At Labs, one of our primary VR projects is building out Unity’s functionality for work in VR HMDs, which we’ve dubbed EditorVR. Work is underway, and we’ve demoed the technology publicly, first at Vis
转载 2024-10-15 15:04:19
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五、添加传送功能为了能方便的移动,需要给VR中添加传送功能。 传送的位置需要做一个标记,让用户知道传送到什么位置。我用3DSMax简单的画了一个标记 将其导入Unity,拖入Hierarchy中,名字改为TeleportReticle 创建一个Material并将其Shader改为Unlit/Color 然后将它赋给传送标记,并将做好的传送标记拖到项目中的p
转载 2024-04-26 12:47:01
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【代码】相机。
原创 8月前
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先上几张效果图:         如果你需要的也是这种效果,那你就来对地方了! 目前,我们这个树形菜单展现出来的功能如下:1、可以动态配置数据源;2、点击每个元素的上下文菜单按钮(也就是图中的三角形按钮),可以收缩或展开它的子元素;3、可以单独判断某一元素的复选框是否被勾选,或者直接获取当前树形菜单中所有被勾选的元素;
转载 2024-05-01 17:31:06
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文章目录?教程说明?制作 World Space 模式的 UI?添加 Tracked Device Graphic Raycaster 脚本?添加 XR UI Input Module 脚本?添加 UI 射线相关脚本⭐负责 UI 射线的物体和挂载的脚本⭐为什么控制 UI 射线的物体不用添加 XR Controller⭐Sorting Group 的作用?过滤 UI 射线的目标?使射线射到 UI
转载 2024-05-27 15:35:14
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和一些小伙伴们一起做了一个关于香港的VR,由于大家之前都没有接触过所以做的比较草率。即使如此,还是学到了不少东西。1. 第一人称视角创建一个胶囊(Capsule),重命名为Player,把主摄像机(Main Camera)放到Player下。创建脚本FPSInput,实现可以调节速度的人物移动。代码如下:using System.Collections; using System.Collecti
  当前很多拼多多商家在选择推广方式时,通常会选择场景推广推广来引流,但怎么玩转场景推广也恰恰是商家们苦恼的问题,例如:报活动后,自己的场景推广出现严重下滑的现象,曝光和点击都非常高,但就是不出单等等,想解决这些问题,先看懂如下9点:问1.曝光度和点击率都非常高,但为什么就是不出单?  答:做场景推广前你就要知道,场景推广带来的人群精准度都不高,虽然点击量大,但出单的较少。若想通过场
这是上学期的一次课程作业,难度不高但是也一并记录下来,偷懒地拿课程报告改改发上来。课程要求:使用sketchUp建模,在Unity3D中实现场景漫游和场景互动。知识点:建模、官方第一人称控制器、网格碰撞器、刚体、触发器、射线(触发)碰撞器。实验题目基于SketchUp和Unity 3D的虚拟场景漫游和场景互动(增强现实)实验内容实验要求实验要求是实现虚拟场景漫游和增强显示效果。模型实现我们组的项目
转载 2024-04-23 10:18:32
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一、导航用户发出 URL 请求到页面开始解析的这个过程,就叫做导航。二、大致流程1、首先,浏览器进程接收到用户输入的 URL 请求,浏览器进程便将该 URL 转发给网络进程。2、然后,在网络进程中发起真正的 URL 请求。3、接着网络进程接收到了响应头数据,便解析响应头数据,并将数据转发给浏览器进程。4、浏览器进程接收到网络进程的响应头数据之后,发送“提交导航 (CommitNavigation)
VR/AR环境搭建序言VRAR 序言我们已经学习了搭建Unity开发环境,现在Unity牛逼的很,各种开发都能用它,我们来看看如何搭建VR/AR环境吧。VRVR即虚拟现实,现如今开发VR有两套设备,HTC和Oculus,Unity都支持,但HTC不需要,Oculus需要,我两个都用过,感觉Oculus无论从硬件手感,到软件交互,都比HTC好点,但Oculus的把国内大部分用户都丢失了。不过,无论是
