一、关于场景搭建Tilemap瓦片地图1.先将一张贴图合集通过Sprite Mode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了。2.在Hierarchy中创建2D project-Tilemap-rectangular创建网格地图3.在windows中选择2D-tile palette创
# Android 背景图片mode适配实现教程
## 一、流程图
```mermaid
journey
title 背景图片mode适配实现流程
section 步骤
开始 --> 判断需求 --> 设置背景图片 --> 设置mode适配 --> 结束
```
## 二、详细步骤
| 步骤 | 操作 | 代码
原创
2024-07-02 06:11:20
15阅读
Java Web开发的基础内容:Servlet:增加了几个限制的Java类,所以开发一个Servlet并不复杂;然后就是把Servlet部署到web服务器上(Tomcat这个老人家现在身体依然硬朗!),然后就等待客户的请求就可以了Servlet的三层部署图 javabeanjsp采用MVC(model,view,controller)结构组合servlet、javabean和js
转载
2023-09-02 09:16:09
187阅读
1.AssetDatabase的使用:此类是Project面板的文件管理类(使用AssetDatabase. LoadAssetAtPath(path,typeof(GameObject))在iOS将读取不到文件)。 2.动态读取模型或贴图:首先要将模型和贴图放入Resources文件夹中,可以有子文件夹(读取时注意路径),然后用Resources.Load(path,typeof(GameOb
转载
2024-05-13 15:52:46
252阅读
一、前言本篇是上一节文章:Godot3游戏引擎入门之四:给主角添加动画(上)的继续。在这两篇文章里,我会详细讲述 Godot 3 中制作简单精灵动画的三种方法,其中上部分包含两种,下部分讨论第三种方式。 :smile:主要内容: Godot 2D 小游戏入门之三种动画创建方式(第三种)阅读时间: 8-10 分钟二、正文本篇目标使用动画精灵 AnimatedSprite 节点创建
1.添加背景图片: Java代码 ImageView iv = new ImageView(this); iv.setBackgroundResource(R.id.bg); ImageView iv = nackgroundResource(R.i...
原创
2023-05-15 14:53:10
1130阅读
背景图片固定(背景图片附着)(HTML、CSS)<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="U
原创
2022-10-20 10:09:34
4092阅读
我总是花很多很多的时间,在最珍贵的年纪去和别人讲道理,去让那些与我的人生没有多大关系的人理解我的意思,传达我自己单方面的情愿,借着为别人好的机会,倾诉自己、鼓励自己、鸡汤自己。目录背景颜色:背景图片:渐变背景 :背景平铺背景图大小:背景图像位置:background简写: 背景颜色: background-color 案例: HTML代码如下:
转载
2023-11-27 22:16:15
1161阅读
在街机类的横轴游戏Arcade Game,我们需要背景,但又不想这个背景浪费我们太多的美工时间,可是又不想给玩家一种偷工减料,粗制滥造的感觉。这时我们需要一个无限的横轴背景。如下图所示:无限的横轴背景和《【Unity3D】连续滚动的背景》的原理差不多,只是这次允许玩家自由操纵游戏主角的移动。因此,我们需要在此的制作上加点东西。一、场景布置还是这个经典的,我用画图就能画出来的背景:首先,将这张图片拖
转载
2024-03-26 05:54:46
151阅读
刚搬家了新家超累,大家久等了。哇咔咔~ 今天和盆友们讨论IOS的高级界面与Unity3D游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,Unity3D 毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS 考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用。 本例实现游戏背景是Unity3D 的游戏世界,前面
①默认平铺<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片平铺实例</title> <style> .image{ height: 1800px; background: url(image/
原创
2022-11-19 05:46:36
429阅读
学习到一种使用 RelativeLayout 设置背景图片的方法, 效果如图: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://sche
转载
2018-08-04 10:31:00
2125阅读
2评论
首先在台管理页面的相册上传自己想要设置背景的图片: 上传完成之后点击该图片进去: 看到大图再通过控制台获取路径 然后转到设置: 加上如下代码: 最后效果:
原创
2021-07-25 13:44:52
3510阅读
使用setStyleSheet来设置图形界面的外观:QT Style Sheets是一个很有利的工具,允许定制窗口的外观,此外还可以用子类QStyle来完成,他的语法很大比重来源于html的CSS,但是适用于窗口 概括:Style Sheets是文字性的设定,对于整个应用程序可以使用QApplication::setStyleSheet() 或者对应一个窗口可以使用QWidget::se
转载
2024-10-25 15:54:51
53阅读
DivCSS实例教程:Form表单内textarea背景图片设置
网站开发的过程不可避免的会遇到表单元素的应用。表单form元素是网页里面一种相对特殊的元素,它用来搜集信息。表单一般有多个元素组成,最常见的有,文本框、单选或复选、下拉菜单、文本域和按钮等。
为了美化页面,常常将表单元素设计在不同的外观样式。可以给文本框设置不同的背景色、边框和文字
转载
2024-03-15 11:21:38
82阅读
实现Java GUI背景图片的步骤如下:
| 步骤 | 说明 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 导入必要的包和类 |
| 步骤二 | 创建一个继承自JFrame的类 |
| 步骤三 | 在类的构造方法中设置窗口属性 |
| 步骤四 | 创建一个继承自JPanel的类 |
| 步骤五 | 在JPanel类中重写paintComponent方法 |
| 步骤六 | 在JPanel类中加
原创
2024-01-05 12:05:30
43阅读
# 使用 jQuery 更改背景图片的完整指南
在网页开发中,背景图片是增强视觉效果的一种常见方式。jQuery 提供了一种简便的方法来动态地更改网页的背景图片。本文将以简单易懂的方式,带你一步一步完成这个过程。
## 整体流程
我们可以把整个过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 内容 |
|------|----------------
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UT
原创
2022-11-18 19:05:53
614阅读
background-position用来指定背景图片左上角相对于容器元素左上角的位置.有三种方式来指定background-position的值:1、能够用top,left,center,right,bottom等值,比方background-position: top left;2、使用百分比,...
转载
2015-02-11 18:52:00
370阅读
2评论
引用:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><bitmap xmlns:android="://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/bg" android:tileMode="repeat" />这么写写完引用,比如@layout/aaa.xml*.9.pngopengl es 纹理-------------------------------
转载
2012-11-05 13:46:00
228阅读
2评论