散射需要:吸收,内散射,外散射分为瑞利散射Rayleigh Scattering和米氏散射 Mie Scattering  后面会详细讲解大气中散射由多种原因产生,微粒,尘埃,水蒸气等等阳光由于散射增加会减弱并变色 物体也会随着距离增加散射增加而减弱并变色 大气光线散射由于 一天中的时间,天气,污染的改变而改变散射共通篇Radiometric Quantit
转载 2024-04-08 08:33:45
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1.哪种实时光源是Unity中没有的?(D)A.点光源 B.方向光 C.聚光灯 D.日光灯2.如何在Unity中创建地形系统?(D)A.Terrain->Create Terrain B.Component->Create TerrainC.Asset->Create Terrain D.Windows->Create Terrain3.以下哪种操作步骤可以在场景中添加“W
转载 2024-06-09 17:07:22
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前言大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculus sdk开发做过,使用Cardboard做普通vr app在android和ios上发布也做过。vr设备呢,HTCVive和oculus搞过,gearvr和普通Cardboard类的手机vr搞过,LG的新的glass接过,露光严重,idealens、还有
写在前面,对于优化,自己都是在工作实践中,别人说什么就是什么,从来没有去认真的学习过这一块的事情,所以这一次通过博客的形式来学习和总结一下,其中肯定有不到之处,望朋友们能指出,并给出建议。谢谢。一个成功的游戏对良好的性能要求是非常高的。因此Unity在这方面给出了很好的Tips。游戏的性能主要受到计算机设备的两个方面影响——— CPU 与 GPU 因此首先要找出影响性能的问题在哪,在根据这个问题
介绍在unity中实现点云的效果可以丰富我们的场景,并且可以与kinect等rgbd相机结合,增加互动。 如果要在unity中实现点云的效果这里有两种方法,一种是用自带的粒子系统,将每个点云中的点对应于每个粒子,并把对应的坐标,颜色赋值给粒子。第二种是用游戏物体的MeshFilter组件,只渲染顶点而不Mesh,再重写shader,赋予每个顶点颜色。 每种方法各有利弊,下面是实现过程:1. 利
GPU:负责整个渲染流水线。它会从处理CPU传递过来的模型数据开始,进行Vertex Shader、Fragment Shader等一系列工作,最后输出屏幕上的每个像素。因此它的性能瓶颈包括顶点、像素、显存等因素有关。GPU的瓶颈主要存在在如下的方面:1.像素分辨率,可以简单的理解为图形处理单元每秒渲染的像素数量,可以在unity的Player Settings中设置降低分辨率。2.像素的复杂度,
 1 立方体纹理(Cubemap)        本文完整资源见 → 立方体纹理(Cubemap)和天空盒子(Skybox) 。        1)立方体纹理简介        立方体纹理是指由上、下、左、右、前、后 6 张纹理组成的立方体
Unity使用Mesh实现实时点云(一)一、渲染事物unity是基于mesh去做渲染的,也就是说想在unity里看见东西的话,就必须使用mesh。它可以来自于其他软件制作的3D模型进行导入,可以是有代码动态生成出来的,也可以是一个sprite、UI元素或者是粒子系统。mesh是图形硬件用来绘制复杂事物的框架,它至少包含一个顶点集合(这些顶点是三维空间中的一些坐标)以及连接这些点的一组三角形(最基本
转载 2024-03-21 09:30:17
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Matplotlib基础02:散点图、折线图与柱状图散点图散点图Scatter: 是数据点在直角坐标系中的分布图,可以让我们对数据分析规律,得到数据变化的趋势,进而进行数据分组。API:scatter()--------用于绘制散点图scatter(x,y,scale,color,marker,label) 参数:x,y是绘制数据点的x,y坐标——不可省略; color是数据点的颜色——取值(b,
原创 2023-12-23 17:09:24
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桓峰基因生物信息分析,SCI文章撰写及生物信息基础知识学习:R语言学习,perl基础编程,linux系统命令,Python遇见更好的你72篇原创内容公众号前两期简单介绍了 R 语言基础,比较简单粗略,然后有介绍了 R 语言中表格的转换,因为现在绘图基本以及舍弃了基本绘图的方式,都会选择 ggplot2 来作图,那么这期SCI绘图开始,就先从散点图的绘制开始吧!前言散点图是描绘两个连续型变量之间关系
   质量控制的工具与技术,分为老七种工具(流程图、因果图、直方图、散点图、排列图、控制图、检查表)和新七种工具(矩阵图、树状图、相互关系图、亲和图、过程决策方法图、活动网络图、优先矩阵图)。     散点图是用来表示两个变量之间关系的图,又称相关图,用于分析二个测量值之间的相关有关系。两个变量之间的相互关联性越大,图中的点越不分散,点趋向集中于
转载 2023-09-13 20:22:40
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3D 曲面图概述通过查看预测响应的三维曲面,使用 3D 曲面图来检查一个响应变量 (Z) 和两个预测变量(X 和 Y)之间的关系。您可以选择将预测响应表示为一个平滑曲面或一个线框。例如,以下 3D 曲面图显示温度和时间对重新加热的冷冻主菜的影响。曲面 线框 在何处查找此图形要创建 3D 曲面图,请选择图形 > 3D 曲面图。3D 曲面图的数据注意事项为了
散点图 基础散点图 代码如下: var chartDom=document.getElementById("scatrer"); var myChart=echarts.init(chartDom); var option; option={ xAxis:{}, yAxis:{}, series:[ ...
转载 2021-11-02 21:03:00
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散点图
原创 2022-02-10 14:36:02
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seriessymbolSize(散点图)首先series是个对象,里面存放多个数组,symbolSize要放到series对象的数组中,具体放在含有type:"scatter"的数组中,但是散点如何使用呢? 我看了一下各种博客、Echarts官网、样例,然后自己测试了一下,发现传给symbolSize中的参数由三种值组成,传过来的参数也就是同级的data属性,data是一个二维数组,其中每个数组
1.程序 2.效果 3.右侧的视觉映射
转载 2018-06-16 20:36:00
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<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@4.7.0/dist/echarts.js"></script>
原创 2021-07-28 15:42:59
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项目需求:在省份地图上绘制散点图,散点位置不一定是哪个城市或哪个区县,即任意点通过查询官网文档,找到一个与需求类似的Demo:https://www.echartsjs.com/gallery/editor.html?c=scatter-map,更改代码,将中国地图替换为省份地图,省份地图的js代码可以从网上下载,官网现在不提供下载了。index.html,一个盒子mapScatter Demo
作者:林骥01你好,我是林骥。散点图的用途有很多,我认为它的核心价值,在于应用相关思维,发现变量之间的关系。散点图就像一扇窗,打开它,并仔细观察,能让我们看见更多有价值的信息。比如说,假设表格中有 10000 个客户年龄和消费金额的数据: 我们可以计算每一个年龄对应的人均消费金额,比如说,所有 20 岁客户的平均消费金额约为 1383.69 元,然后我们可以画出一张散点图
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