灯光与环境的设置 在场景内设置灯光是一个很重要的环境,少了灯光,每个物体看起来很单调并失去立体感, 尤其室内的场景还需要搭配不同的灯光类型才能表现出整体的效果。 在Unity里面的灯光被放置在GameObject的目录下,所提供的灯光形态包含了: Directional lights: 平行光,主要用来模拟日光投射,摆放在场景内的任何位置皆可,操作的方式是使用旋转方式来改变光线的投射方
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2024-07-26 15:03:01
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如何用Java做页游
作为经验丰富的开发者,我将教你如何使用Java来开发页游。首先,让我们来了解整个过程的流程。
流程图:
```mermaid
flowchart TD
开始 --> 创建游戏主类
创建游戏主类 --> 初始化游戏
初始化游戏 --> 创建游戏界面
创建游戏界面 --> 游戏循环
游戏循环 --> 处理输入
游戏循环 -->
原创
2023-12-28 12:18:27
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## 实现Java页游的步骤
### 步骤一:项目初始化
首先,需要在本地环境中安装好Java开发环境,如JDK和IDE(Eclipse、IntelliJ IDEA等)。接下来,我们开始创建一个新的Java项目。
1. 打开IDE,创建一个新的Java项目。
2. 在项目中创建一个新的包(package),用于存放游戏的所有源代码文件。
### 步骤二:游戏架构设计
在设计游戏架构之前
原创
2023-12-03 11:46:45
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1.创建角色 2.服务器握手 3.加载初始化信息 4.资源管理 5.子系统,活动 协议通信部分理解游戏各模块协议的设计能够使用简便的方式维护修改协议,自动生成代码对协议进行解析分发理解长连接和短连接在不同游戏中的应用范围了解二进制协议在游戏中的读取和机械能设计复杂的游戏协议 比如(循环 嵌套 指向 分支)了解json文件格式在服务器通信中的应用掌握
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2023-07-15 13:59:37
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相信园子里也有不少玩开心网的朋友,但为了玩的更顺心,所以我开发了一款开心网辅助工具,可以自动进行操作。 现在为了开发出更强大的功能,所以今天讲解一下原理及我已经封装好的所有类库,希望你能加入我开发更多的插件! 准备工具:WSockExpert(用于抓包) &nbs
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2024-01-01 21:02:24
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一般以MVC模式开发M:模型,存储web应用的代码V:视图,格式化和显示web应用用户界面的代码C:控制器,将web应用“粘合”在一起并提供业务逻辑的代码cgi-bin目录下: 1、athletelist.py:1 class AthleteList(list):
2
3 def __init__(self, a_name, a_dob=None, a_times=[]):
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2024-06-17 07:30:45
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文章目录前言一、单进程多线程的服务器设计模式,只有一个进程,但一个进程包好多个线程二、多进程单线程的服务器设计模式,多个进程,每个进程只有一个线程1.早期的MMORPG服务器结构2.中期-用户分离集群式3.中后期数据分离集群式4.当前主流的网络游戏架构5.按业务分离式集群6.一种简单实用的网络游戏服务器架构7.另一个架构图三、正文网络通讯1.网络协议2.IO模型3.线程阻塞的原因:4.阻塞/非阻
一、插入排序(Insertion Sort) 1. 基本思想: 每次将一个待排序的数据元素,插入到前面已经排好序的数列中的适当位置,使数列依然有序;直到待排序数据元素全部插入完为止。 2. 排序过程: 【示例】: [初始关键字] [49] 38 65 97 7
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2024-09-11 11:48:29
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搭建开发框架是开发的开始。使用lufylegend引擎开发页游有一个很大的优点,就是搭建框架比较简单。 第一步:创建一个项目文件夹(例如card) 第二步:在card下面创建一个html文件(例如index.
