、发现状态机、了解状态机实现人物受伤后会被击退isHurt用于标记人物是否受到伤害:详详细解释:但是在实际测试中我们发现了这个isHurt一旦被设置成了true,在角色被击退后就无法再回到false状态,从而导致角色一直被击退直到碰到墙体或掉出地图isHurt解除true状态的办法首先找到animator,找到我们受伤的动画的状态:在右侧的Inspector中选择Add Behaviour,自定义
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2024-07-12 22:39:19
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Mono:unity的跨平台技术是基于Mono的,有点类似于java的虚拟机的概念,所以游戏中的内存管理也还是由Mono进行分配管理的FPS:流畅度说明,通常情况下是多少帧/s的数值。关于获取这个数值有些坑,通常来说通过ADB来获取游戏的运行时FPS是不准确的,而且很难不影响游戏的性能开销,推荐一种做法是在updata里做个计时器,秒为周期。输出每秒的帧率。也就是1秒内运行看了多少次update;
Flex TextInput 禁止输入特殊字符
restrict限制的意思 <!-- 限制字符"~"的输入 --> <mx:TextInput id="xxx" restrict="^~" /> &nb
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2024-01-15 09:31:21
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InputSystem安装所需插件使用跳跃移动 安装所需插件version 1.3.0 Unity最初没有遇见到现在的多平台和多种多样的输入设备,最初的输入系统的设计很多需求难以满足所以推出了InputSystsem。 安装要求: Unity2019.4和.Net 4以上版本。 安装: 直接到包管理器Window > Package Manager安装即可,安装后提示需要重启,重启后
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2024-04-20 13:00:03
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第0~32号及第127号(共34个)是控制字符或通讯专用字符,如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BEL(振铃)等;通讯专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;
第33~126号(共94个)是字符,其中第48~57号为0~9十个阿拉伯数字;65~90号为26个大写英文字
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2024-03-16 01:14:20
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# Java输入特殊字符
在Java编程中,我们经常需要从用户获取输入。然而,有时候用户可能会输入一些特殊字符,这可能会导致程序出现问题。本文将介绍一些处理Java中特殊字符输入的方法,并提供一些代码示例。
## 1. 特殊字符的定义
在Java中,特殊字符是指那些在输入和输出过程中需要进行转义或处理的字符。这些字符包括但不限于以下几种:
- 反斜杠(\):用于转义字符,例如 `\n` 表
原创
2023-10-02 06:17:39
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文章目录前言正文0.工具类1.限制表情包UITextViewUITextField2.限制最大字符3.过滤特殊字符 前言平时输入会有输入限制, 1.最大字符数量 2.限制特殊字符:表情包、数字中文、大小写 3.空格换行符等特殊字符一般的解决办法在输入时或输入完成时(根据业务需要),设置正则过滤就可以。参考:常用正则表达式(通用字符过滤)注意,今天说iOS的输入限制,很离谱,以下为一些坑点: 1.
