es6语法export function debounce(func, delay) { let timer //返回一个函数,并拿到参数 return function (...args) { if (timer) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { func.ap...
原创
2022-04-21 14:07:56
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背景: 今天客户在测试的时候,我发现了一个问题,那就是,客户喜欢连续点击一个按钮,这时就会出现很多问题,最大的问题就是前段的ajax并发问题,因为客户的连续点击,同时发送多个请求,如果前面的请求响应比后面的请求响应的时间晚,前面的数据就会覆盖后面的数据,这也是一个常见的问题吧解决方案:使用大家众所周知的解决办法,函数节流函数的节流,应该是个学JS的应该就知道,当初的阿里的月饼门事件.. 就不多说
原创
2021-05-10 15:48:37
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一、什么是函数节流(throttle) 首先函数节流的概念是什么? 限制一个函数在一定时间内只能执行一次。 举个栗子: 接下来,我给大家举个栗子 个人理解 函数节流就是fps(射击)游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。 ...
原创
2021-11-08 15:11:58
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一、什么是函数节流(throttle) 首先函数节流的概念是什么? 限制一个函数在一定时间内只能执行一次。 举个栗子: 接下来,我给大家举个栗子 个人理解 函数节流就是fps(射击)游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。 ...
原创
2022-01-25 18:10:55
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javascript疑难问题---12、函数节流一、总结一句话总结:函数节流就是 一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后,才会执行第二次,这样可以防止函数过于频繁的执行,起到节约性能的作用//2、需求:滚动条事件 每隔200ms才触发一次/** * 1、函数节流 * @param fn 要执行的回调函数 * @param delay 时间限制(间隔) */function throttle(
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2020-03-19 12:27:00
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/** * @desc 函数节流 * @param func 函数 * @param wait 延迟执行毫秒数 * @param type 1 表时间戳版,2 表定时器版 */export const throttle = (func, wait, type) => { if (type === 1) { var previous = 0; } else if (type === 2) { var timeout; } return function() .
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2021-10-14 18:04:57
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