Unity Application 前后台切换调用关系正常进:OnApplicationFocus, isFocus=True正常退:OnApplicationQuit Home出:OnApplicationPause, isPause=TrueOnApplicationFocus, isFocus=False Home进:OnApplicationPause, isPause=Fa
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2024-07-12 07:58:01
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unity退出应用程序Three weeks ago I had the opportunity to present to you our Unity 4 open beta program for Windows Store apps. At that time, many developers were asking whether Unity 4 would support de
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2024-07-27 10:36:34
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unity退出应用程序We are pleased to announce the full support for Windows Phone 8.1 and Universal Windows Applications with the release of Unity 4.5.3. We’ve been working very hard to put our finishing
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2024-03-25 21:31:00
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大家知道,引入Unity桌面的最初目的就是为了吸引广大普通用户的“眼球”,而不是要换取技术高手的“欢心”。今日,Unity开发团队发力,推出一款称为全球“城市视野”(City Scope)的服务,如下图所示: 由上图可清楚看到,比如,只要输入罗马尼亚首都布加勒斯特(Bucharest)城市的名称,当地天气温、风速、本地时间
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2024-04-12 09:05:44
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文章目录MySQL介绍MySQL简介MySQL访问MySQL基本操作命令 MySQL介绍MySQL简介MySQL:是瑞典AB公司下的一款关系型数据库MySQL当前属于甲骨文公司(AB->Sun->Oracle)MySQL开源免费(部分存储引擎)MySQL是一种C/S结构软件,因此需要MySQL的客户端来访问服务端(数据管理)
mysqld.exe:服务端mysql.exe:客户
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2024-01-30 03:26:14
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overlay_support: ^1.0.0要使用 Overlay 功能,我们必须将 Material 应用程序包装在`OverlaySupport`小部件中。复制代码class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return OverlaySupport( c
原创
2022-01-13 13:36:24
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简介:以前在使用Vuforia和EasyAR进行AR开发的时候,一直都想写一篇Vuforia制作AR应用的博客,虽然期间写了几篇关于Vuforia底层的文章,但是没有完整的把制作AR流程写下来。今天在官网看到了对Vuforia比较详细的介绍,给大家分享一下。我们以前做的项目,使用Vuforia的Multi Targets多物体识别,在一个场馆内建造了一个3D场景的海洋世界,在里面可以有各种海洋生物
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2024-05-23 15:13:39
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探索Unity与WinForms的奇妙融合:Meragon的Unity-WinForms项目项目简介在软件开发的世界中,Unity以其强大的3D游戏引擎和跨平台能力而闻名,而Windows Forms (WinForms)则是.NET框架下的传统桌面应用开发工具。现在,通过Meragon's Unity-WinForms项目,这两个看似不相干的领域被巧妙地结合在一起,为开发者提供了全新的可能性。技
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2024-08-24 21:18:25
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1. **使用 React Router 进行的现有图像优化** React Router 显著改善了图像优化。其一个关键特性是能够延迟加载尚未渲染到 DOM 上的组件所包含的图像。这确保图像或相关 API 调用在不需要时不会被不必要地获取。在 React Router v6 中,您可以通过使用 action 选项在用户悬停在路由链接上时预取图像。这种预取策略使图像能够及时加载以便用户交互,从而提升感知性能。
2. **使用 Intersection Observer 进行的增强优化** 尽管 React Router 通过延迟加载来优化图像加载,但仍有改进空间,特别是对于初始加载时不可见的图像。通常,当页面加载时,浏览器会获取所有资源(图像、CSS、JS),无论它们是否在可见范围内,这会导致不必要的资源加载。
为了避免这种情况,您可以结合使用 Intersection Observer API 和 React 的 useState、useEffect 和 useRef hooks。此方法允许您在图像进入视口时再加载它们。
原创
2024-09-03 15:28:24
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本人是初来乍到的小菜鸟,可能说的有些地方不对,请批评指出,谢谢^v^ 首先,我们要做的是安卓程序退出时能重新打开我们这个安卓程序,所以这些知识都涉及到安卓开发,但是我们所做的安卓项目,是由unity打包出来的,所以最开始要知道unity是如何跟安卓交互的。 你需要知道的就是,安卓调用unity的方式通过unity中的一个classes.jar,里面有一个UnityPlayer.UnitySe
