test.html box1 box2 datalazyload.js/** * Created with JetBrains PhpStorm. * User: Administrator * Date: 13-6-18 * Time: 下午2:13 * To change this template use File | Settings | File Templates. */(function($) { var AREA_DATA_CLS = "jq-datalazyload"; ...
转载
2013-11-04 21:01:00
144阅读
2评论
淘宝详情页的 BigRender 优化与存放大块 HTML 内容的最佳方式淘宝详情页的BigRender优化的最佳方式 </textarea> < &...
转载
2013-10-14 10:59:00
138阅读
2评论
<template> <div> <div ref="message">{{message}}</div> <button @click="
原创
2022-10-10 06:36:04
217阅读
本篇文章介绍vue中的dom基本渲染写法。
转载
2017-08-28 18:00:00
242阅读
2评论
在更新数据代码后面写上this.$forceUpdate();或者用watch监听sukList是你data中的数据字段监听到数据更新 重新赋值watch: { sukList(newVaule,oddVaule){ this.sukList=newVaule } }...
原创
2022-01-10 13:58:57
1927阅读
/////////////////// 延 迟 ///////////////////////虚拟现实游戏:<=20ms格斗、射击游戏:16~150msRTS游戏:<=500ms 非网络延迟:输入采样延迟:比如在每一帧开始时检测输入,如果在2ms按下操作,到下一帧才被检测到。可以在帧结束时再次采样。渲染流水线延迟:CPU发送渲染命令后,先插入
转载
2024-06-07 13:38:31
1484阅读
<div class="shopImg" :style="{background:'url('+item.goodimage+')'}"></div>
原创
2021-09-03 15:22:54
1160阅读
<div class="shopImg" :style="{background:'url('+item.goodimage+')'}"></div>
原创
2022-01-16 10:23:29
914阅读
很多人在进行3Dmax渲染时都会出现渲染速度缓慢、不读取渲染进度条、软件崩退等现象。有的人觉得这是电脑配置更不上软件更新的原因,但其实这并不是最主要的,要知道有的时候参数设置与优化更能够帮助你又快又好地出图。那么3Dmax渲染出图慢怎么办?几个3Dmax渲染设置技巧帮助你!①分开场景,不同角度请分成不同文件。不要把所有角度都放到一个场景中,每个场景中相机看不到的模型删除。②删面,删边,删除相机看不
移动端延迟渲染的支持情况① UE4.26不支持OpenGL ES,Vulkan和Metal使用4个input attachments注:color attachment是在GPU上的渲染目标,即rendert arget(RT),新型图形的API像vulkan,metal中叫color attachment,存储渲染后的颜色缓冲(color buffer),对应的深度缓冲(depth buffer
一般来说,设计师们用来作图的电脑配置都是不差的,不过物理机普遍存在使用时间长老化的情况,所以渲染速度也很难保持恒定速度。当然,电脑配置肯定是越高,渲染速度越快的。云渲染行业异军崛起,市面上的云渲染服务平台也百花齐放,以我们平台云渲染为例,全面使用超级计算器模拟的云服务器做渲染,没有使用传统渲染农场的物理计算服务器,为是渲染的稳定性和出错率,所以可以说是保证服务器恒定渲染的情况。以下使用云渲染渲染1
3.4 延迟渲染
原创
2023-10-26 09:15:50
174阅读
延迟渲染延迟渲染渲染下,光源计算的消耗的消耗和光源占屏幕的范围(像素)相关,而不是像正向渲染中,和光源照射的物体数量相关。延迟渲染也分为2个Pass(不在同一个shader里)GBuffer Pass(Defferred Pass):这个pass写在想要支持延迟渲染的游戏物体的shader里,和正向渲染不同,Gbuffer会渲染输出4份贴图(如果用了混合光照还有第五份)RT0, ARGB32 fo
转载
2024-06-08 14:05:43
64阅读
如果您开发过3D游戏,那么您可能会在现代图形引擎的研究中遇到术语“前向渲染”和“延迟渲染”。而且,通常,您必须选择一种在游戏中使用。但是它们是什么,它们有什么不同,应该选择哪一个?许多灯光的延迟渲染(图片由Hannes Nevalainen提供)现代图形管道首先,我们需要对现代的或可编程的图形管线有所了解。过去,我们在显示卡图形处理方面所受的限制。除了发送不同的纹理外,我们无法更改其绘制每个像素的
转载
2020-04-22 21:53:00
364阅读
2评论
视图渲染过程:1、CPU 计算好显示内容提交到 GPU2、GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区3、视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示在最简单的情况下,帧缓冲区只有一个,这时帧缓冲区的读取和刷新都都会有比较大的效率问题。为了解决效率问题,显示系统通常会引入两个缓冲区,即双缓冲机制。在这种情况下,GPU
会预先渲染好一帧放入一个缓冲区内,
转载
2024-03-10 20:51:12
168阅读
<template> <div id="Home" class="m-20"> <div v-if="showInput"> <
原创
2023-03-15 09:31:37
189阅读
“世间万物都由分子构成。用气将万物的分子打散,分解眼前事物,再将分子重组,在短暂的瞬间,可以凝成时空停顿,甚至逆转时空。”这句熟悉的电影台词想必大家能猜出是哪一招武林绝学吧?是的,万事万物无时无刻不在变化,譬如与我们息息相关的DOM树,用“气”将树打散,再将树重组,我们的页面就动起来了!Vue渲染流程vuejs有两个阶段:编译时和运行时。编译时我们平常开发时写的.vue文件是无法直接运行在
推荐
原创
2022-04-06 23:52:40
1822阅读
1、浏览器的核心是两部分:渲染引擎和 JavaScript 解释器(又称 JavaScript 引擎)。 渲染引擎的主要作用是,将网页代码渲染为用户视觉可以感知的平面文档。 不同的浏览器有不同的渲染引擎。 渲染引擎处理网页,通常分成四个阶段。解析代码:HTML 代码解析为 DOM,CS
转载
2023-09-06 17:40:55
119阅读
如何在 3ds Max 中快速高效地渲染?这是任何 3ds Max 渲染器最重要的主题之一。更快的渲染时间不仅可以节省您的时间和金钱,而且通常会让您的客户满意,这是 3D 渲染业务成功的关键因素。从客户那里获得反馈并能够在一小时内发回更新后的效果图会让客户满意……这或多或少可以保证他们会开始依赖您。渲染高效也会让你发现太多的客户和同时进行的项目。速度和效率,能够快速产生良好的结果,将成为您成功和生
# jQuery HTML 延迟渲染
在现代网页开发中,用户体验至关重要。许多开发者开始关注页面加载速度,并寻求优化方式。在这种背景下,延迟渲染(Lazy Loading)逐渐成为热门话题。本文将介绍 jQuery 中的 HTML 延迟渲染,介绍它的概念、实现方式以及如何利用它提升网页性能。
## 什么是延迟渲染?
延迟渲染是一种优化技术,主要用于在用户实际需要时再加载某些内容,而不是在用户
原创
2024-11-01 05:57:10
32阅读