文章目录Unity模型导出导入流程DCC工具导出设置模型导入设置UPR优化建议PlayerSetting设置Memonry视图 Unity模型导出导入流程下图主要是美术需要在建模软件进行导出,并在Unity进行导入相关的流程,导出导入很重要,关乎在Unity的使用是否正常DCC工具导出设置Unity 支持多种标准和专有模型文件格式(DCC)。Unity 内部使用 .fbx 文件格式作为其导入链导
转载
2024-06-20 16:19:04
76阅读
Unity 是一个依赖注入容器,自然依赖注入是它最重要的功能。从以往的讨论来看,矛盾都集中于 Unity 侵入了依赖的对象,这可能是 Unity 在预览版的文档中没有说明,加上某个外国牛人的某篇文章造成的恶果。因为,Unity 同样可以通过配置文件支持非侵入式的依赖注入。本文将从使用 Attribute 和配置文件两个方面对 Unity 的依赖注入的支持进行阐述
前言环境:centos7.9 docker-ce-20.10.9 kubernetes-version v1.22.6介绍pod在kubernetes的世界中,k8s并不直接处理容器,而是使用多个容器共存的理念,这组容器就叫做pod。 pod是k8s中可以创建和管理的最小单元,是资源对象模型中由用户创建或部署的最小资源对象模型,其他的资源对象都是用来支撑pod对象功能的,比如,pod控制器就是用来
转载
2024-07-29 22:50:08
84阅读
目录前言一、File.ReadAllLines参数返回例子二、File.ReadAllText参数返回例子注意事项可能出现的问题总结 前言最近在做文件存储以及读取的时候,需要用到C#给我们提供的类:File 具体使用方法可以看官方文档:C# File 类 这篇文章只会说File.ReadAllLines和File.ReadAllText的使用以及注意事项Tips:(一定要看到最后!!!)一、Fi
转载
2024-05-03 13:11:13
63阅读
# Unity iOS 打包与 CocoaPods 使用指南
在现代移动应用开发中,Unity 是一个流行的游戏引擎,而 iOS 是一个不可忽视的移动平台。在开发 Unity 游戏并将其打包为 iOS 应用时,往往需要使用第三方库和框架,这时 CocoaPods 成为了一个不可或缺的工具。本文将为您提供关于如何在 Unity 中打包 iOS 应用与使用 CocoaPods 的详细指南,内容将包括
这篇文章还可以在这里找到 英语
Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game! 这份教程是由教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到第三部分,这是Unity 3D for iOS初级系列教程的最后一个部分!在这个系列的第一部
# 了解KubernetesPodOperator pod_template_file
KubernetesPodOperator是Apache Airflow中用于在Kubernetes集群中启动Pod的Operator。它允许用户在Airflow DAG中定义任务,以便在Kubernetes中运行容器化的任务。其中,pod_template_file是一个属性,可以指定一个YAML文件,该文
原创
2024-06-07 05:26:03
76阅读
iOS开发必备:cocoapods一、什么是cocoapods?CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具。它可以解决库与库之间的依赖关系,下载库的源代码,同时通过创建一个Xcode的workspace来将这些第三方库和我们的工程连接起来,供我们开发使用。使用CocoaPods的目的是让我们能自动化的、集中的、直观的管理第三方开源库(比如JSONKit,AFNetWorking等)
PDB的应用场景大概在Kubernetes 1.4新增了PodDisruptionBudget Object(后面简称PDB),在1.5的时候升级到Beta,但是直到1.9 Released还是Beta。不过没关系,我们抛开这些,先来想想PDB是为了解决什么问题的。PDB Feature已经一年多了,以前没有研究过它,主要是没场景。最近在做*基于Kubernetes的ElasticSearch
unity2020新特性Current seat subscriptions and current custom agreements are unaffected. Jump to the FAQ below if you have questions.当前的席位订阅和当前的自定义协议不受影响。 如有疑问,请跳至下面的常见问题解答。 新价格于2020年1月1日生效 (New pri
转载
2023-12-11 19:31:15
51阅读
标题:Kubernetes Pod配置修改教程
引言:
Kubernetes(简称K8S)是一个用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序的开源平台。在Kubernetes中,Pod是最小的可部署单元,由一个或多个容器组成。本文将指导刚入行的小白如何修改Kubernetes Pod的配置。
本文将分为以下几个步骤介绍Kubernetes Pod配置修改的流程:
1. 确定需要修改的Pod
2.