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2023-12-14 15:46:15
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# 页游自动化脚本——用Python提升游戏体验
在如今的游戏世界中,网页游戏(页游)依然占据了一席之地。为了提升游戏体验,很多玩家开始尝试使用自动化脚本,这些脚本可以帮助玩家完成一些重复性高、耗时的任务。本文将介绍如何使用Python编写简单的页游自动化脚本,并通过实例来展示其基本操作。
## Python基础
Python作为一种高级编程语言,以其简洁且易读的语法受到广泛欢迎。在编写自动
原创
2024-08-30 08:26:56
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【解答】一般来说,大部分Web服务器控件和Windows控件的功能和使用都很相似,但是二者在内部实现上却有着本质的区别。Windows控件的属性、方法、事件等都是在本机上执行的,而Web服务器控件则全部是在服务器端执行的。 2. 利用HiddenField控件是否可用来存储保密数据?为什么? 【解答】HiddenField控件,即隐藏输入框的服务器控件,可以用于存储非显示的值。
C/S与P2P严格来讲客户端与服务器指的都是进程,N个Client客户端进程与一个或多个Server服务器进程可以组成一个C/S结构的网络,而同时既是客户端也是服务器的N个节点可以组成一个P2P网络。CS架构中,Client向Server提出请求,Server处理请求。P2P网络中每个节点互相都可以提出请求,也都可以处理请求。UDP在应用层实现保活/心跳在TCP网络中,已连接的两个端点互相知道对方
# 如何实现一款页游源码Java
开发一个页游并不是一项简单的任务,它涉及到多个步骤和技术要求。在这篇文章中,我将逐步带你了解如何用Java实现一款简单的页游。我们将从前期的准备工作开始,然后一步步进入编码。
## 整体流程
为了更清晰的理解整个开发过程,以下是我们需要遵循的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 需求分析 | 确定游戏的基本功能和玩法
# 如何实现Java页游源码
在这篇文章中,我将为刚入行的小白介绍如何实现一个简单的Java网页游戏源码。首先,我们需要明确整个开发流程,然后再逐步深入每个细节。
## 开发流程
以下是实现Java网页游戏的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 选择游戏类型 |
| 2 | 设计游戏架构 |
| 3 | 编写核心代码 |
| 4
原创
2024-09-11 06:06:19
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# Python页游引擎:构建你的游戏世界
在当今时代,网页游戏已经成为一种流行的娱乐方式,许多游戏开发者与爱好者均希望能够利用现有的资源来自行构建游戏。在这方面,Python作为一门兼具易学性与强大功能的编程语言,成为了许多开发者的优选语言。本文将深入探讨如何利用Python构建一个简单的网页游戏引擎,并通过代码示例来帮助大家理解,同时我们还会通过甘特图与旅行图的形式来规划和展示我们的开发过程
一、作弊方法描述一些游戏会在某些情况下让玩家等待一段时间,例如candy crush中游戏失败会消耗一点体力,体力不满时,会每隔30分钟涨一点。体力耗尽时就无法再进行游戏,此时玩家可以修改系统时间,调到未来的时间,再回到游戏中,体力就会涨满了。游戏的这种控制就失效了。 原理:当消耗一点体力时,游戏会记录一个时刻t1,等到当前时刻为t1+30分钟时,就会
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2024-08-25 16:12:18
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游戏作为互联网领域的一大热门行业,戏也在随着时代的诸多变化而不断演进。比如端游、手游以及现在新的概念云游戏也未来可期。但是由于玩家对游戏的体验有更高的要求,对云服务器的要求提出了不小的挑战。下面主要为大家介绍什么是游戏云服务器?游戏云服务器是什么样的?游戏云服务器配置怎么选?1、云游戏服务器是什么样的?云游戏服务器这个概念非常简单易懂,也就是直接把相应的游戏放到云服务器上去运行,并把游戏的音效和画
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2023-08-30 16:56:45
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一、游戏场景的搭建首先,我们需要创建一个新的Unity场景,并将场景设置为2D模式。然后,我们需要导入一些必要的素材,如地图、塔、怪物、子弹等。我们可以从Unity Asset Store中下载这些素材,或者自己制作。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。接下来,我们需要将地图和塔防元素放置在场景中。我们可以使用
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2024-04-04 19:00:36
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在“python传奇页游脚本”的开发过程中,开发者们常常遇到版本兼容性、代码迁移、依赖库适配等问题。本文旨在记录这一过程中的一些经验和解决方案,希望能为后续的开发提供参考。
## 版本对比
为了更好地理解不同版本的特征差异,我们先回顾一下版本演进史。
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| 版本 | 特性 | 发布日期
游戏平台系统的搭建,是游戏创业的重要前提。游戏平台系统到底如何搭建?跟着小编一起去看看吧!步骤一:注册域名注册域名这一步我们可以在云服务器供应商,例如阿里云、百度云、腾讯云等进行,也可以在游戏代理平台进行办理(部分平台支持域名代办)。步骤二:购买服务器服务器用来搭载我们的游戏平台系统系统程序、玩家信息、用户资料等核心数据。这一步同步骤一。步骤三:搭建游戏平台系统平台系统是整个游戏和玩家的载体,是游
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2023-08-15 14:22:25
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