前几天接到一个任务,做一个导入、控制模型动画工具类,没有太具体要求,于是就自行思考实际需求,最终根据宣雨松老师一篇博客,自己规范了一下写了一个工具类。相关工具代码及测试用例已上传至Github。https://github.com/hcy12321/UnityAnimatorControllerMaker该demo需在导入Unity后执行菜单Tools/CreateAnimator项后再执行
时常会忘记,做个记录:C#里类及类成员修饰符有以下五个如下: public 公开 类及类成员修饰符 对访问成员没有级别限制 private 私有 类成员修饰符 只能在类内部访问 protected 受保护 类成员修饰符 只能在该类和该类派生类访问,不管该派生类和基类是否在同一程序集中 internal 内部 类及类成员修饰符 访问仅限于程序集中 protected i
前言最近进行unity继承Android前期调研输出文档。公司早期用Intern
原创 2022-11-04 11:33:01
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# Unity3D iOS Internal 在移动应用程序开发领域,Unity3D是一个非常流行跨平台引擎,可以用来开发iOS、Android等多种平台应用。本文将重点介绍Unity3D在iOS平台上内部工作原理,以及如何在Unity3D编写iOS特定代码。 ## Unity3D与iOS集成 Unity3D可以直接生成iOS平台上应用程序,但有时候我们需要在Unity3D项目
原创 2024-02-28 07:30:36
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# 在Java实现Internal方法指南 ## 引言 在Java开发,"internal methods"是一类不可见或不直接公开内部实现方法。它最大特点是只能在同一包内进行访问。本文将引导你逐步实现一个简单示例,帮助你理解如何在Java定义和使用internal方法。 ## 实现流程 以下是实现internal方法整体流程: | 步骤 | 描述
原创 7月前
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今天要分享内容是nginx基本知识先看一下conf文件解释# vi nginx.conf user nobody nobody; # 运行 nginx 所属组和所有者 worker_processes 2; # 开启两个 nginx 工作进程,一般几个 CPU 核心就写几 error_log logs/error.log notice; # 错误日志
总结:在同程序集下,protected internal类型修饰成员变量可以在基类或派生类类内、类外访问(同程序集下protected internalinternal访问性质相同,此处保留了internal性质)。
转载 2018-09-29 16:31:00
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## 实现"unity com android build gradle internal task workers"流程 首先,我们来介绍一下整个流程步骤。下面是一个用流程图表示流程: ```mermaid flowchart TD A[克隆Unity源码] --> B[导入Unity源码到IDE] B --> C[修改相关代码] C --> D[编译Unity
原创 2023-11-13 09:53:10
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在前一篇文章,大家可能都注意到了一个细节,Ice初始化函数initialize输入参数正好是主函数输入参数,也就是命令行参数(注:辅助类Ice::Application也调用了initialize函数)。Ice初始化函数得到命令行参数后,抽取出Ice专有参数,并把分析后配置存入到Ice属性表。假设命令行为:MyProg.exe --myoption --Ice.Config=con
转载 1月前
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 internal关键字是类型和类型成员访问修饰符。只有在同一个程序集文件,内部类型或者是成员才可以访问。这是msdn上对internal描述。只有这么一句话,但是具体怎么理解呢?类型就是enum(枚举类型),class(类),interface(接口),struct(结构)等类型。类型成员如函数,成员变量等。那么什么是程序集呢?根据msdn上通俗易懂解释就是,一个完整.ex
转载 精选 2015-01-07 09:15:17
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1 简介String.intern()是JDK一早就提供native方法,不由Java实现,而是底层JVM实现,这让我们对它窥探提高了难度。特别是在Oracle收购了Sun公司后,源代码不开源了,更无法深入研究了。但我们还是有必要尽量地去探索。本文将主要讲解一下String.intern()方法原理、特点,并介绍一个新奇应用。2 String池化方法intern()作用就是将Strin
我03年开始搞C#,搞了好多年了,楞是没搞出什么名堂。其中是有原因,水平太烂。好比面向对象里非常基本protected可访问级别,一直都没搞清楚。我记忆,好像在哪读过,基类protected,在子类中会变成private,所以只能被儿子访问,孙子就不行了。但事实上,protected不管在...
转载 2010-04-08 12:33:00
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      在进行Web开发时, 必然会遇到向用户返回文件场景(如图片, 文档等等), 当返回文件较小时, 我们可以直接通过接口以数据流形式向前台返回, 因为文件较小, 因此也不会太过于影响响应速度及服务器性能, 但是当文件较大时, 再使用接口中返回数据流方式就显得极其不合适了. 此时, 就需要通过 nginx 读取文件资源向用户进行返回.  但是, 如果当用
转载 2024-03-24 12:13:34
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表示只能在程序集中访问修饰符。对于一个大型项目,通常由多个DLL文件组成,引用这些DLL,就能访问DLL里面的类和类里面的方法。比如,一个记录日志DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志功能。这个DLL文件程序就是一个程序集。当另外一个项目引用此DLL时,不能引用internal修饰类或者方法,这就叫做只能在程序集中访问
原创 2015-03-09 15:20:52
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# Java 缺省权限是 internal 吗? ## 引言 在 Java ,不同访问权限控制了类、方法和变量等可见性。了解这些权限是开发 Java 应用基础,尤其是当我们涉及到类封装时。接下来,我们将重点讨论 Java 隐藏缺省权限(default access modifier),并解释其在 Java 具体实现。通过以下几个步骤,我们将帮助你全面理解 Java 访问权
原创 9月前
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       String对象是java语言中重要数据类型,但它并不是java基本数据类型。在C语言中,对字符串处理是使用char数组,但这种使用方式非常麻烦。Java语言中,String对象可以认为是对char数组进一步封装,它主要由3部分组成:char数组、偏移量和String长度。String真实内容由偏移量和长度在char数组中进行定位和截
我03年开始搞C#,搞了好多年了,楞是没搞出什么名堂。其中是有原因,水平太烂。好比面向对象里非常基本protected可访问级别,一直都没搞清楚。我记忆,好像在哪读过,基类protected,在子类中会变成private,所以只能被儿子访问,孙子就不行了。但事实上,protected不管在基类还是子类,永远都是protected。另外,internal这个访问级别原本不知道有
原创 2022-08-15 16:25:58
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assets目录下每一个文件和目录生成一个同名meta文件,相信大家一定不会太陌生,那meta文件是作什么用呢?下面我们就来说下.meta文件,理解了CocosCreator生成.meta文件作用和机理,能帮助你和你团队解决在多人开发时常会遇到资源冲突、文件丢失、组件属性丢失等问题。1. meta文件作用目录.meta很简单场景和prefab.meta文件基本一样ts脚本.me
转载 2024-05-29 00:11:30
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在 Kotlin internal 关键字是用于控制可见性修饰符之一。它决定了类、接口、函数、属性等访问范围。internal 主要作用是限制代码可见性,使其只能在同一个模块(module)内访问。1. internal 访问范围模块级别的可见性:internal 修饰符使得一个类、属性、函数或接口只能在同一个模块内访问。模块通常是指一个独立编译单元,如一个 Gradle 或 Ma
原创 2024-08-20 16:47:06
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首先在这里让我们沉痛哀悼抗击新冠肺炎疫情斗争牺牲烈士和同胞 因为项目中有用到,感觉挺好玩所以记录一下,有需要小伙伴可以借鉴一下。先看一下最终效果:--- 详细参数:Unity  Linrenderer Cast Shadows:线是否投射阴影Receive Shows:线是否接收阴影Motion Vectors:运动轨迹      &n
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