图文讲解Ubuntu系统在Unity界面下连接网络的教程Ubuntu系统默认支持的联网方式包括:商用或家用有线局域网、无线网络、xdsl虚拟拨号网络(PPPOE)、手机网络(GPRS/EDGE/WCDMA)。Ubuntu也支持IPV6网络。下面介绍三种常见联网方式。(1)有线网络:假如你的网络是DHCP(自动获得IP地址),只要您接好网线,Ubuntu 可以自动向您局域网络上的 DHCP 服务器取
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2024-04-16 10:53:51
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# Android Studio 真机联调教程
## 概述
在开发 Android 应用时,我们经常需要在真机上进行联调,以确保应用在不同设备上的运行情况。本教程将为刚入行的开发者介绍如何在 Android Studio 中进行真机联调。
## 整体流程
下表展示了实现 Android Studio 真机联调的整个流程:
```mermaid
journey
title 整体流程
原创
2023-09-12 10:21:24
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# Android Studio 真机联调指南
在Android开发过程中,真机联调(即在实际设备上运行和调试应用程序)是非常重要的一步。通过真机测试可以帮助开发者确认应用在不同设备上的兼容性和性能。本文将详细介绍如何在Android Studio中进行真机联调,适合刚入行的小白。
## 流程概述
以下是实现Android Studio真机联调的主要步骤:
| 步骤
原创
2024-08-07 11:50:36
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RN的调试和web端的调试虽然相似,但是也有一些不同,下面就来比较一下三种断点调试方法的差异 总结: 感觉还是第一种好一些1.React-Native-Debugger工具调试法1.1 首先我们得下载一个React Native Debugger的调试软件1.2其次,我们找到我们要调试的那个文件,假设这个文件叫做account.js,那么我们打开上面下载的软件并且同时按下ctrl + P
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2024-10-20 17:37:42
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# Android Studio 真机联调工具
在Android开发过程中,经常需要在真机上进行调试和测试,而Android Studio提供了一套强大的工具来帮助开发者进行真机调试。本文将介绍如何使用Android Studio的真机联调工具,并提供一些示例代码。
## 准备工作
在进行真机联调之前,需要确保以下条件已经准备好:
1. 一台Android手机
2. 一根USB数据线
3.
原创
2024-02-23 06:35:45
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1、 ios8 h5 通信 不能传带有复杂链接符的字符串(json格式、&),可以用下划线
在移动端开发中,经常需要h5与APP进行交互。这时就需要前端和APP开发人员双方规定一种传输协议。在协议中可以添加与APP交互需要的参数。但是在IOS8系统中,不支持参数中有复杂链接符,比如JSON格式的字符串、&等等。目前为止,下划线是支持比
在进行 iOS 应用开发时,真机调试 Safari 是一个重要的环节,尤其是在处理前端网络请求和页面展示相关的问题时。本文将详细探讨如何在 iOS app 开发中实现真机联调 Safari,帮助开发者快速高效地诊断和解决问题。
## 背景定位
在信息技术的迅速发展中,iOS 应用程序的复杂性不断增加,开发者面临着高效调试的挑战。根据 [Apple Developer Documentation
# M1 Mac使用Android Studio进行真机联调的科普
## 引言
随着安卓开发的普及,越来越多的开发者开始使用M1系列的苹果电脑进行开发。M1芯片的高性能使得Android Studio的运行速度大幅提升,但在开发过程中,真机调试仍然是一个不可或缺的步骤。本文将围绕如何在M1 Mac上使用Android Studio进行真机联调,提供详细的步骤和代码示例,以帮助开发者更高效地进行
组件Network Transform这个组件的功能现在只用于同步位置、旋转和缩放。
当我们添加NetWork Transform的时候,会自动为我们添加一个Network Identity的组件,这也是NetWork Transform组件依赖的一个必须组件。
默认情况下,NetWork Transform组件是服务器来控制权限的,除非你勾选了“Client Authority”,Client
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2023-07-23 23:53:43
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Q. Gameplay包括哪些内容?Pawn :玩家(Character)、盟友、敌人,Character默认带有碰撞胶囊组件和角色移动组件。Controller:控制器,玩家控制器(PlayerController)、AI控制器(AIController)。HUD:抬头显示,显示血条、枪准星、菜单。Camera:摄像机。GameMode:游戏模式,包括游戏规则和获胜条件。仅存在于服务器上。如果玩
