目录预设体是什么?如何创建预设体?如何修改预设体?如何删除预设体?预设体是什么?Unity中的预设体(Prefab)是一种可重复使用的游戏对象模板。它允许开发者创建一个或多个游戏对象,并将其保存为预设体,以备在项目中多次使用。通过创建预设体,开发者可以定义游戏对象的属性、组件和初始状态,并在项目的不同场景中重复使用它们。这样做的好处是,当需要修改预设体时,所有使用该预设体的实例都会自动更新,大大提
    如下所示代码:public class Example055 { private static long numCreated = 0; public Example055() { numCreated++; } public static long numCreated() { return numCreated; }
转载 2023-12-24 09:49:54
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mysql主主同步实现同步前的注意事项 使用mysql主从方案,一主多从,读写分离等,但是单主存在单点故障,从库切换成主库需要作改动。因此,如果是双主或者多主,就会增加mysql入口,增加高可用。不过多主需要考虑自增长ID问题,这个需要特别设置配置文件,比如双主,可以使用奇偶,总之,主之间设置自增长ID相互不冲突就能完美解决自增长ID冲突问题。mysql主从同步实现步骤:不同服务器上的两个sql创
转载 2024-08-04 15:03:35
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1.应用使用方法将本应用运行在后台,当特定的应用启动时,本应用会自动弹出背景透明的界面,覆盖在原应用上,特别是当被覆盖应用启动时是密码输入界面时,透明UI可以欺骗用户,以达到获取用户名、密码等个人信息的目的。2.实现原理 本程序使用到透明背景界面的创建、应用后台转前台、定时查找当前运行task和app等功能。 3.实现步骤3.1实现透明UI 首先实现自己定义的透明主题,在res/values/
在开发中,我们需要给变量,常量,函数,类起名字,什么样的名字才是合乎规范的呢,下面我们将介绍三种常用编程命名规范匈牙利命名法驼峰式命名法帕斯卡命名法匈牙利命名 开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。ex: int iMyAge; “i”是int类型的缩写 char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写 float fManHeight;
/res/values/style.xml<resources> <style name="Transparent"> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name=
原创 2023-06-21 00:39:24
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Unity 是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器(Dependency Injection Container),其支持截取、构造函数注入、属性注入和方法调用注入等。可以利用 Unity 通过多种方式进行应用程序组件间的解耦,从而最大化组件的一致性,并简化设计、实施、测试和管理等。Unity 提供了所有常见的依赖注入机制,包括注册类型映射、注册对象实例、解决依赖、
【问题现象】1、首先,你在AndroidManifest.xml中声明一个activity,不给application或者activity设置android:theme, 例如这样:<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android
如何在Android中实现悬浮Activity 通常来说,为一款已经优化过的手机APP开发平板的版本也不是很难。使用Fragment、decompose Entities等组件就可以又快又轻松地完成。但是,最近遇到一个项目就没有这么简单了。我们不只要开发一个平板APP(基于ActionBarSherlock库,也称作ABS),还需要实现以下功能:实现一个悬浮并且透明显示的Activity,这样用
有好几个月懈怠没有加强自我学习了,我觉得不能这样下去。citect2018也下载很久了,一直想尝鲜,一直自我安慰时间还早。还是得自我学习,今后什么情况谁也想不到,多会一点总归是好的。     Citect的界面有微软的IDE风格,刚开始的时候觉得不习惯,单看了一段时间后,也挺好的。第一步先在unity中新建一个项目,简单的建立变量。2. citec
转载 2024-06-05 13:12:07
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Having said that, here is a solution that you can use with the Unity container: Create some custom attributes for the different lifetime styles that y
转载 2018-03-20 17:13:00
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# 实现"Android 设置透明主题"教程 ## 一、流程概述 下表为实现"Android 设置透明主题"的步骤及对应内容: | 步骤 | 内容 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的主题样式 | | 2 | 将主题样式设置为透明 | | 3 | 将应用的主题设置为新创建的透明主题 | ## 二、详细步骤 ### 步骤1:创建一个新的主题样式 在`res/val
原创 2024-04-12 04:54:39
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UGUI的Image等价于NGUI的Sprite组件,用于显示图片。  一、Image组件: Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择Texture Type为Sprite(2D and UI))。Color(颜色):图片叠加的颜色。Material(材质):图片叠加的材质。Raycast Target(射线投射
转载 2024-07-19 14:28:03
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## 实现 Android 透明主题的步骤 在 Android 开发中,创建一个透明主题可以为用户提供更为灵活的视觉体验。以下是实现“Android 透明主题”的基本步骤。我们将提供一个流程表,并逐步解释每一步的代码实现。 ### 步骤流程表 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建新的主题 | | 2 | 修改主题属性 | | 3 | 在
原创 2024-09-23 04:16:10
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Android中的Activity是应用程序中的一个基本组件,负责展示用户界面和与用户进行交互。在开发Android应用时,我们经常需要使用透明主题来实现一些特殊的效果,比如弹出窗口或者浮动按钮等。本文将向刚入行的开发者介绍如何实现Android透明主题。 ## 实现步骤 下面是实现Android透明主题的简要流程: ```mermaid stateDiagram [*] --> 创
原创 2024-02-09 08:00:12
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Android activity 透明主题 在Android开发中,我们经常需要自定义Activity的主题样式。其中一种常见的需求是将Activity设置为透明主题,使其背景透明,以实现一些特殊的界面效果。本文将介绍如何在Android中实现透明主题,并提供示例代码供参考。 首先,我们需要在AndroidManifest.xml文件中为目标Activity指定主题。在activity标签中添
原创 2024-01-17 07:01:37
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Shader的含义Shader(着色器)应用于计算机图形学领域,指一组供计算机图形资源在执行渲染任务时使用的指令,用于计算图像的颜色或明暗。但近来,它也能用于处理一些特殊效果,或者视频后处理。通俗地说,着色器告诉电脑如何用特有的一种方法去绘制物体。程序员将着色器应用于图形处理器(GPU)的可编程流水线,来实现三维应用程序。这样的图形处理器有别于传统的固定流水线处理器,为GPU编程带来更高的灵活性和
 Unity作为一个3D开发引擎,他的各系坐标系错综复杂,学过矩阵的朋友可能还绕得开,没有学会的一不小心就掉进坐标坑里面了,其实各系坐标的区别在于所建立的坐标系参照不同,下面先了解下各大坐标吧,我尽量说的通俗点。1.坐标系   1.世界坐标系:以世界原点为坐标原点建立的三维坐标系,凡是在Unity的游戏对象均有自己的世界坐标系,且获取坐标的方法很简单(transfor
在Android开发过程中我们经常遇到设置颜色透明的情况,例如透明度50%的黑色,我们知道黑色是#000000,那么可以通过将颜色设置成#80000000,我们计算的逻辑是这样的,100%代表不透明,0%代表完全透明,设置百分比的透明度为X%,那么得到对应的透明度为Y,公式如下X/100 = Y/255由于X为已知数,Y就是我们想要得到的数值,将其强制转为十六进制即可,但是每次经过这样手动计算太麻
1, 名词空间如果这个类的所属命名空间没有加进来,则单击右键,选Resolve-----》using System.Text;即可,其它类似。如下图所示。2,变量声明using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class lightgaze : MonoBehaviou...
原创 2021-08-18 01:44:43
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