可以在商场内部使用的导航地图?随着商业的发展,商场和商业综合体的规模越来越大,在注重消费者购物体验的时代,消费者想方便地找到心仪的品牌或美食,商场内具有“示”作用的标志很重要。示系统具有引导、说明、指示等功能,在各大商场里得到广泛运用,它能让消费者对商场的整体性形成可识别意向。上海懒图信息科技有限公司专注于为用户提供更加好用的地图编辑服务,开发了一个商场电子地图应用平台,以超高性价比以及便捷的
需求UI窗口(Canvas)的统一管理(记录、提供窗口显示隐藏的功能)。UI事件管理UI结构根对象(空物体) : UIManager类 ——窗口 : UIXXXWindow :UIWindow类 ————交互元素: UIEventListener类核心类结构UI窗口类(UIWindow) -----所有UI窗口的基类(父类、继承类) -----用层次化的方式管理具体窗口类 -----定义所有窗口的
转载 2024-05-16 10:29:43
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十年磨一剑, 霜刃未曾试。 今日把示君, 谁有不平事。                                               &nb
一. PC端下载Oculus软件【注意:电脑配置需要达到Oculus Rift的最低要求和系统规格,才能把VR设备连接到pc端Oculus上(如果你的电脑配置不满足,那建议换台电脑再进行后面的操作)】具体配置要求请查看下面两篇帖子:Oculus Rift S and Rift minimum requirements and system specificationsOculus Quest2 L
转载 2024-07-30 19:00:09
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最近有点忙,只有挤时间去了解VR这方面的Demo了,之前关注了一个Android平台的视频VR的demo研读的差不多了,现在开始关注Unity3d建造VR游戏环境的demo. 正题准备demounity3dvistual studio 2015现在还等啥 嗨起来前提界面介绍初始界面。 主界面 飞机游戏的模型界面 迷宫的模型界面 射击场景有两个 一个是180度的视角比较远,一个是360度的
转载 2024-05-27 15:05:35
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  随着旅游业的发展和智能手机技术的普及,AR增强现实技术在景区互动营销中被越来越广泛地应用。AR技术可以将数字信息和虚拟物体融合到现实世界中,为游客提供更加丰富、有趣的旅游体验。下面是AR互动营销的好处:  游客在AR门票的正面用手机扫一扫,就会出现欢迎视频;除此之外,游客还可以享受AR导游服务,在手机中结合实景的导航画面,可以让游客非常容易地找到吃喝玩乐休闲购物的地方只要对准街景,扫描后即可获
谈到Unity VR开发,即使是初学者也会听过SteamVR或者HTC VIVE,这款设备是目前在国内能够方便买到且在使用上不错的一款设备。其实SteamVR是集成在Steam里的一个VR插件,而HTC是硬件设备,运行时用到SteamVR这个插件(也是HTC运行时必须的环境),对于SteamVR在前面一篇有介绍,它是基于OpenVR开发的一套开源的插件。 打开Unity在Window>Ass
转载 2024-04-17 12:47:22
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作者:Eric Van de Kerckhove 译介绍在第一部分教程中,我们学习李如何创建交互系统以及用它来抓取、握持和扔出东西。在第二部分中,你将学习:制作一副功能完备的弓和箭创建一个虚拟背包本教程针对高级读者,它会跳过许多细节,比如添加组件、创建新 GameObjecdt、脚本等。我们假定你知道如何完成这些工作。如果不,请阅读这里的 Unity 入门教程。开始下载开始项目,解压缩,用
unity进行VR开发时由于房间的大小问题常常要用到瞬移进行辅助。在瞬移时主要涉及的脚本有:1: VRTK_ControllerEvents2:VRTK_BezierPointer3:VRTK_Pointer  4:VRTK_HeightAdjustTeleport  //处理瞬移时角色的高度变化5:VRTK_BasicTeleport    &n
转载 2024-05-11 18:02:44
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为了准备好学习使用Unity开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。简单来说,显卡要NVIDIA GTX970或AMD290以上,CPU要Intel i5-459以上,内存8GB以上,要有两个USB3.0接口,一个USB2.0接口,一个HDMI 1.3接口。 注意在打开Unity前要把DK2连接好并开启。 在继续之前,打开Oculus Configuration Uti
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