Unity网页游戏是跑在浏览器的UnityWebPlayer插件中的,运行的模式是webplayer.unity3d+html在嵌入UnityWebPlayer的网页中会调用UnityObject2的initPlugin函数,将webplayer.unity3d作为参数传入来初始化Unity网页游戏的运行环境注:游戏dll及其他托管dll在构建Web版本时都会写入到webplayer.unity3
Unity网页游戏是跑在浏览器的UnityWebPlayer插件中的,运行的模式是webplayer.unity3d+html在嵌入UnityWebPlayer的网页中会调用UnityObject2的initPlugin函数,将webplayer.unity3d作为参数传入来初始化Unity网页游戏的运行环境注:游戏dll及其他托管dll在构建Web版本时都会写入到webplayer.unity3
百度到的解决方案:    鼠标右键的BUG     1).3D模型基本操作都是鼠标右键按下以后,拖动鼠标可以旋转模型视角,但是WPF加载后的UnityWebPlayer控件存在一个BUG:右键菜单。     2).网上有很多方法去除右键菜单的问题.但都是在网页中去除,UnityWebPlayer封装好的控件还是会携带右
为了使通过 Unity 3D 发布的 Web 版游戏运行流畅,前期需要安装一个浏览器插件 Unity Web Player(Unity 3D 网页播放器)。访问官方网址 http://unity3d.com/webplayer/ 即可下载 UnityWebPlayer.exe 安装包,下载后关闭浏览器,双击 UnityWebPlayer.exe 安装包进行安装。实践案例:Web平台游戏场景发布案例
原创 2021-01-02 20:08:02
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最近,有做过一个wpf 工程中嵌入Unity 的Demo。引用其他博主的一段话: 把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载方式,而且可以确认未来也不会得到任何
把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载方式,而且可以确认未来也不会得到任何优化。 由于WebGL的高速发展,unity公司认识到了webplayer十分鸡肋,毕竟We
转载 2024-04-12 09:27:37
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Unity WebPlayer与html通信,在html添加网页端按钮直接测试由于现在各大浏览器的升级,UnityWebPlayer的网页方式逐渐被摒弃掉,但是很多老项目或者追求稳定的开发者还在选择使用UnityWebPlayer的方式,近期我们一个老项目的更新功能就遇到了这个问题,但网上铺天盖地的都是WebGL与html的通信帖子,就是没有webPlayer的,真是让我头疼了一阵子。经过一番努力
把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载方式,而且可以确认未来也不会得到任何优化。由于WebGL的高速发展,unity公司认识到了webplayer十分鸡肋,毕竟WebGL
【Unity WebGL发布的项目不能在火狐浏览器打开!】安装UnityWebPlayer配置浏览器设置【Unity WebGL的定义】:WebGL工程选项允许Unity以JavaScript程序形式发布使用HTMl5技术和WebGL渲染API、在网页浏览器中运行的Unity内容。【用到的技术】:WebGL中所有代码是JavaScript。我们使用 emscripten 编译器工具链来交叉编译Un
最近有需求要实现WinForm和Unity交互,也就是通信,查过几个方案有用UnityWebPlayer Control组件的(由于版本问题所以我没尝试),也有把Winform打包成dll动态链接库然后unity内引入的,还有打包Unity.exe然后Winform内嵌入的,后面两种都可以。一.Winform打包成dll动态链接库然后unity内引入    
        根据项目的需要,对已经完成的Unity三维模型以及游戏要使用Winform进行包装,也就是使用Winform做一层外壳。因此在展示Unity的时候使用到了UnityWebPlayer这个插件,对于此插件就不多说了,无论是想把Unity嵌在网页中还是winform中都要使用到。   &
转载 2024-04-17 15:54:59
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        根据项目的需要,对已经完成的Unity三维模型以及游戏要使用Winform进行包装,也就是使用Winform做一层外壳。因此在展示Unity的时候使用到了UnityWebPlayer这个插件,对于此插件就不多说了,无论是想把Unity嵌在网页中还是winform中都要使用到。   &
转载 2024-03-18 17:08:34
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今天工作需要,要把Unity3d嵌入WinForm中,具体怎么做网上都有教程的。但是,按照教程来,即 在WinForm中添加UnityWebPlayer控件(这个是COM组件),结果无法正确显示。此时界面为: Error details是: Src路径是.unity3d的全路径,路径正确的,如果路径错误的话,提示是: 注意此时我已经安装了Unity
转载 2024-03-19 13:51:25
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最近由于项目需要,对Unity3D应用嵌入WPF应用进行了研究,并通过Socket实现了两者的通信。由于Unity3D在5.4.x版本后不再支持WebPlayer,所以并未使用UnityWebPlayer,另外考虑到我们原有的业务系统都是基于WPF的,全部改到Unity3D里面工作量会很大,所以采用了将Unity3D生成的exe可执行程序直接嵌入到WPF中的做法。 我们的设想是WPF程序作为主程
转载 2024-04-03 08:48:49
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