刚开始研究,有不太对的地方多谢大神指点下面说说Unity中相机的几个重要的属性, Clear Flags:清除标识用于决定游戏场景中哪个部分需要清除,且在多个相机显示不同元素时作用是非常有用的。 Skybox:当超出视野范围时,以天空盒显示背景 Solid Color:当超出视野范围时,以纯色显示背景 depth only: 如果你想绘制一个玩家的枪,又不让它内部环境被裁剪,你会设置深度
转载
2024-06-10 07:11:36
190阅读
说明这篇文章是对《Unity預計算即時GI》这个系列文章的笔记。光照图什么是光照图光照图在第三章中有如下的定义,读起来很是费解。一個光照圖(Chart)是表示一個光照貼圖的區域,用來映射場景物件的光照貼圖UV。你可以想像是能影響物件的一張小磁磚圖,一張光照圖由兩部分組成:輻照度(照明)和方向性(主要光線方向編碼)。到了第六章又有如下讲解,读完之后我更加费解了,所以暂时搁置吧。產生光照圖(Chart
## 实现Java float显示范围的步骤
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[定义float类型变量]
B --> C[赋值给变量]
C --> D[使用Float.MIN_VALUE和Float.MAX_VALUE获取最小值和最大值]
D --> E[打印最小值和最大值]
E --> F[结束]
原创
2023-11-22 05:35:43
57阅读
# Python中的plot显示范围
## 概述
在Python中,使用matplotlib库的plot函数可以绘制各种图表,包括折线图、散点图、条形图等。有时候,我们需要控制图表的显示范围,以便更好地展现数据。本文将向你介绍如何在Python中实现对plot的显示范围进行控制。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[导入必要的库] --> B[生成数据]
原创
2023-12-09 06:37:20
228阅读
# Python Basemap 显示范围的实现方法
## 1. 概述
在使用 Python Basemap 模块绘制地图时,了解如何设置地图的显示范围是非常重要的。本文将介绍如何使用 Basemap 模块来设置地图的显示范围,并给出详细的步骤和示例代码。
## 2. 实现步骤
下表展示了实现 "python basemap 显示范围" 的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- |
原创
2023-08-01 05:24:23
244阅读
# 实现 "python colorbar 显示范围" 教程
## 1. 整体流程
下面是实现 "python colorbar 显示范围" 的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 导入相关库 |
| 步骤2 | 创建一个示例数据集 |
| 步骤3 | 绘制图表 |
| 步骤4 | 添加colorbar |
| 步骤5 | 设置colorbar的显示
原创
2023-12-11 05:35:40
154阅读
# 使用Python的Matplotlib库显示图形范围
在数据可视化中,使用Python的Matplotlib库是非常普遍的做法。对于刚入行的小白来说,了解如何设置和显示图形范围是一个重要的技能。接下来,我将为你详细讲解如何实现这一目标,包括必要的步骤、代码示例以及函数的解释。
## 流程概述
以下是实现“显示范围”的基本步骤:
| 步骤 | 说明
## Python Tkinter 显示范围的科普
在图形用户界面(GUI)编程中,Python 的 Tkinter 库为开发者提供了一种便捷、直观的方式来创建窗口、按钮、文本框等控件。Tkinter 的 `Scale` 控件允许用户通过拖动滑块选择数值,非常适合用来展示范围选择的场景。本文将深入探讨 Tkinter 中如何使用 `Scale` 控件,以及其在实际编程中的应用。
### Tki
在SLG等游戏中,相机总是固定为俯视角(上帝视角)。为了更好地管理游戏数据,需要对地图进行分块,只处理视野内的部分。判定某个单位是否在视野内有很多方法了,但是要么不够精确,要么性能不够,要么无法与AOI配合。 一个可行的方案就是将相机在地面上的视野计算出一个AABB 2D 包围盒,然后基于
转载
2024-03-22 14:42:48
466阅读
一.Camera Comptent:下面总结且借鉴了一些Unity中的Camera组件的描述。如有错误,欢迎指出!!Clear Flags :清除标识:确定了屏幕哪些部分将被清除,方便多个摄像机画不同的游戏元素Skybox :天空盒:这是默认设置。屏幕上的任何空的部分将显示当前相机的天空盒。 如果当前的相机没有设置天空盒,它会默认在渲染设置(Render Settings )选择天空盒Solid
