【官网地址】http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/roll-a-ball以下所有素材和代码来自官网。步骤1 简介整个例子的目的是做一个小球拾取桌面上立方体的小游戏,综合运用到了入门所需的知识,包括编辑器的使用、建模、脚本编写、材质、预设体、刚体、碰撞检测、摄像机、UI以及编译等,方便新手快速了解unity3d游戏的制作流程。2 搭建游戏基本场景建立
转载 2024-09-03 21:12:51
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弹跳小球关键1.清屏函数,system("cls");,来自于conio.h函数库#include<conio.h>结合循环达到刷新的目的。2.利用两个for循环,将(x,y)位置的小球打印出来。int i,j; int x=N; //常熟N int y=M; //常数M for(i=0;i<x;i++)
游戏需实现的功能: 1、小方块的生成 2、小人跳跃与碰撞检测 3、小人与小方块放大缩小动作 4、摄像机跟随 5、分数生成以及分数增加的飘分动画 6、玩家每次跳跃都会跳到小木块中心【新知识整理】1、摄像机的跟随由于小人跳跃时会360度翻跟头,直接把摄像机拖到玩家子对象下影响观感(相当于玩家也会翻跟头哈哈哈),所以只需要每次跟随时缩短一下与小人的距离即可。 郭老师选择了游戏开始时记录一下当前camer
转载 2024-07-12 00:50:32
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介绍这里,又来做弹球游戏了……(^_^)之前自学了一段时间的 unity,还是先做一款 2D 的小游戏吧,运行效果如下:目录下载项目制作过程一、拼界面二、主程序Game.cs1)显示初始化2)实现小球移动3)挡板移动4)小球碰撞墙壁5)挡板与小球的碰撞6)更新得分7)小球拖尾 项目的结构,打开场景Pong文件,运行就可以了(2017.3开发的,更高版本应该可以兼容吧,还真没试过)&nbs
转载 2024-05-09 11:31:36
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剧本介绍这是一个通过控制弹球击打boss获得积分的游戏,弹球在舞台中飞来飞去,通过挡板控制弹球的方向来命中boss,当分数达到20的时候,也就代表击打了boss20次,boss终于承受不了,被打的认输消失了。程序设计思路1、制作4个角色:boss、弹球、挡板、底部线条,底部线条是为了让弹球不反弹,触碰到的时候能够回到初始位置。2、将4个角色按照合理位置导入舞台背景,背景为空白即可;3、弹球随机出现
这个游戏程序是按照《趣学python编程》书中的小球实验做得一个基础程序,使用python2.7编程,原书使用python3写的程序,可能有些性质2.7的不太兼容,当然最大的原因可能还是自己对这一部分指示掌握的不够好。后续在python的学习中会深入掌我面向对象的这个编程思路,在这篇程序中来说好像都还是面向过程的操作,感觉还没有完全把python的性质利用起来。游戏运作的基本思路是:给定小球运动的
转载 2023-12-27 11:16:15
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效果 代码 <!DOCTYPE html><html lang="zh_CN"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>弹球</title>    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js">&lt
转载 2021-08-02 13:55:54
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这就是俩对象,,一个依赖于另一个。碰撞检测时实的坐标判断,碰撞完成以后两个速度分量为取反即可。
原创 2021-08-02 13:56:18
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1 double dist( double h, double p ) 2 { 3 double sum = h; 4 while(h*p >= TOL) 5 { 6 h *= p; 7 sum += h*2; 8 } 9 return sum; 10 }
原创 2022-06-02 13:44:13
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实验目的:制作出一个跳跃的篮球游戏要求:创建-一个游戏窗口,然后在窗口内创建-一个小球。以--定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续移动。步骤一:创建一个游戏窗口,宽和高设置为640*480:运行上述代码,会出现一个一闪而过的黑色窗口,这是因为程序执行完成后,会自动关闭。如果让窗口一直显示,需要使用while True让程序一直执行,此外,还需要设置关闭按钮。具体代码如下步骤