原创
2024-01-16 13:12:26
265阅读
本文在Windows Xp + VMware Workstation 7.0 + MAC OS X Snow Leopard 10.6 环境下安装iPhone SDK 3.1.2成功! -------------------------------------- 安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC。 本
```markdown
在开发iOS应用时,可能会遇到“pod 修改 ios target”的问题,这涉及到CocoaPods对于项目目标的配置调整。在本文中,我将详细阐述如何解决此问题,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、安全加固以及进阶指南。无论你是新手还是有经验的开发者,都能从中找到解决问题的方法。
## 环境配置
首先,我们需要进行环境的初始化配置,确保你的项目中包含Cocoa
# 如何修改Dockerfile:新手开发者指南
在容器化的开发过程中,Dockerfile 是我们的核心元素之一,用于定义如何构建 Docker 镜像。本文将教你如何修改 Dockerfile,提升你在开发中的技能。
## 学习流程
为了帮助你更好地理解修改 Dockerfile 的流程,我们将使用以下步骤进行指导。
| 步骤 | 说明 |
|------|------|
| 1
原创
2024-08-31 08:56:40
100阅读
关于修改游戏配置这点,如果pc还好但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了那能不能动态修改,这里有个思路以udp举例在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了。消耗也不大写个udp的客户端,给游戏客户端的udp服务发消息客户端根据收到的消息来修改自己的配置,保存于本地下次启动游戏,那么配置就生效了其实就是相当于
转载
2023-11-13 13:52:12
135阅读
导入网格设置<图一,缺省的网格设置>【选项释义】 [Meshes]ScaleFactor:为了补偿unity和其它三维建模软件间的单位差异,没有特殊需求的话设为1就可以了。MeshCompression:网格压缩,亲测质量差距比较大,不太建议开启。Read/Write Enabled:若开启,顶点可被实时修改,建议没有修改需求的模型关闭此选项。 注意,ParticalSystem -> Re
转载
2024-04-03 16:04:40
1010阅读
探索Unity游戏开发的未来:glTFast - 高效且灵活的3D模型导入解决方案项目地址:https://gitcode.com/atteneder/glTFast随着3D技术在游戏和应用中的广泛应用,高效的数据传输和快速加载成为开发者的关键需求。这就是为什么我们向您推荐Unity的优秀开源项目——glTFast。这个强大的工具让您可以充分利用glTF标准,这是一种轻量级、高效的3D模型格式,它
转载
2024-06-20 13:20:55
87阅读
文章目录零、引言一、贴吧具体方法加密原理具体操作二、实际搜索例子三、游戏数值修改四、后话 零、引言https://tieba.baidu.com/p/5146684434 一、贴吧具体方法加密原理游戏数值A,CE数值B,常数C(每次启动程序会重置,载入存档不会) B=A左移14位然后异或C,也就是(用计算器的程序员模式)先把A乘以16384,然后异或C。(如果A乘以16384后所得16进制值大于
转载
2024-05-23 06:56:16
734阅读
使用Mono.cecil修改Unity游戏内存一.Mono.cecil简介Mono.Cecil是一个强大的MSIL的注入工具,利用它可以实现动态创建程序集,也可以实现拦截器横向切入动态方法,甚至还可以修改已有的程序集,并且它支持多个运行时框架上例如:.net2.0/3.5/4.0,以及silverlight程序官方地址:http://www.mono-project.com/Cecil二.Unit
转载
2024-03-28 21:27:23
220阅读
Unity与Android权限设置Android Permission:Android权限Unity的Android权限运行时权限系统手动修改Unity AndroidManifest的方法AndroidManifest.xml权限设置表格Android 13的权限变更适配点:新特性:参考链接 Android Permission:Android权限权限是一种限制,用于限制对部分代码或设备上数据
转载
2024-08-28 13:20:14
8阅读