需求背景上次做的timer,在实际开发中遇到了error,报错为:在遍历dictionary中,不能对collection进行更改。后面我尝试过使用lock字段锁住字典,但上网查询才知道lock常用于多线程中,所以在我的需求环境中是无法生效的。另外上一次是使用的UpdateRegister对timer进行更新的,此种调用方式不灵活。所以此次的需求就是对timer进行优化
这是上一次timer:设计
使用Unity官方提供的免费资源:Default Playables,在Assets Store里搜索就可以了。Default Playables工具怎么用,也可以参考之前写的一篇:Unity - Timeline 自定义剪辑,轨道,混合轨道,Inspector属性显示(使用Default Playables辅助工具)关于Timeline的手册(已翻译),与我个人的练习,可以参考:Unity -
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2024-07-12 20:02:18
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翻译时Timeline版本:Timeline 1.2.11Timeline SettingTimeline的设置在Timeline窗口的Timeline设置,可以设置标尺的单位,持续模式,音波显示,还有对齐等设置,等。点击Timeline窗口的齿轮图标可以查看Timeline设置的菜单Seconds or Frames选择 Seconds 或是 Frames来设置 Timeline窗口显示时间的
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2024-05-06 20:24:09
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Ci
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2024-05-28 06:32:31
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Unity学习日志_TimeLine1. TimeLine概述Unity的TimeLine可以创建电影内容、游戏序列、音频序列和复杂的粒子效果。用户使用TimeLine创建的每个剪辑场景、电影或游戏播放序列都包含TimeLine资源和TimeLine实例。TimeLine编辑器窗口可同时创建和修改TimeLine资源和TimeLine实例。1. TimeLine Asset时间线资源,存储Trac
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2024-03-19 09:50:56
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1、使用静态类型化 在JavaScript中,使用静态类型化(Static Typing)来代替动态类型化(Dynamic Typing)对性能的优化非常重要。Unity 使用一种叫做类型推导(Type Inference)的技术,自动把JavaScript转化为静态类型代码(Statically Typed Code),而不需要你做其他任何工作。 var foo
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2024-06-13 13:17:08
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YARN时间线服务器概观部署时间线服务器REST API V1域名/ ws / v1 /时间线/域名发布时间轴实体时间线实体列表时间线实体时间线事件列表关于申请清单应用申请尝试清单申请尝试集装箱清单容器时间线服务器性能测试工具概观介绍通过时间线服务器在YARN中以通用方式存储和检索应用程序的当前和历史信息。它有两个职责:保留特定应用信息收集和检索完全特定于应用程序或框架的信息。例如,Hadoop
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2023-07-12 15:07:10
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0.说明 基于Unity3D之TimeLine的讲解(一)TimeLine官方文档1. 关于TimeLineTimeLine是Unity3D 2017版之后新添加的新组件.它将时间轴资产与场景中的GameObject关联, 建立关联后,为所选的GameObject创建一个时间轴实例.创建时间轴实例后,可以使用Playable Director组件中的属性来控制该实例.简言之就是先创建好一个流程,然
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2024-05-11 16:17:12
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在Kubernetes(K8S)中,有时候我们需要使用visio timeline来展示各个资源在不同时间点上的状态变化。在本文中,我将向你展示如何使用K8S中的工具来创建一个visio timeline。让我们开始吧!
整个过程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|--
原创
2024-05-20 10:51:15
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GPT Timeline
原创
2021-03-26 14:34:23
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磨砺技术珠矶,践行数据之道,追求卓越价值回到上一级页面:PostgreSQL基础知识与基本操作索引页 回到顶级页面:PostgreSQL索引页关于timeline,有如下的说法http://www.postgresql.org/docs/current/static/continuous-archiving.html24.3.5. TimelinesThe ability to restore the database to a previous point in time creates some complexities that are akin to science-fiction .
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2013-08-13 09:22:00
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timeline有个问题巨坑 修了很久
就是一个track控制character的position
另一个track控制同一个character的animaion 拖一段现成的动画进去
这种情况 会有很乱七八糟的 character missing
两个track控制同一个角色的方法应该是这样的
父节点chaXXXMove 下面有模型prefab chaXXX
chaXXXMove ani
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2018-05-07 18:22:00
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# 实现 Python Timeline 的指南
创建一个简单的 Python 时间轴(timeline)可以帮助我们以图形化方式展示事件与它们之间的时间关系。本文将教你如何实现一个基本的 Python 时间轴。以下是实现的整体流程。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|--------|--------------------------
参考网址:http://futurist.se/gldt/
原创
2017-06-07 09:45:41
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Playable架构 Playable组成 Playable(ScriptPlayable) PlayableExtensions PlayableOutput(ScriptPlayableOutput) PlayableOutputExtensions PlayableBinding(Script ...
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2021-05-20 00:24:00
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w活用border
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2017-02-22 18:00:00
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本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机。主要内容如下:引言简介与Runtime交互Runtime术语消息动态方法解析消息转发健壮的实例变量(Non Fragile ivars)Objective-C Associated ObjectsMethod Swizzling总结引言曾经觉得Obj
# JavaFx Timeline
JavaFX Timeline is a class in the JavaFX API that provides a way to create animations and define the timeline for the execution of these animations. It allows developers to specify
原创
2023-08-28 06:20:37
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这一个技术相对于其他动画系统,最大的区别就是,TimeLine针对多个游戏物体做出的一系列动画,主要用于过场动画的制作,实现电影级的那种分镜效果 注意:使用TimeLine需要2017以上的版本 在菜单栏中点Window,找到TimeLine,点开后同样也是一个面板,与Anmation类似,也是必须选中一个游戏物体后才能查看创建,其创建也可以像Animation一样先在Project窗口中先创建了
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2024-03-12 23:06:04
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# 实现jQuery Timeline插件教程
## 1. 概述
在这篇文章中,我将向你介绍如何使用jQuery来创建一个简单的Timeline插件。这个插件可以帮助你展示时间轴上的事件,并提供交互功能,比如拖动和点击事件。我们将按照以下步骤来实现这个插件:
1. 创建HTML结构
2. 定义CSS样式
3. 初始化插件
4. 添加事件处理程序
## 2. HTML结构
首先,我们需要创建一
原创
2023-09-15 07:44:19
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