转载
2024-04-03 10:52:12
117阅读
本文由 译林军_一梦阿九 Lineof Sight for AI Agent using Camera in Unity
2014-4-17 09:52:27 上传
下载附件(11.56 KB) 目前我在用Unity的AI系统做隐蔽类游戏,敌人是秘密潜入的,玩家要防护一个具体位置,比如,一个敌人可能试图窃取的对象。当玩这样一个游戏的时候,我想让人工智能代
转载
2024-07-19 15:42:04
81阅读
# Python 中设置图例显示范围的步骤指南
在数据可视化中,图例是非常重要的元素,它帮助观众理解图表中信息的含义。在 Python 中,利用常用的数据可视化库 Matplotlib,我们可以轻松地设置图例显示的范围。本文将详细介绍如何实现这一功能。
## 整体流程
为了更好地实现“设置图例显示范围”,我们可以将整个过程分为几个步骤,如下所示:
| 步骤 |
原创
2024-09-15 05:04:46
156阅读
windowSoftInputMode属性主要是用来设置窗口软键盘的交互模式的,这个属性会有两个影响:1)当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示。2)是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘。这个属性一共有9个值,分别是:stateUnspecified、stateUnchanged、stateHidden、stateAlwaysHidden、stateVisible、st
在qt中窗口显示时,在A窗口中显示B窗口,B窗口的显示范围的设定:当B窗口设置A窗口为父窗口是,B窗口的显示范围为A窗口的范围,超出部分将不显示setParent(A);当B窗口设置Parent为空时,范围为屏幕范围setParent(NULL);
原创
2017-07-12 10:57:12
2219阅读
# Python 散点图数据点显示范围
散点图是一种广泛使用的数据可视化工具,能直观展示两个变量之间的关系。在Python中,使用`matplotlib`库,可以轻松绘制出散点图,并控制数据点的显示范围。本文将介绍如何创建散点图,并设置数据点的显示范围,同时提供代码示例来帮助理解。
## 数据准备
首先,您需要准备一组数据。我们可以使用`numpy`库生成随机数据来构建示例。以下代码生成10
MXD文档与缓存相关配置在arcmap打开test服务对应的地图文档test.mxd。1) - 地图单位的设置右键点击左侧图层列表的根“图层”(Layers),选择“属性”->选这“常规选项卡”。如下图所示,在单位位置,两个都选择“米”(Meter),设置完点确定 2)- 设置地图的默认范围右键点击左侧图层列表的根“图层”(Layers),选择“属性”->选这“数据框”选项卡
转载
2024-09-30 18:54:56
252阅读
<!DOCTYPE html><html lang="zh"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
原创
2021-11-16 15:41:19
2809阅读
# Python在算法中如何显示范围
在编程中,我们经常需要处理数据的范围问题。范围不仅是指数值的上下限,也可以反映数组或列表中索引的范围。本文将通过一个具体的示例,展示如何在Python中有效地显示和处理范围。我们将使用一个包含随机数的列表,并对其进行分析,找出指定范围内的所有数字。
## 问题描述
假设我们有一个包含随机数的列表,我们需要找出在指定范围内(例如,10到30之间)的所有数字
原创
2024-10-02 06:39:31
51阅读
去年用python写了一个计算器,很普通,今年我对计算器做了改进,加了tk的界面,给你们看看是什么样子。 不说废话,直接上源码。# 创建一个名为tkinter的别名
import tkinter as tk
# 定义一个函数,用于在文本框中添加数字
def button_click(number):
# 获取当前文本框中
转载
2023-10-02 11:20:59
169阅读
# 实现 Android OpenGL 的 glViewport 处理显示范围超出的图片
在 Android 开发中,我们经常需要处理图像显示,这里会向你展示如何使用 OpenGL 的 `glViewport` 函数来处理超过显示范围的图片。本文将详细讲解实现步骤、相关代码以及每一步的意义。
## 整体流程概述
首先,我们会用一个表格展示整个实现的步骤。
| 步骤 | 描述 |
|----