1.首先 下载uniSWF.unitypackage2.下载 并安装 AdobeAIR3.打开Unity->Window->uniSWF->Welcome 3.1 注意:一定要先安装 AdobeAIR(已经安装的,请忽略)。3.2 然后安装uniSWF,点击第2步骤的第一个按钮:Installer,弹出的选择 刚刚安
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2024-06-28 15:43:54
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非源码版的引擎创建出来只有Games和外部依赖项。这样一来非源码版也可以看到插件,在外部依赖项里。
所以如果同学们想把自己的代码,或者某些功能,或者架构让其他开发者使用。那就必须要创建UE4的插件,这样便于开发者管理工程,插件和客户端可以分开更新。
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2024-07-22 17:25:44
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前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置……再加上维护完
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2024-04-20 11:44:39
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对一个成熟、有效的RFID 应用系统来说,不管其业务场景千变万化,对RFID 接入技术要求迥异,其共同之处在于如何有效地使用RFID 信息,实现与企业现有系统的信息整合,优化内部业务流程,提高企业的核心竞争力。一个良好的RFID 应用参考架构,可以很好地帮助企业达到这一目标。RFID 应用参考架构由下列3 层组成。阅读器层:位于架构的最底层,阅读器经常由触发器控制,每秒读取标签上百次。无论何时,可
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-build-android-apps-with-jenkin
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2023-08-14 15:43:56
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使用Send to Unreal插件可以把Blender里面的资产直接传输到虚幻引擎里面。Blender安装Send to Unreal插件Send to
原创
2022-09-10 00:18:16
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前些时候,我写过一篇《VS版权信息插件——初试VS插件开发小记》分享过一个用于添加注释信息的插件,但那个插件有几个问题:不能添加块注释(/**/),只能用//来注释(见旧文最后处的遗留问题)添加的注释,如果按Ctrl+Z只能一行一行的删除(而非期望的整块删除)只有一个模板,不能对多种文件进行注释(比如模板是针对c#的,那就当然不能对xml文件注释,因为注释符号不同)不能在发布到微软的扩展库里(不能
utools是新一代效率工具平台,它聚焦搜索,默认通过alt+空格就可以呼出搜索框,统一功能入口。它是一个插件平台,通过安装各种独特功能的插件,强大自己的功能,变成一个自定义的工具集,可以往输入框输入文字、图片、文件、文件夹等,使utools功能不仅仅局限于文件、文件夹名称的快速搜索。utools简洁美观、即用即走、无中断、不干扰等特点,我非常喜欢,有时自己兴起一些想法,想通过utools来搞定,
之前一直被事情困着没有时间写博客,最近准备把最近一段时间的学习总结写成博客,这篇博客记录分享如何使用UE4来开发自定义插件,此处使用环境为UE4.25+vs2017,作为一个系列将以每篇一个插件作为示例介绍插件从编写到打包整个过程。该篇制作mysql的插件,此处所用为mysql8.0的库文件,如果有需要也可以到我的资源中下载,我之前已经将插件打包上传了,同时我也新建了一个qq群,如果有想共同学习的
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2024-09-27 14:35:02
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# RN集成安卓项目Java无法编译的解决办法
作为一名刚入行的小白,可能你在使用React Native(RN)时,遇到集成安卓项目Java无法编译的问题。本篇文章将一步步指导你解决这一问题,最终使你的项目能够成功编译和运行。
## 解决流程
下面是解决该问题的步骤,供你参考:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 确认你的环境配置并安装必要的工具 |
在当今移动应用开发的背景下,越来越多的开发人员选择使用Python进行算法开发,并将其集成到Android应用中。这种需求催生了一系列将Python算法打包成SDK的方案,使其能够在Android环境中运行。本文将记录解决“Python算法语打包sdk集成安卓”的过程,涵盖技术原理、架构解析、源码分析、性能优化、案例分析等方面,以便为更多开发者提供参考。
