原理很简单 就是通过http请求返回的json 进行序列化 解析using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using ...
原创 2021-08-27 09:21:48
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原理很简单 就是通过http请求返回的json 进行序列化 解析using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using ...
原创 2022-01-11 14:11:28
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什么是jsonJSON是一种取代XML的数据结构,和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度,那么,JSON到底是什么? JSON就是一串字符串 只不过元素会使用特定的符号标注。 {} 双括号表示对象 [] 中括号表示数组 “” 双引号内是属性或值 : 冒号表示后者是前者的值(这个值可以是字符串、数字、也可以是另一个数组或对象) 所以 {“na
1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件 2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的 json格式如下
转载 2023-07-04 19:40:19
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1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。 和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中 // 参数1 文件路径 // 参数2 要写入的内容 File.WriteAllText(Appl
JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。易于
原创 2022-11-28 17:12:57
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最近项目需要, 搞了一串嵌套非常多的Json 用LitJson读取体验不太好,上网查了一下发现NetwtonsoftJson ,十分好用 一句代码就可以了 JObject data = JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(message); 其实也可以用Li ...
转载 2021-08-11 14:16:00
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一、官方API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html  在Unity中使用JsonUtility类对Json进行解析,此类包含三个重要方法,下面进行详解。  二、FromJson方法(反序列化)   将Json转换为object  返回值是一个Object,需要在对应的类或结构体前标记Ser
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今天我们来讨论一下unity引擎中如何解析策划给我们配置的XML和Json表,当然了这些表保存数据也是用的非常多的哦!一:解析XML文件1.XML文档的内容输出:思路:首先我们要拿到这个XML表格,然后去遍历这个根节点的内容。 XMl表:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Study version="1.0"> &lt
面向对象是的精髓,是其能够模拟真实世界的根源所在,面向对象问题也是诸多Unity程序员每天需要苦苦面对的问题。面向对象思维的精髓是:依据我们所生活的这个物理世界中的奇妙特性,将世界观与代码观融为一体。Unity中的面向对象1 场景物体与脚本  看图中标注的1,2,3三大块。【单击图片可放大】第1块: Hierachy在场景下面有 Main Camera,Directional
UnityJson解析<一>–读取Json文件 因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下。  版本更新的Json部分介绍哦: [Unity5.3版本更新的Json部分 ] https://github.com/cartzhang/UnityJsonTest/blob/master/Assets/JSONS
# Unity iOS 平台 JSON 解析入门指南 在移动游戏开发中,JSON(JavaScript Object Notation)广泛用于数据传输,尤其是在与服务器通信时。今天,我们将探讨如何在 Unity 中实现 JSON 解析,尤其是针对 iOS 平台。本指南将涵盖整个实现流程,并为每个步骤提供具体的代码示例和解释。 ## 流程概述 以下是实现 JSON 解析的主要步骤: | 步
原创 27天前
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目录什么是xml文件?xml文件的结构如何读写xml文件 什么是xml文件?xml文件是一种可拓展标记语言,由于简单易用,常被应用程序用于保存数据,unity也是如此,在我们需要控制读写用户的存档时,除了unity自带的PlayerPrefs或者是json,最常用到的就是xml文件,本篇 文章详细介绍unity(c#)中如何操控xml文件xml文件的结构先来看看一个完整的xml文件长什么样&lt
此文章基于Unity针对Json的数据存储以及读取进行基础描述。【注意】首先需要引入外部dll文件,这里使用的是Litjson。using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; using System.IO; using System.Text.Regular
1 前言        主要记录下Unity解析json文件的方式,那么话不多说,开始吧!2 JsonUtility        Unity官方提供的json解析方法。用起来还好,但是解析成的对象必须是提前由我们定义好的类对象,且不能解
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前言前段时间完成了自己的小游戏Konster的制作,今天重新又看了下代码。原先对关卡解锁数据的存储时用了Unity自带的PlayerPref(字典式存储数据)。读取关卡数据的代码:  void Awake () { foreach(Transform Child in transform) //Update Level Lists {
一:介绍JsonUtility是Unity自带的一个类,很简单,效率高,不依赖第三方的库,但是对于一些复杂的要求还是需要导入第三方库去实现。二:用法与弊端:之所以不常用Unity自带的类去实现Json操作是因为它存在很多的弊端:1.JsonUtility.FromJson方法只能接受json对象,不能接受Json数组//Json文件中:定义一个两个对象的数组[{"name"...
原创 2021-07-14 14:01:27
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一:介绍JSON:JavaScriptObjectNotation(JavaScript 对象表示法)二:语法规则每一个属性结尾都需要逗号(除了最后一个)不同物品之前用逗号分隔(除了
原创 2021-07-09 17:21:55
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一:介绍JSON:JavaScriptObjectNotation(JavaScript 对象表示法)二:语法规则每一个属性结尾都需要逗号(除了最后一个)不同物品之前用逗号分隔(除了最后一个)[ { "ID":1001, "Name":"血瓶", "ItemType":"Consumable" }, ...
原创 2022-01-25 14:07:44
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