基于Unity2017.4.37c2,AndroidStudio3.5.2,最小安卓版本23,目标版本26首先创建一个安卓项目,项目名和包名随意取,如果只是把某个功能嵌入到Unity里,不需要用到这两个,项目类型选择Empty Activity建立完项目之后,要等待AndroidStudio加载完依赖项,才可以创建Module,在全部加载完成之前,New-Module按钮为灰色等待加载完成之后,我
转载
2024-04-25 23:06:03
269阅读
我们有时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片自动设置压缩格式等,此时我们就需要使用AssetPostprocessor这个类了。AssetPostprocessor 资源处理器Unity盛典说明:http://www.ceeger.com/Script/AssetPostprocessor/AssetPostprocessor.html这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工
转载
2024-09-03 08:52:44
32阅读
大家都知道一个java应用项目可以打包成一个jar,当然你必须指定一个拥有main函数的main class作为你这个jar包的程序入口。
具体的方法是修改jar包内目录META-INF下的MANIFEST.MF文件。
比如有个叫做test.jar的jar包,里面有一个拥有main函数的main class:te
转载
2023-07-09 22:38:09
179阅读
前言该功能的aa包是本地包,我这边项目的需求就是将沙盘的多场景在程序初始化的时候将所有场景实例化,不使用动态加载的方式,必然会造成程序运行的设备的负载加大,不过特定的需求就是在切换场景的过程更丝滑(如不用转圈等待)。 如果对使用统一可寻址资产系统(Addressables)还不熟悉的,可以查看我之前写的两篇博客:Unity3d 使用统一可寻址资产系统(Addressables)入门学习保姆级教程(
转载
2024-05-09 16:12:42
285阅读
最近实现了把整个项目打包成aar供第三方App进行调用,过程是比较艰辛的,不过最终实现了,来记录一下,最让人头疼的就是项目中用到了butterknife,浪费的时间是最多的。 一 .完整项目打包aar 的流程 aar包简单介绍 aar包含所有资源,class,xml布局文件以及res资源文件全部包含。但是他不含有你在项目里引用的三方库. 捎带解释下jar.jar只包含了class文件与清单文件,不
转载
2023-08-28 21:36:57
467阅读
Kotlin的作用域函数有5个之多,让人一开始都不知道怎么去用他们,下面我来用简单明了的例子来告诉你们他们的区别和适用场景。 Kotlin标准库包含⼏个函数,它们的唯⼀⽬的是在对象的上下⽂中执⾏代码块。每个作用域函数有两个主要区别:引⽤上下⽂对象的⽅式和返回值。一、按对象的方式区分: run 、with 以及 apply 通过关键字 this 引⽤上下⽂对象。因此,在它们的 lambda 表达式中
转载
2024-06-07 16:25:03
76阅读
LAPAR: Linearly-Assembled Pixel-Adaptive Regression Network for Single Image Super-resolution and Beyond论文信息Paper: [NeurIPS2020] LAPAR: Linearly-Assembled Pixel-Adaptive Regression Network for Single
Unity中自带有NavMeshAgent寻路组件,很好用很方便,功能也挺多的,不过性能可能比不上A寻路算法,但是A算法也有一个缺点,就是寻的路线不一定是最短的,但却是较短的,可以满足寻路的需求。简易地图 如图所示简易地图, 其中绿色方块的是起点 (用 A 表示), 中间蓝色的是障碍物, 红色的方块 (用B 表示) 是目的地. 为了可以用一个二维数组来表示地图, 我们将地图划分成一个个的小方块.二
转载
2024-06-05 13:40:08
54阅读
## Android Studio加载aar中的so失败
在Android开发中,我们经常会使用第三方库来加速开发过程,并从中获得更多的功能。有时候,我们可能需要将这些库打包成aar文件来方便使用。然而,在使用过程中,有时候会遇到加载aar中的so失败的问题。本文将介绍造成这个问题的原因,并提供解决方案。
### 问题原因
Android中的so文件是用来提供本地代码实现的库文件,而aar文
原创
2023-12-03 06:32:58
520阅读
unity打包成apk中会有一个Mainactivity,当引入Androidstudio打包出来的aar包时,其aar包这边的设置会高于unity playSetting里面的设置,也就是unity playSetting设置的横竖屏/Icon/应用名等都是无效的1.创建Android工程,File - new - Model - Android Library &nb
