使用 get set和不使用的对比比如,有两个类person://第一种方式
public class person
{
public string name;
}
//第二种方式
public class person
{
public string Name { set; get; }
}第一个类型的name属性未封装,其name属性直接通过public关键字暴露给系统中的其
unity官方教程TANKS,难度系数中阶。跟着官方教程学习Unity,通过本教程你可以学会使用Unity开发游戏的基本流程。一、环境Unity 版本 > 5.2Asset Store 里面搜索 Tanks!Tutorial ,下载导入二、项目设置为了便于开发,很多时候我们选用的窗口布局是 2by3 Layout,然后将 Project 面板拖动到 Hierarchy 面板下面,如下图所示三
# 垃圾回收机制详解(了解) 一、什么是垃圾回收机制? 垃圾回收机制(简称GC)是Python解释器自带一种机,专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间 二、为什么要用垃圾回收机制? 程序运行过程中会申请大量的内存空间,而对于一些无用的内存空间如果不及时清理的话会导致内存使用殆尽(内存溢出),导致程序崩溃,因此管理内存是一件重要且繁杂的事情,而python解释器自带的垃圾 回收机制把程
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2023-07-13 15:04:26
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人生的前言: 许久未更新技术博客,这次也是很荣幸能够借助sorumi大佬的教程,重新捡起shader。 suorumi大佬的文章链接如下。 https://sorumi.xyz/posts/unity-fur-shader/毛发材质的模型: 大家都知道传统光照模型下,单次渲染流程,难以满足很多特别材质的视觉效果要求。像毛发材质就是其中的一种,即便是有了纹理贴图的加成,那个僵硬的边缘都在表示这个东西
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2024-06-03 22:11:18
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首先简单介绍一下数字孪生这个概念。数字孪生是指通过模仿真实物理设备建立一个虚拟模型,利用这个虚拟模型准确地反映物理对象。物理对象会配备各种与功能领域相关的传感器,通过这些传感器产生物理对象相关的数据,如能量输出、温度、天气条件等,再将这些零散的数据整合进虚拟模型中进行集中处理,此外还能利用该虚拟模型实现远程操控等工作。那么,如何才能将该技术应用于现实中呢?数字孪生技术的应用基本上实现数字孪生技术的
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2024-06-04 19:35:57
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Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。学习unity游戏开发要看什么书?这里给大家推荐两本:一、《3D 数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与
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2024-05-09 19:57:28
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读研的时候喜欢做游戏,最开始在诺基亚N9手机上开发过几款产品,有APP也有游戏。用的是Qt Quick,最先在N9上发布,之后又了解到黑莓的BB10系统,也可以用Qt Quick开发,所以就把几个产品移植过去了。后来接触了Unity引擎,便开始了自学之路。最近几年用Unity开发过若干游戏和APP上架App Store,下面分享下Unity新手的学习书籍和一些视频教程。 一:Unity相
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2024-09-02 09:53:59
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数字孪生的建模工具是用于创建、模拟和分析数字孪生模型的软件工具。这些工具提供了对物理系统或过程进行数字化建模和仿真的能力。以下是一些常见的数字孪生建模工具及其特点,希望对大家有所帮助。1.Unity3D:Unity3D是一款强大的游戏引擎,也可用于数字孪生建模。它提供了先进的图形引擎、物理引擎和多平台支持,适用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用。2.Unreal Engine:Unreal
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2024-07-02 22:20:10
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一、python简介1、python下载地址:https://www.python.org/downloads/Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承。之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为程序的名字,是因为他是一个叫Monty Python的喜剧团体的
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2023-08-06 15:48:42
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这是一篇 Python 入门指南,针对那些没有任何编程经验,从零开始学习 Python 的同学。不管你学习的出发点是兴趣驱动、拓展思维,还是工作需要、想要转行,都可以此文作为一个参考。在这个信息爆炸的时代,以 "Python入门” 为关键字搜索出的结果成千上万。不少小白选手难免会东一榔头西一棒槌,最终看了很多文章,却仍没跨过新手那道门槛。结合自身的学习经验以及与很多自学者的沟通了解,我们整理出一条
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2023-07-23 19:05:58
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我究竟要不要学习Kotlin呢?要回答这个问题,我们先把时间拨回到2017年5月18日,安卓团队在谷歌 I/O 2017 大会上宣布 Kotlin 成为官方头等支持语言。彼时谷歌技术大牛 Steve Yegge 发表了一篇关于 Kotlin 的使用体会总结文章:“为什么说 Kotlin 比你们用的那些垃圾语言都好?”一时间这条爆炸性资讯在引发的热议一直持续到了今天。时间是检验真理的唯一标
