Unity萌新的第一步:使用unity写第一个Hello World IT界有个笑话:“我擅长用各种语言写Hello World”。我讲这个笑话的目的是,指出:写一个HelloWorld程序可以带你迅速的了解一下这门语言的语法特点。 而我本人也是个刚学不久的萌新,在空白到入门阶段痛苦了很久。直到前两天跟着一个教程又走了一遍新手教程才恍然大悟,为了避免后人和我一样在门口兜兜转转找不到门,我写这么一
本文是Unity中的shadows系列的最后一篇文章。上一篇文章主要介绍了阴影接收的内容,这一篇文章来看下之前跳过的creen space shadow map下的阴影收集过程。 阴影收集 最后的最后,让我们来看一下平行光源下使用screen space shadow map时,unity会进行一次 ...
转载 2021-08-11 23:21:00
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1. 显示与消失主要使用Phase(相位)0-1的变化来实现;建立一个Canvas与ImageImage里加入ExampleMaterials的一个Material加入SSFS Manager脚本,用于控制Material的播放与隐藏加入2个按钮,绑定SSFSManager里Show与Hide函数 (参详官方的Demo_SignSwitcher.cs,封装一个Show与Hide的类)using S
Unity中的阴影针对不同的光源类型,平行光,点光源,聚光灯有不同的处理方式,casting和receiving的实现都有些区别。我们根据光源类型的不同详细看一下具体的实现。 平行光阴影 如图中所示场景,有两个平行光源,我们打开frame debug查看一下: 可以看到,对于平行光产生的阴影,Uni ...
转载 2021-08-08 16:22:00
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Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。  Lightmapping有3种选择:实时光照阴影(RealTimeOnly)、场景烘焙阴影(BakedOnly)、以及上面两者结合的阴影(
转载 2024-08-18 11:39:36
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        Nordic的大部分蓝牙芯片,其打包方式都是差不多的,这里贴出我整理好的打zip升级包和hex混合烧录包的步骤,主要使用Nordic官方的打包工具nrfutil。打包的时候,有几个重要的东西,包括private key,bootloader等需要先准备好。        nrfutil的所有合法的命令和
目录欢迎查看我的分享1. Scroll Reverser:翻转鼠标和触摸板2. One Switch:一键开关3. CheastSheet:快捷键提示4. Days Matter 倒数日5. Magnet :像windows一样拖拽分屏6. 自动切换输入法7. BetterAndBetter:鼠标和触控板的快捷操作8. iShot:截图软件9. 超级右键:类似windows的右键10. Hype
# Android 应用刘海的实现与应用 在移动设备上,尤其是现代的Android智能手机中,刘海屏设计已经变得越来越普遍。为了适应这一设计,开发者需要采用一些技巧,以确保应用界面的布局与用户体验的流畅性。本文将探讨如何使用刘海以及相关技术实现,并提供相应的代码示例。 ## 什么是刘海屏 刘海屏是指屏幕上方有突出部分的设计,这部分通常用来容纳前置摄像头、传感器及扬声器。刘海的存在可能
原创 7月前
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# 在 Android Studio 上实现光标 在 Android Studio 中,有时候我们会遇到光标显示不正常的问题,例如显示为。这个问题通常因为系统设置或软件配置不当造成。本文将详细介绍解决该问题的流程,并附上每一步需要执行的代码和其说明。 ## 整体流程 以下是解决“光标”问题的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-19 04:21:11
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在云计算领域,Amazon Linux Shadows是一个备受关注的话题。Amazon Linux Shadows是Amazon在其云服务平台上推出的一个全新功能,旨在提供更安全、更可靠、更高效的操作系统体验。 Amazon Linux Shadows的出现,意味着Amazon正在积极探索如何提升其云计算服务的安全性和性能。通过引入Shadows机制,Amazon Linux Shadows
原创 2024-04-01 10:16:27
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# 如何在Android应用中显示 在Android开发中,可能需要在界面上显示一个黑色来实现某种视觉效果或者作为占位符。本文将逐步指导你实现这一功能,确保你能明白每一步的操作,并理解其中的代码。 ## 整体流程 以下是我们实现“在Android上显示”的总体流程,具体步骤如下: | 步骤编号 | 步骤内容 | | -------- | -----
