vtk中画一条直线,point1为起始点,point2为终止点:
[cpp] view plaincopy
vtkRenderer *ren = vtkRenderer::New();
vtkRenderWindow *renWin =&nb
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精选
2012-11-29 00:25:25
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vtk入门从一个程序开始: 首先,VTK是一个视觉化工具函式库,可以用于图像、三维模型的显示、操作等。程序代码块这块代码是VTK的基本使用程序,主要是读取一个vtk格式的模型,然后显示:vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer&l
void vtkOpenGLGPUVolumeRayCastMapper::GPURender(vtkRenderer* ren, vtkVolume* vol) for (int i = 0; i { this->Impl->UpdateOpacityTransferFunction(ren, vol, i); this->Impl->Updat
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2021-08-30 10:19:04
307阅读
tk基本介绍VTK 库的框架结构vtkObject -> vtkSource -> vtkFilter -> vtkMapper -> vtkActor -> vtkRenderer对象介绍vtkObjectvtk库的基类vtkSourcevtk
原创
2023-01-30 16:05:56
903阅读
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkDICOMImageReader.h"
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkActor.h"
#include "vtkOu
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2024-10-30 18:57:39
288阅读
24.2.4 渲染子系统
乍看VTK拥有一个简洁的面向对象的渲染模型,这个模型由对应于构建三维场景的组件的类组成。例如:vtkActor是由与vtkCamera结合在一起的vtkRenderer来渲染的对象,一个vtkRenderWindow中可能具有多个vtkRenderer。该场景由一个或多个vtkLight提供光照。每个vtkActor的位置由vtkTransform控制,而该
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精选
2012-08-22 11:02:54
3656阅读
1.可视化管道综述vtkProp; vtkAbstractMapper;vtkProperty; vtkCamera; vtkLight; vtkRenderer; vtkRenderWindow;vtkRenderWindowInteractor; vtkTransform; vtkLookupTable ……我们发现,这些类都是与数据显示或者
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2021-08-30 12:54:56
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官方教程:
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkXMLPolyDataReader.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteract
原创
2012-11-07 19:55:28
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实例10:VTK格式文件的读取与渲染显示#include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include "vtkRenderer.h"//绘制器#include
原创
2021-08-27 16:40:21
1410阅读
实例18:柱体的交互#include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkSmartPointer.h>#include <vtkRenderWindow.h>#include <vtkRenderer.h>#include <vtkRenderWindowInteractor.
原创
2021-08-27 16:57:41
525阅读
1.可视化管道综述
vtkProp;
vtkAbstractMapper;
vtkProperty;
vtkCamera;
vtkLight;
vtkRenderer;
vtkRenderWindow;
vtkRenderWindowInteractor;
vtkTransform;
vtkLookupTable ……我们发现,这些类都是与数据显示或者说渲染相关的。用一个专业的
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2021-01-06 14:41:00
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1.程序代码
1 #include <vtkAutoInit.h>
2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
3 /
4 #include <vtkSmartPointer.h>
5 #include <vtkRenderWindow.h>
6 #include <vtkRenderer.h>
7
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2021-01-06 14:29:00
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实例5:设置椎体颜色属性#include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkConeSource.h>//源数据#include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射#include <vtkRenderer.h>//绘制器#include <vtkRende
原创
2021-08-27 16:53:40
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实例2:显示椎体及旋转#include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkConeSource.h>//源数据#include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射#include <vtkRenderer.h>//绘制器#include <vtkRender
原创
2021-08-27 16:54:19
376阅读
实例3:椎体的交互#include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkConeSource.h>//源数据#include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射#include <vtkRenderer.h>//绘制器#include <vtkRenderWi
原创
2021-08-27 16:59:48
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实例6:加入灯光(蓝色背景+白色演员+红色环境光)#include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkConeSource.h>//源数据#include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射#include <vtkRenderer.h>//绘制器#include
原创
2021-08-27 16:53:35
270阅读
实例4:两种交互方式(操纵相机与操纵演员)#include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include <vtkConeSource.h>//源数据#include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射#include <vtkRenderer.h>//绘制器#include &
原创
2021-08-27 16:54:17
296阅读
VTK读取序列JPG图片用MC算法进行三维重建,JPG图片是用底层代码插值生成
1 #include <vtkRenderer.h>
2 #include <vtkRenderWindow.h>
3 #include <vtkRenderWindowInteractor.h>
4 #include <vtkJPEGReader.h>
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2020-11-13 14:11:00
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3.3 光照剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个光照存在。光照和相机是三维渲染场景必备的因素,如果没有指定(像3.1.1_RenderCylinder例子,我们没有给Renderer指定相机和光照),vtkRenderer会自动地创建默认的光照和相机。VTK里用类vtkLight...
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2016-01-08 10:16:00
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剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个光照存在。光照和相机是三维渲染场景必备的因素,如果没有指定(像3.1.1_RenderCylinder例子,我们没有给Renderer指定相机和光照),vtkRenderer会自动地创建默认的光照和相机。VTK里用类vtkLight来表示渲染场景中的光照。与现实中的灯光类似,VTK中的vtkLight实例也可以打开、关闭,设置光照的颜色,照射
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2021-09-16 10:34:52
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