转载
2024-03-12 16:17:51
408阅读
原理概述:Unity在生成apk的时候,会把相对路径为Plugins/Android下的aar文件打入到apk里面,通过Unity自己的api,AndroidJavaClass就可以调用aar里面的代码,实现一些Android原生层的一些功能本文内容:主要写了用aar沟通Unity的基础流程,不涉及具体的sdk等的接入,本人不是Android原生开发,所以Android的部分很多还不是很理解,所以
转载
2024-04-19 20:36:09
327阅读
首先 我这只是脱坑 网上代码太多 有详细的 但是 细节好像不到位 我这仅仅是补充
网上关于这块的代码 直接贴代码就好 但是 一些细节需要注意 没有这些细节 打包后 项目调用是不会成功的环境准备 android studio3.0 JDK1.7 JDK 导出AAR包的细节
转载
2024-05-27 21:45:32
56阅读
# 在 Android Library 中引用 AAR 文件的详细指南
在 Android 开发过程中,我们常常需要复用代码库。AAR(Android Archive)格式是一种Android库的打包格式,通常用于封装 Android 库项目,并且可以方便地在其他项目中引用。本文将向你介绍如何在 Android Library 中引用 AAR 文件,我们将通过示例代码以及甘特图的方式来展现整个过
原创
2024-08-07 06:26:10
150阅读
# Android中引用aar文件
在Android开发中,我们经常需要引用一些第三方库或者模块,这些库或模块可以以`.jar`或`.aar`格式存在。`.aar`文件是Android Archive的缩写,它是一个包含Android库的压缩包,包括资源文件、Java类文件、原生代码等。使用`.aar`文件可以方便地集成Android项目,提高开发效率。
## 引用aar文件的方法
在And
原创
2024-07-22 08:28:50
1399阅读
这篇文章主要介绍了Android项目中引用本地aar文件的方法,本文讲解了什么是aar文件、导出aar文件方法、引用本地的aar文件方法等内容,需要的朋友可以参考下
随着项目越来越多,代码的复用就变得异常重要,这时候就要进行模块化编程,就是把一些通用的组件或者类库做成单独的模块,其他项目直接进行引用就好。针对Android开发最常见的就是Android Library,在Gr
转载
2023-08-02 12:09:15
469阅读
本文主要介绍的是AS 和 Unity 之间如何通信。AS 和 Unity 之间通信有两种方法先介绍如下:1、将 Unity 项目导出为Android工程,然后在Android Studio(以后简称为AS)中进行二次开发,添加扩展功能。这样的方式开发起来很灵活,改动起来也很方便,但是就是很麻烦,因为每次改动都要打一回安卓工程。2、将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar
转载
2024-05-09 09:43:37
141阅读
显然一个是静态链接库(.a),一个是动态链接库(.so)联系和区别相同点:链接库本身不是最终的执行程序文件,而是为其他执行文件提供服务的程序。如果把最终的执行程序文件比作一个汽车生产厂家,那么链接库就可以理解为零部件提供商 。不同点:静态链接库在链接阶段就直接打包到最终的执行程序文件中,而动态链接库则是在程序运行时去链接库里面找需要的东西。优缺点:显然,静态链接的库文件会导致最终目标程序文件体积膨
转载
2023-07-09 21:13:26
350阅读
参考文献的引用,不外乎两种方式,直接引用原文献的内容,并做好引注;间接引用,转述原文献的意思。那么,当你在引用文献的时候,你是选择直接引用还是间接引用呢?回答这个问题之前,不妨先来了解这两种引用方式。 一、直接引用 直接引用指逐字逐句,一字不差,一字不漏地引用。直接引用可以证明观点或文字的权威性,可以保留所引内容的原始文字,也可以强调所引内容的准确性。
转载
2024-01-30 20:21:50
46阅读
## Android aar包中引用冲突
在Android开发中,我们经常会使用第三方库来帮助我们快速完成项目开发。这些第三方库通常以aar包的形式提供,我们可以将它们引入到我们的项目中。然而,有时候不同的aar包之间会存在引用冲突,导致我们的项目编译失败或者出现运行时错误。本文将介绍引用冲突的原因、解决方法以及相应的代码示例。
### 引用冲突的原因
引用冲突通常是由于不同的aar包中引用
原创
2024-04-19 06:07:02
140阅读
# HarmonyOS 引用 AAR
## 引言
随着技术的发展,移动应用开发变得愈发多样化和复杂化。为了加快开发的速度和提高应用的质量,在开发过程中引用第三方库或组件是一种常见的做法。在 HarmonyOS 中,我们可以使用 AAR(Android Archive)文件来引用 Android 应用的库。本文将介绍如何在 HarmonyOS 中引用 AAR 文件,以及如何进行相关配置。
##
原创
2024-01-12 20:32:11
143阅读