原创 9月前
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折腾苹果走过的坑及一些解决方案 前段时间接触苹果,开始试着装苹果,因为有人帮忙,所以第一次就装的基本完美了,但是因为无线网卡无解,学生党又离不开无线,所以就暂时卸载了苹果,装了win10用了一段时间。果然,因为之前我装的单系统Linux,还是忍受不了Windows运行时间长了之后的卡、顿。所以我终于狠下心来,花血本买了一三星250的固态和ar9285无线网卡,准备彻底告白windows和
我们在制作游戏的过程中经常要使用各式各样的艺术字体,这些字体让我们的游戏看起来更加美观更加的萌(- -!)但是很多的新手都不知道这些字体是如何做出来的,这篇文章主要介绍的是基于cocos2dx它的配套UI制作工具cocostudio的艺术字体使用字体的制作工具使用的是BMfont下载地址:点击打开链接首先我们制作我们想要的艺术字体(如果你有美工妹子的话,这应该轮不到你)然后我们的目标是让这些图片变
转载 2024-04-24 12:17:42
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基本概念与作用Shadows, Midtones, Highlights 是 Unity URP 后处理系统中用于颜色分级的重要效果,它允许开发者分别控制画面中的阴影、中间色调和高光部分的颜色调整。这种精细控制的优势在于:阴影调整:可以单独改变画面暗部的色调和亮度,常用于营造特定氛围或修正阴影颜色.中间色调控制:调整画面中等亮度区域,这是大多数视觉信息所在的区域.高光处理:专门处理画面最亮部分,可
忙碌紧张的现代生活,手游电竞成了不少人解压放松的首选,相信不少人的手机里都安装有王者荣耀、和平精英等吃鸡开游戏。闲暇时单人solo或约上三五好友来几局,在紧张刺激的游戏过程忘掉压力和烦恼。虽然这些游戏好玩,但要想玩精也不是一件容易的事,加上手机屏幕空间有限,不像电脑键鼠那样操控自如,如果不小心误按就会造成任务失败或人物死亡。因此市面上出现了一批针对这些游戏的辅助硬件,装上它可以让玩家简化操作,大
# 增加图片阴影效果的方法在Python中的应用 阴影效果在图像处理中常常被用来增加图片的立体感和视觉效果。在Python中,我们可以通过一些库来实现给图片增加阴影效果的操作。本文将介绍如何使用Python中的PIL库来给图片增加阴影效果。 ## PIL库简介 PIL(Python Imaging Library)是Python中最常用的图像处理库之一,它提供了丰富的图像处理功能,包括打开、
原创 2024-03-28 04:46:24
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TexturePacker是一款非常牛逼的打图集软件,是一款收费软件。这是它的官网:https://www.codeandweb.com/texturepacker,大家可以下到最新版本。即便如此,网上还是有很多破解版的(虽然不是最新版的),但是已经够用了。 其实Unity本身也有图集打包功能,但Unity并不想让开发者知道图集这个概念。开发的过程中,如果你不想知道图集的存在,Unity完全可以
转载 5月前
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LINK题意:给定H和M,每天有H小时M分钟,求时针和分针角度<=α\alphaα的整分针数。思路:α=2πAHM\alpha=\frac{2\pi A}{HM}α=HM2πA​,可以发现每分钟时针的速率是2πHM\frac{2\pi }{HM}HM2π​,
原创 2021-10-08 14:54:11
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简单dfs搜索用全局变量max随时记录当时搜到的面积最大即可View Code #include<stdio.h>bool hash[109][109];int all,max;int n,m;int f[4][2]={0,-1,-1,0,0,1,1,0};void dfs(int x,int y){ int i,x1,y1; for(i=0;i<4;i++) { x1=x+f[i][0]; y1=y+f[i][1]; if(x1>=1&&x1<=n&&y1>=1&&y1<=m&&hash
转载 2011-03-12 15:04:00
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在使用Python进行文本输入时,有时会遇到光标变成的问题。这通常会影响用户体验,并需要找到解决方案。以下是针对这个问题的详尽解析和解决步骤,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化。 ## 环境准备 首先,我们需要确保Python及其相关库已正确安装。以下是依赖安装指南: | 依赖 | 版本 | 兼容性 | |---------|--
原创 6月前
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