static:作用:1、进行内部链接指定(将全局变量或者函数限定为在本文件内可用)      2、改变局部变量的生命周期(使得局部变量存储在静态区,在整个程序结束时才释放)      3、定义一个变量时,加上static前缀,定义的变量默认初始化为0;extern:1、进行外部链接指定(使得全局变量或者函数在其他文件内也可以使用)&nbs
原创 2016-04-04 13:17:05
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static extern const volatileC语言中的对于变量的定义方式有很多种,使用的地方也有所不同,这边就对几种类型进行一个总结,对于实际编程的使用或面试时都会有很大的帮助。1. static:静态变量a、当我们把一个全局变量声明为static时:只有它的作用范围变为本源文件,也就是属性由external变为internal,其它不变;b、当我们把函数声明为static...
原创 2022-01-07 10:19:25
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Mutable&const&volatile&extern&Static
原创 2013-12-03 18:14:30
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staticextern1.这是我们C语言中的两个关键字.是用来修饰变量函数1),staticextern修饰局部变量的效果2)。staticextern修饰全局变量的效果3),staticextern修饰函数的效果2,static修饰局部变量1),如果局部变量被static修饰,这个变量就叫做静态变量2),静态变量不再存储在栈区域,而是存储在常量区。3)当函数执行完毕之后.这个静态变量
原创 2022-11-09 13:05:23
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1. 局部变量: 局部变量也叫自动变量, 它声明在函数开始, 生存于栈, 它的生命随着函数返回而结束. #include <stdio.h> int main(void) { auto int i = 9; /* 声明局部变量的关键字是 auto; 因可以省略, 几乎没人使用 */ printf("%d\n", i); g
转载 精选 2008-12-31 12:32:30
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C语言是一门广泛应用于系统级编程的高级编程语言,它提供了很多关键字特性,其中包括staticvolatileextern。这些关键字有助于我们在编写C代码时更加灵活高效。在本篇博客中,我们将深入探讨这些关键字的用法作用。static在C语言中,static是一种用于指定变量或函数作用域的关键字。具体来说,它有以下两种用法:1. 静态变量在函数内部定义的变量默认情况下都是自动变量,它们在函
原创 2023-07-22 21:22:25
704阅读
目录externstatic的区别extern的使用:static 静态变量externstatic的区别extern的使用://main.c#include<stdio.h>#include"test.h"extern int x;int main(){ printf("%d\n",x); return 0;}在mian.c里面使用其他.c文...
原创 2021-06-17 10:13:53
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目录​​externstatic的区别​​​​extern的使用:​​​​static 静态变量​​ externstatic的区别 extern的使用://main.c#include<stdio.h>#include"test.h"extern int x;int main(){ printf("%d\n",x); return 0;}在mian.c里面使用其他.c
原创 2022-03-14 10:49:13
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=
原创 2022-07-17 00:07:42
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你能很随意地说出C语言中 auto,register,volatile,externstatic,const这几个关键字的含义用法么? auto 这个关键字用于声明变量的生存期为自动。 C程序是面向过程的,在C代码中会出现大量的函数模块,每个函数都有其生命周期(也称作用域),在函数生命周期中声明的变量通常叫做局部变量,也叫自动变量。 auto 变量是用堆栈(stack)
原创 2013-10-29 23:30:00
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auto   这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 register   这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。 static   常见的两种用途:     1>统计
转载 精选 2008-12-31 12:17:59
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1、static全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其
原创 2013-08-27 15:50:57
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在上一节我们把两个程序文件放在一起编译链接,main.c用到的函数push、 popis_empty由stack.c提供,其实有一点小问题,我们用-Wall选项编译main.c可以看到: 由于编译器在处理函数调用代码时没有找到函数原型,只好根据函数调用代码做隐式声明,把这三个函数声明为: 为什么编
今天在看一个源码的时候,发现对于static extern 还是不太理解,so 又stackoverflow一发,记录一下。extern在linux c 中,extern对于variablefunction是不一样的variable对于variable来说,extern就是一个声明,声明目标文件在链接的时候把几个变量链接到一起,相当于超链接或者软连接是一个道理 是一个映射,在链接的时候映射
原创 2022-01-13 15:21:15
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extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),因为C++支
原创 2016-07-02 16:47:00
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/* 全局变量和局部变量 :     全局变量 :          1,如果没有初始化,默认值为0;         2,存储在静态区中,随着程序启动而创建,程序结束而释放;      局部变量 :           1,作用域 : 自定义位置起至return或"}"结束;          2,同一个作用域内,局部变量不可同名;          3,未初始化的局部变量中,保存着一堆乱码;
原创 2019-05-01 08:59:04
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一、const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。 宏的好
html在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚...
转载 2012-03-01 12:49:00
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  using namespace std;      int count = 3;   int main()   {      &
原创 2013-04-23 18:48:48
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auto 局部变量     auto 变量是用堆栈(stack)方式占用储存器空间,因此,当执行此区段是,系统会立即为这个变量分配存储器空间,而程序执行完后,这个堆栈立即被系统收回.在大括号{}内声明.     自动变量就是指在函数内部定义使用的变量。他只是允许在定义他的函数内部
转载 精选 2013-09-10 22:00:37
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