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2023-10-14 22:17:15
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了解到:知乎在规模上是仅次于百度贴吧和豆瓣的中文互联网最大的UGC(用户生成内容)社区。知乎创业三年来,从0开始,到现在已经有了100多台服务器。目前知乎的注册用户超过了1100万,每个月有超过8000万人使用;网站每个月的PV超过2.2亿,差不多每秒钟的动态请求超过2500。近期课堂内容接触了SOA这里主要整理一下关于SOA(面向服务的架构(SOA))的内容:知乎是怎么做的服务化呢?首先需要一个
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2023-09-30 17:49:00
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2019年,华为正式发布鸿蒙OS。彼时的鸿蒙还停留在概念阶段,外界的嘲讽和质疑不绝于耳。2021年4月27日,华为鸿蒙OS开发者公测版本大批量向开发者推送,网上出现大量鸿蒙OS实测视频。值得一提的是,所有开发者在申请鸿蒙OS公测版本的时候都会勾选“保密协议”,因此随意公布开发者版本的鸿蒙OS,开发者可能会面临被撤销鸿蒙OS测试资格的风险。不过还是有许多网友按捺不住激动的心情,冒着风险,放出了许多鸿
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2023-11-03 22:41:07
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产品: 这次我选择用来做案例分析的是--知乎。日常生活中,我用知乎搜索答案的概率要远远大于用百度、或者上贴吧。在使用过程中,久而久之,也发现了一些bug。第一部分:调研 测评关于个人第一次上手体验 在知乎上,可以获得比百度更为专业的解析。其产品的功能流程逻辑清晰,结构层次简单清楚,界面简单自然。总而言之,知乎通过有效的用户管理和激励机制、用户自筛选和主页推送机制打造了高质量和
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2024-01-17 15:50:53
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知乎没有提供标题所问的功能知乎是一个问答平台,截止目前 2019.12.14,没有提供定向搜索某用户的文章、想法等功能,只提供了问题检索功能。下面的图片中没有任何文章搜索框! 作为程序员,既然知乎不提供,那就自己写。偷懒方案(也是最快的方案)===重大更新===发现一个新的 API :https://zhuanlan.zhihu.com/api/columns/tqz-java/sub
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2024-06-21 13:53:22
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区别:1、Go不允许函数重载,必须具有方法和函数的唯一名称;java允许函数重载。2、Java默认允许多态,Go没有。3、Go代码可以自动扩展到多个核心;而Java并不总是具有足够的可扩展性。4、Java不支持多继承,Go支持多继承。本文操作环境:windows10系统、Go 1.11.2、thinkpad t480电脑。什么是go语言?Go也称为Golang,是一种编程语言。作为一种开源编程语言
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2023-08-18 07:41:15
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很多人还不知道,知乎在规模上是仅次于百度贴吧和豆瓣的中文互联网最大的UGC(用户生成内容)社区。知乎创业三年来,从0开始,到现在已经有了100多台服务器。目前知乎的注册用户超过了1100万,每个月有超过8000万人使用;网站每个月的PV超过2.2亿,差不多每秒钟的动态请求超过2500。 初期架构选型 在2010年10月真正开始动手做知乎这个产品时,包含李申申在内,最初只有两位工程师;到2010年1
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2023-09-25 12:11:05
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已完成:完善了web网页界面的视图内容改进了点击cell后web网页的加载逻辑(由点击后一次全部加载改为点击后先只加载当前点击的一个,后面滑动到新页的时候再加载新的web网页)学习了FMDB第三方库的使用,并实现了收藏功能收藏功能的实现思路是:当点击收藏按钮的时候,创建FMDB数据库,并将需要用到的值插入数据库,并改变收藏按钮的imageView,后续再点击时则分情况处理,若已收藏则取消收藏,改回
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2023-07-05 10:46:47
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学python,我们要首先问自己,是为了转行?提升自己?还是什么,有了明确的目标,才会沉下心来学习。我学习python的目标是想要转行,可以跟大家分享一下我的学习之路。有鹿不闻:Python学习日记——写在前面zhuanlan.zhihu.com在明确了学习目的、学习方向(转行方向)我们就可以学习具体的基础知识,刷一遍基础知识就可以使用第三方库,做一些爬虫、数据分析等项目,下面我具体说一下,列一点
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2024-01-21 00:19:24
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知乎日报这周有点小摆,不过还是基本完成了知乎日报的仿写任务,这周的主要重心在完成评论界面和FMDB数据库存储的使用以及离线加载。评论在写评论界面的时候,首先是关于评论文字高度的问题,刚开始使用的方法用法不对,所以一直无法将label的高度获取下来,导致刚开始写的评论高度都是固定的,再后来仔细学习了sizeThatFits:这个方法的用法,发现这个方法必须在一个label的基础上才能用,然后我把这个
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2023-09-13 14:07:49
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