### 背景描述
随着数据科学和人工智
随着移动设备的普及和信息技术的不断发展,安卓系统成为了移动设备市场的主流操作系统。在开发安卓应用程序的过程中,单点登录系统集成成为了越来越重要的需求。本文将详细介绍软考单点登录系统集成安卓系统的实现方式及其重要性和优势。
一、背景介绍
在当今信息化时代,移动设备的使用已经深入到各个领域。安卓系统作为移动设备市场的主流操作系统,被广泛应用于
各种智能设备上。在开发安卓应用程序的过程中,开发者需
原创
2023-10-30 16:07:02
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久违了我的朋友们,由于最近有个重要版本一直没有更新博客,希望大家还没有忘记我们。今天主要跟大家分享一下使用Unreal4在MAC上打包IOS时,使用第三方库和第三方库涉及到C++11的特性问题。
EasyKit再新版本中引入了Kungfu网络模块。我们把
# Android 集成 Unreal 引擎:新手指南
作为一名刚入行的开发者,你可能对如何在 Android 平台上集成 Unreal 引擎感到困惑。别担心,本文将为你提供一份详细的指南,帮助你了解整个过程并实现目标。
## 流程概览
首先,让我们通过一个表格来了解整个集成流程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装 Android Studio |
原创
2024-07-19 08:55:06
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前言:网上4.26与5.0以上版本像素流部署比较多,但是4.27资料就很少,而且很多坑,鉴于这些原因,加上最近项目需求,打算把近期研究的东西分享给大家。为了不浪费大家时间,这里把最终效果先描述出来。最终实现效果:云服务器运行信令服务器,项目本地运行,其他任何IP可正常访问部署好的像素流。打包项目此处不过多赘述,官网有对应的教程,这里只是简单一说官网教程:像素流送入门 | 虚幻引擎文档 (unrea
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2024-09-02 08:26:50
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最近开始学习UE4,整理了一下UE4的UMG官方文档的主要内容。目录:UE4官方文档UI学习:1.UMG UI设计器快速入门UE4官方文档UI学习:2.UMG 创建主菜单UE4官方文档UI学习:3.UMG 创建暂停菜单UE4官方文档UI学习:4.UMG 创建控件模板UE4官方文档UI学习:5.UMG 创建3D控件交互UE4官方文档UI学习:6.UMG 使用菜单锚显示弹出菜单UE4官方文档UI学习:
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2024-07-29 12:51:39
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今天同事在群里发了一个编码特效的文章,就是最近在程序员圈子流行的Atom的插件。 看着挺炫,但是抖动屏幕晃得人头疼,中看不中用。有人称之优点在于“即时反馈”,有人说能使枯燥的编码变得有趣。写代码的乐趣在于构思,狂敲着键盘是挺爽,大多那都是在写很多重复性的代码,或者在新人面前展示自己的牛逼。之前我也做过类似有趣的插件,给Visual Studio。比如说编码听音乐,把豆瓣FM嵌入在VS中;
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2024-09-10 08:48:01
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什么是Spring Boot ?在开始之前,我们简单说一下什么是Spring Boot, 说白了它就是一个框架, 用来简化Spring应用的初始化搭建, 另外通过pom文件引进解决框架依赖包的冲突, 经过简单的配置甚至零配置就可以启动一个Spring的应用.关于本系列文章版本的要求本系列文章使用的是Spring Boot 2.1.1.RELEASE至少需要[Java 8]并且与[Java 11]兼
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2024-02-22 10:18:44
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源码地址;https://github.com/boyan01/flutter-netease-music 作者;boyan前言Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchs
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根据云南省计算机技术与软件专业技术资格考试办公室发布的通知文件,考生参加云南2022下半年系统集成项目管理工程师需要遵守相应疫情防控要求,考生须于考前7天持续开展自我健康监测,做好每日体温测量、症状监测并进行记录,考前3天提前申领
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2023-08-03 21:55:13
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