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2024-08-19 19:13:16
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一、AppletApplet 是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一个全功能的 Java 应用程序。如下所示是独立的 Java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同:Java 中 Applet 类继承了 java.applet.Applet 类。Applet 类没有定义 main(
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2023-06-21 19:05:52
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1. Unity基础知识概括 Unity 由 Unity Technologies开发,创建三维视频游戏,建筑可视化及实时三维动画等互动内容的多平台的综合性开发工具。 编辑器运行平台:Windows 、 Mac OS X。 发布平台:Windows、Mac、Wii、iPhone、Android。 也可以利用Unity Web Player插件发布网页游戏。 部分
2005.0
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2024-05-14 21:30:32
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如果离线安装 Visual Studio 2017/2019出现“即将完成…一切即将准备就绪。”的画面后,等几秒安装程序没有任何错误提示就关闭了,无法继续安装.解决方法:将vs_enterprise__****.exe和vs_setup.exe在属性中“兼容性”改为“以兼容模式运行这个程序”--windows 7.运行vs_setup.exe, 解决了!企业版证书打包
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2024-03-01 12:18:33
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Unity3D 中嵌入winform窗体应用程序用unity3d已经一年多了,但是尚处于入门的水平,能做一些简单的可视化界面,之前在做可视化界面时,ui的设计一直感觉很麻烦,UGUI或者NGUI都不能很好的满足我的需求,在网上搜罗的许久,终于发现一个方法可以比较方便的在u3d里面做自己想要的UI,这也是相对成熟的在unity3D 的windows PC端动态创建Windows窗体的方法。经过打包测
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2024-04-23 11:35:08
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如今中高档手机都在力推NFC功能,根据厂商在发布会上的宣传,NFC能够让大家的生活更为便捷。那么大家对于NFC这项技术有多少了解呢?NFC能为我们的生活带来哪些便利?未来NFC还会被赋予什么功能?今天我们就了解一下。01NFC技术是什么?NFC是“Near Field Communication”的简称,中文译名为“近场通信”,这是一种短距离的无线通讯技术,有效传输距离不超过10厘米,手机通过
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2024-01-18 15:18:24
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前几天敲ASP.NET有关验证控件的样例的时候,出现了这个问题: 可是对于这个问题我们应该都不陌生,之前敲牛腩的时候也出现过,当时的解决方法是: 在web.config中找 <appSettings> <add key=" aspnet:UseTaskFriendlySynchronizationC
原创
2021-08-06 16:40:55
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我们来看看 Android 应用程序的四种主要类型:活动、服务、接收器和 ContentProvider。我们还要看看显示用户界面(UI)元素的视图。活动是最常用的 Android 应用程序形式。活动在一个称为视图 的类的帮助下,为应用程序提供 UI。视图类实现各种 UI 元素,比如文本框、标签、按钮和计算平台上常见的其他 UI 元素。一个应用程序可以包含一个或多个
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2023-07-25 22:15:14
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Windows支持两种类型的应用程序。一是基于图形用户界面(GUI)的应用程序。(见:一个简单的windows GUI应用程序)二是基于控制台用户界面(CUI)的应用程序。用于CUI 应用程序的链接程序开关是/SUBSYSTEM:CONDOLE ,用于G U I 应用程序的链接程序开关是/SUBSYSTEM : WINDOWS 。 当用户运行一个应用程序时,操作系统的加载程序就会查看可执
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2024-04-15 12:21:35
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## 在 iOS 应用程序中获取应用 SKU 的完整指导
在这篇文章中,我将指导你如何在 iOS 应用程序中获取应用的 SKU(Stock Keeping Unit)。SKU 是用于识别产品的唯一标识符,通常与 App Store 的产品信息关联。
### 整体流程
首先,让我们概述一下步骤。你可以参考下表来了解整个流程:
| 步骤 | 描述
相信很多VR开发者都用过Nolo开发过6dofVR应用,但是今天我想别处心裁,说一下如何用Nolo开发普通桌面应用。首先,我们需要一套Nolo CV1 Pro(注意:只有这套设备才支持普通桌面应用开发哦,其他几款暂不支持);然后,我们需要下载一个官方支持程序Nolo Home,此程序安装的时候会相应的安装一些驱动,安装时选择默认安装路径就可以。软件安装完成之后去GitHub上下载Unity的SDK
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2023-08-28 18:54:41
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