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2023-07-23 23:37:46
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真机调试环境配置USB调试模式比用WiFi稳定真机获取ROOT权限完全ROOT不完全ROOT开启USB调试USB调试模式 需要在开发者模式里开启 开启开发者模式:设置 -> 关于手机 -> 连续点版本号几次调试一个APK,必须满足以下两个条件中的任何一个:1、AndroidManifest.xml中的Application标签包含android:debuggable=“true”2、/
Nreal开发的官方教程和csdn上面也有一些教程,但是由于版本更新的问题,后面的开发有些教程已经滞后,所以现在出一个在最新的Nreal的快速开发教程。一、下载NRSDK,官方链接:https://developer.nreal.ai/download 我下载的是最新版本,也就是1.4.8版本。Nreal官网可能会有问题,切换不了版本,这里也把资源放上来,可以在这个链接下载二、Unity
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。 DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; MSDN中对D
看看日期,马上过春节了。年前的任务很简单,就是联调。快过春节了,懂的都懂,大多数人心里都想着回家。结果前端做网关app的就把自己的工作量降到了极致。这个梗是这样的: 首先,前端是做嵌入软件的,需要发送多个用户信息到后台,这边使用http发送过来。本来呢,直接使用json或者xml格式把用户信息放在body里面就ok了。一开始说好了,用json格式,结果一个星期过去了。联调的时候发现这大兄弟发过来的
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2023-06-07 14:31:14
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官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop Attach to Process 对话框中 没有出现设备的问题我经过一番测试发现解决方法。流程一 : 先启 adb 再启 unity每天开始工作之前不要先
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2017-03-23 19:32:05
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# Unity 真机测试 iOS
Unity 是一个强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发。如今,越来越多的开发者选择在 iOS 设备上运行和测试 Unity 应用程序,但在真机调试的过程中,也会遇到各种挑战。本文将介绍如何在 Unity 中进行真机测试,特别是在 iOS 设备上。同时,我们也将探讨相关的代码示例和注意事项。
## 1. 环境准备
在进行真机测试之前,我们需要保证开发环境的完整性
文章目录前言一、GI中 间接光照的实现1、看Unity的源码可知,在计算GI的间接光照时,最主要的实现是在UnityGI_Base函数中二、分析 UnityGI_Base 中实现的功能1、ResetUnityGI的作用2、第一个#if中实现的功能:计算在Distance Shadowmask 中实时阴影与烘培阴影的混合过程3、第二个#if中实现的功能:计算使用球谐光照(当使用光照探针后的效果)4
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2024-10-18 22:41:53
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# Unity iOS真机测试实现流程
## 简介
在Unity中进行iOS真机测试,可以帮助开发者验证应用在实际设备上的表现和性能。本文将介绍iOS真机测试的完整流程,并提供每一步需要进行的操作和相关代码。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
subgraph 准备工作
A[创建Unity项目] --> B[导入iOS插件]
end
原创
2023-12-31 06:19:04
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Unity开源了一个新的Memory Profiler,目前还没有集成到发布版的Unity中。不过这个新的Memory Profiler确实比现有的Profiler更加好用,所以值得一试。下载地址https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler把这个git仓库clone到本地。工具在这个仓库中的Unity工程里。使用方式游戏必须使用IL
做过单元测试的同学大概都知道以上几种测试框架,但我一直很好奇它们到底有什么不同,然后搜到了一篇不错的文章清楚地解释了这几种框架的最大不同之处。简而言之,除了标注测试类和方法的特性用的不一样之外,XUnit 和 NUnit 是非常相似的,而它们比MSTest最大的不同处就是多了传值测试,如下所示: [TestCase(1)]
[TestCase(2)]
[TestCase(3)]
[Te