/* * File: Breakout.java * * Name: * Section Leader: * * This file will eventually implement the game of Breakout. */ import acm.graphics.*; import ac
转载 2020-02-12 10:03:00
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 游戏规则: 在桌面弹球游戏中,玩家通过控制一个可以左右移动的挡板去阻止弹球落地。 当弹球与挡板碰撞,发生反弹后,如果与砖块碰撞,该砖块就会被消除掉。注意其中有一些砖块是有魔法的。 当有魔法的砖块被消除掉时,就会有一个道具落下,道具有两种,分别可以使挡板变长和变短。 如果挡板接住了道具,魔法就会起效。 当所有的砖块都被消除掉后,玩家就胜出,如果弹球球落下时没有被挡板接住,本轮游戏就失败了
转载 2023-09-12 08:26:43
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运动和交互的实现1)让小球动起来无外乎需要小球的球心位置不断改变,这就需要在小球对象里面添加一个更新小球位置的函数update2)让小球动起来需要知道每次改变小球位置的速度量,因此需要初始化小球的速度3)小球动起来不能让小球的跑出界面外,因此需要有一个修改小球速度的过程,比如碰到右壁应该使得x方向的速度为负4)木板动起来需要外设输入的响应,基本设置为w,s控制左板上下,上下键控制右板上下5)木板的
阅读本文大概需要3分钟菜鸟独白弹球游戏相信大家都玩过,非常经典好玩的游戏!一年前我写过一篇用Python写一个弹球游戏(用Python写个弹球的游戏),参考了"趣味学Python".其实对于刚入门的小白来说,通过游戏学编程,是一个非常有趣的方法!当时这个程序比较简单,而且是Py2.7开发的,今天我来增强一下加入很多趣味的功能,快来看一下吧!一.整个游戏的设计思路1.开发库:Python做游戏开发有
介绍使用 Python 的 PyGame 做了一个弹球游戏,第一次使用Py做游戏,分享一下。下载地址 下载链接: http://101.201.112.95/2021/PyGame_Pong.zip 复制到浏览器 执行 index.py 就可以运行游戏了. PyGame开发游戏感觉上比H5、Unity等其他语言要反锁一点(可能刚接触不太习惯吧 _). 分享下 HTML5 做的弹球游戏及完整源码 .
双人弹球小游戏 哈喽大家好呀,我是滑稽君。我们之前发送过一篇文章名为pygame反弹小球的文章,这次我们带来了它的双人对战版。我们想实现的功能是屏幕两侧有两个挡板,当我们接住小球时,小球会被弹回去。若有一方没有接住小球则游戏结束,我们需要解决的问题有小球的触壁反弹,判定小球是否被我们接住以及球被接住之后的反弹。OK,确定了需求让我们看看如何实现吧。视频讲解: 源代码:import p
本文实例为大家分享了pygame实现移动底座弹球的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现代码:# -*- coding: utf-8 -*- #Py之pygame:有趣好玩——利用pygame库实现一个移动底座弹球的小游戏 import pygame as pg from pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUIT from time import
弹球小游戏是使用Python3+内置的tkinter实现而成,代码量非常少,特别适合练手下载地址:https://www.itprojects.cn/web/material/details.html?id=19一、运行效果二、完整代码下面的代码中,主要封装了2个类,一个是Ball球类,一个是Paddle桨类,整体通过一个while无线循环控制球移动,检查桨的移动,从而实现游戏移动的效果完整的代码
转载 2023-06-11 18:20:24
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1、游戏介绍小球只能在规定区域内移动。且碰到上、左、右三侧时均反弹。而碰到下侧则为
原创 2022-09-09 10:16:59
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# Java弹球游戏简介与实现 弹球游戏是一种经典的小游戏,它通过控制挡板,让弹球不断反弹与移动,击中目标并得分。本文将介绍如何用Java实现一个简单的弹球游戏。 ## 游戏实现概述 弹球游戏主要由以下几个组件构成: 1. 窗口:用于显示游戏界面和动画效果。 2. 挡板:玩家可以通过控制挡板来让弹球反弹和移动。 3. 弹球:游戏的主角,可以沿着不同的轨迹反弹和移动。 4. 墙壁:用于限制弹
原创 2023-08-08 21:51:12
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