一、前言 目前的VR设备按照硬件形态可分为三大类:主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机。主机VR头显可以带来真正意义上的沉浸式VR体验,但高性能意味着高价格,不仅头显和手柄价格不菲,你还要花高价购买一台高性能的电脑或游戏主机,全套设备轻松超过一万元。手机VR眼镜是体验VR入门级的产品,这种设备的优点是价格便宜,操作方便,放入手机即可观看,但佩戴舒适性不佳,观看效果差,并伴有眩晕,根本不
原创 2021-08-12 08:21:31
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补:其实只是为了摸鱼,来完成英语科技演讲【乱说一气】。VR的开发语言:【网络
原创 2023-07-14 16:32:33
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    网上各种VR全景看房、VR看车、VR展馆、VR景区...等等这些VR全景效果,看到这些应用效果就在想到底如何实现的呢,又是如何制作出出来的呢?等一下!什么是VR全景呢?就怕有人这么问,哈哈,先上图! 就长这样!前言:        VR全景效果实现有好几种方式,比如720云,四方
1.UI距离:三米左右     用光引导 使用恒定的速度     借助比例保持用户在地面上   空间音频保持头部跟踪          凝视线索https://www.uxofvr.com/
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原创 1月前
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一、前言目前的VR设备按照硬件形态可分为三大类:主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机。主机VR头显可以带来真正意义上的沉浸式VR体验,但高性能意味着高价格
原创 2022-04-24 21:54:40
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我正在努力使网络 AR 成为现实。这个存储库是我发布代码的地方。事情仍在快速发展,我们达到了良好的状态。所以我想发布这样人们可以尝试并从中获得乐趣:)非常快:即使在手机上也能高效运行。我 2 岁的手机上 60 fps!非常 Webby:这是一个纯 Web 解决方案,因此无需安装。基于three.js + jsartoolkit5的完整javascript免费和开放:它是完全开源和免费的!纯标准:
转载 2023-08-01 16:53:58
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      亚马逊推出了一个名为“Sumerian”平台,它提供的工具和资源可以允许任何人轻松创建和运行AR、VR和3D应用程序。与微软的Paint 3D或Google的Poly不同,“Sumerian”并不是一个简单的3D内容创建工具,它是一套完整工具和服务,开发者可以构建多平台体验,使其运行在 Oculus Rift、HTC Vive 或者iOS设备上兼容Web
近期,投影仪变形镜头厂商Panamorph获得新型VR显示技术专利(US11493773B2),该专利方案采用了紧凑的结构,结合了Pancake透镜和光波导显示模组,宣称比传统VR方案的功耗、发热减少99%以上,可显著提高视场角和图像质量。据悉,Panamorph似乎也将向第三方AR/VR公司出售这项技术,或联合研发该技术,推动最终的产品集成。据青亭网了解,Panamorph成立于2007年,此前
        Java 是目前用户最多,使用范围最广的软件开发技术。Java技术 离不开 JVM,JRE,多种Java技术框架(spring家族技术栈,Mybatis等)的支撑。JVM 是Java Virtual Machine 的缩写,Java虚拟机 是用来运行Java字节码程序的虚拟计算机软体程序,它负责将Jav
VR Gamepad手柄现在大部分VR搭配gamepad手柄,用户通过手持手柄可以与虚拟场景进行交互。 就如headset头盔一样,gamepad手柄也有3-DoF和6-DoF的两种类型:3-DoF如daydream controller,只支持方向追踪,于是google推荐采用laser激光笔进行交互。6-DoF如Oculus touch,可以进行方向和位置追踪,因此可以很好的模拟手臂的动作。相
转载 2023-08-23 17:00:43
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使用Oculus移动端SDK     在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com     如果你没有账户,免费注册一个。然后进行下面几步:     1.在顶部导航栏选择Downloads页面。   &nb
Firefly: Untethered Multi-user VR for Commodity Mobile Devices这篇发在系统领域USENIX ATC 2020的文章,通过预渲染和存储用户在空间里所有可能位置、所有可能角度上看到的图像,交互时根据VR设备实时的位姿将对应帧传输到VR客户端,最终可支持15个VR客户端以60FPS速度并发。不得不感叹,跨领域的文章,真的视角很独特,VR的渲染
需求UI窗口(Canvas)的统一管理(记录、提供窗口显示隐藏的功能)。UI事件管理UI结构根对象(空物体) : UIManager类 ——窗口 : UIXXXWindow :UIWindow类 ————交互元素: UIEventListener类核心类结构UI窗口类(UIWindow) -----所有UI窗口的基类(父类、继承类) -----用层次化的方式管理具体窗口类 -----定义所有窗口的
本文主要通过一个案例,讲述UE4下使用HTC Vive设备,对VR项目的开发过程。1. 开发准备:VR设备: Htc Vive 软件: UE4.17 2. 主要步骤:使用UE4的VR模版创建VR工程分离左右手柄添加右手手柄给右手绘制射线导入fbx场景测试对左手添加Navgation Mesh2.1. 使用UE4的VR模版创建VR工程UE4本身包含有创建VR项目的template,可以通过该temp
近年来,vr开始进入生活,有更多的用户对vr的需求越来越大,而随着5G时代的来临,全景vr视频的形式必定也会越来越普及,体验感也会越来越真实,全景视频可以称为vr视频或360度视频,让我们的视野不再局限以往的视频镜头前,视角会根据你的操控而定,对于刚接触的全景视频的朋友们一定会有很多的疑惑,全景vr视频是什么播放原理?怎么制作vr视频?  vr视频是什么播放原理? &
最近有点忙,只有挤时间去了解VR这方面的Demo了,之前关注了一个Android平台的视频VR的demo研读的差不多了,现在开始关注Unity3d建造VR游戏环境的demo. 正题准备demounity3dvistual studio 2015现在还等啥 嗨起来前提界面介绍初始界面。 主界面 飞机游戏的模型界面 迷宫的模型界面 射击场景有两个 一个是180度的视角比较远,一个是360度的
一. PC端下载Oculus软件【注意:电脑配置需要达到Oculus Rift的最低要求和系统规格,才能把VR设备连接到pc端Oculus上(如果你的电脑配置不满足,那建议换台电脑再进行后面的操作)】具体配置要求请查看下面两篇帖子:Oculus Rift S and Rift minimum requirements and system specificationsOculus Quest2 L
【策略思維】   与您分享:VR产业与我的<抬轿者论述>花轎不在於做得精美與否,而在於它會不會動。只要抬轎者,它就會動,轎頂上的麻雀小鳥(即用戶)就會來。很多人常常誤把用戶看成為抬轎者。抬轿者是<设计&gT;出来的,不是<等待>而来的。这是抬轿者与用户(客户)两者之间的主要差别。在现阶段的VR产业里,技术尚未成熟、3D素材制作成本昂贵,花费
原创 2016-10-08 20:53:16
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    今天开始探索VR,这个博客专门用来学习与记录有关VR的知识和体验。
VR
原创 2017-08-24 08:28:14
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vr视频,一个备受热议的话题,随着5G商用的加速推进,vr行业正在飞速地发展,VR全景视频以视频的方式720度全方位记录场景实况,用户可以通过智能终端获得身临其境般的视觉震撼体验,逐渐受到广大商企和用户的青睐。那么vr视频到底是什么呢?vr视频平台都有哪些?vr视频是什么?一般情况下,大家所说的VR视频就是VR全景视频,即用全景相机拍摄制作,能让用户观看到更加全面的视频拍摄场景,并且用户能够自己操
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