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2023-08-11 14:20:07
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Unity3D脚本介绍脚本就是附加在游戏物体上用于定义游戏对象行为的指令代码。Unity支持C#高级编程语言。1.语法结构using 命名空间;
public class 类名:Monobehaviour
{
void 方法名()
{
Debug.Log("调试信息.");
print("调用Debug.Log()方法.");
}
}文件名与类名必须一致。写好的脚本附加到物体上才能执
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2024-02-26 16:56:54
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实现效果:0x0 两种方法打字机效果一般是通过substring截断文字的方法实现的,这种方法简便,但字符串substring操作会产生大量临时字符串造成gc压力。
在此基础上的改进方法是想办法改成0gc。
另一种方法是改变顶点颜色属性,这种方法可以实现单个文字的精确控制,比如让某几个文字alpha渐变效果,相比上面的方法更灵活,另外也可以实现单个文字的跳动效果。
下面是实现的过程Ox1 实现Ba
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2024-03-27 17:41:15
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参考:https://www.youtube.com/watch?v=HmXU4dZbaMw&ab_channel=BMo 参考:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.4/manual/index.htmlUnity更新了新的Input System,让人比较烦的是,新的Input System与旧的Input
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2024-01-17 13:39:27
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参考资料:Unity3D研究院之自动计算所有包围盒的中心点(七)本文是上面链接文章的改进版本,解决问题有:一、兼容父物体有Renderer情况,具体在代码里面会大量注释解释二、解决上面链接源码的问题,如:父物体和子物体们相差非常大(1000以上)就不能一次性解决本章标题所说问题using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using Un
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2024-07-29 23:45:33
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作为一个 前端 工程师,写一些博客或者教程的时候经常会用到这些特殊符号:⌘、⌥、⇧、⌃、⎋ ,比如:按 ⌥ + ⎋ + ⌘ 组合键强制退出应用按 ⌘ + B 编译……⌘(command)、⌥(option/alt)、⇧(shift)、⌃(control)、⎋(esc)等这些符号在 Mac 中叫做「技术符号」。那么,如何快捷的在 Mac 上输入这些特殊字符呢?使用「表情与符
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2024-01-15 16:43:28
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A byte of Python《输入与输出》一节中有一个处理回文的小例子(io_input.py)。作者留了个思考题。如何将标点去掉、忽略大小写后,再考虑是否回文?可以学习re模块、学习str的方法来处理。方法1:使用re正则表达式将特殊字符处理为空字符串。import re
def reverse(text):
return text[::-1]
def is_palindrome(t
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2023-05-30 18:46:43
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使用EXCEL的时候,点“插入特殊符号”没有反应,无法插入特殊符号。点“插入”-“特殊符号”,电脑没有任何反应。在符号栏中插入符号也是,无法插入符号。 但“插入”-“符号”则能正常使用。 即使重新安装OFFICE也无法解决。 出现这个问题,是因为符号表组件损毁或没有加载,解决办法如下:方法一:wo
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2024-03-06 08:18:24
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1. Unity 的输入系统
1.1 虚拟轴的输入检测
Unity默认定义了15个虚拟轴。
可以通过Edit -> Project Settings -> Input 打开 InputManager 来查看定义好的虚拟轴
(1) 虚拟轴的属性
Size之后的一些属性,例如
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2024-07-02 07:22:23
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目录移动平台的输入触摸触摸相关的函数触摸的一个示例重力加速器在Unity中访问重力加速器的信息重力加速器示例虚拟键盘其他输入传统的输入鼠标,键盘,控制杆,手柄虚拟控制轴(Virtual Axes)虚拟轴的编辑虚拟轴或按钮的示例总结任何游戏都应该提供给用户交互的方式,可以想象一个没有任何交互的游戏是什么样的。如果没有输入系统带来的,用户与游戏的交互那么游戏将不再是游戏,因为玩家将不能进行任何操作,那
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2024-04-29 06:54:01
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这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来构建一个非常简单的项目,并把它部署到iOS设备上。在继续这篇教程之前,你要确认已阅读过第一部分。现在进入第二部分,你要添加一些功能来增强我们的项目
# Java禁止输入特殊字符
在Java编程中,我们经常需要对用户输入进行处理,以确保系统的安全性和稳定性。特殊字符是指不常见的字符,如控制字符、符号等,在处理用户输入时可能会引起意外的结果或安全问题。因此,禁止输入特殊字符是一个很重要的安全措施。本文将介绍如何在Java中禁止输入特殊字符,并提供相应的代码示例。
## 特殊字符的危害
特殊字符在用户输入中可能导致各种问题,其中包括但不限于:
原创
2024-04-13 05:38:13
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# 如何在 iOS 中禁止输入特殊字符
在开发 iOS 应用时,用户输入是一个重要的部分,尤其是对输入字符的限制。在某些情况下,我们需要禁止用户输入特殊字符(如标点符号、空格等)。本文将详细介绍如何实现这一功能,并通过具体代码示例来指导你。
## 流程概述
以下是实现这个功能的具体步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-
原创
2024-10-26 05:15:37
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只能是写限定的东西 代码如下:ENTER键可以让光标移到下一个输入框 只能是中文 .
原创
2022-11-15 10:34:28
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