Shader既着色器,与其相关的就是渲染流水线,Shader不过是其中得可编程部分。渲染流水线  分为3阶段:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。应用阶段  由CPU负责实现,开发者有这个阶段的绝对控制权。这个阶段最重要的作用是输出渲染所需的几何信息,即渲染图元(点、线、三角面等)。几何阶段  处理所有和我们要绘制的几何相关的事情。这个阶段的重要作用是把顶点坐标变换到屏幕空间中,再交给光栅器进行处
文章目录自定义属性操作封闭完整圆型进度条源码在下面: 今天,我想实现的一个效果是,画一个圆弧,然后这个圆弧可以根据数字的变化,动态滑过去。 原图效果是这样的: 圆弧动态加载 自定义属性操作首先还是,先想下,需要什么属性。 (1)内圆颜色 (2)外圆颜色 (3)圆弧的边框宽度 (4)中间字体大小 (5)中间字体的颜色在attrs.xml自定义属性<declare-styleable n
# Android中使用shape画一个两端圆弧 在Android开发中,我们经常需要使用shape来绘制各种各样的图形,其中之就是两端圆弧。两端圆弧种常见的形状,它可以用于按钮、进度条等控件的设计中,使控件看起来更加美观和现代化。本文将向您介绍如何使用shape绘制一个带有两端圆弧的图形,并提供相应的代码示例。 ## Android中shape的基本概念 在Android中,shap
原创 2023-11-25 12:38:10
217阅读
之前工作中有用到环形进度条等的,为了赶进度都是在网上找到相似的效果的然后再进行修改。直都想自己画一个,今天就和大家起来学习刻度盘的绘制。先看下截图: 效果演示请看 刻度盘演示代码下载:CalibrationView.zip在文章后面也会贴出全部代码实现思路主要有:1.确定中心点坐标2.画出背景圆弧以及刻度点3.画出实际进度值及刻度点4.画指针5.增加动画注意:因为是画上半
前言:偶然间在Sandbox里发现一个很炫酷的效果,所以尝试在unity里实现了下!另外非常推荐Sandbox和ShaderToy这两网站,对于图形学算法的学习研究很有帮助,可以实时编译实时看到效果。由于这两网站上面的效果都是以屏幕UV来绘制的,所以最初在Unity里的后处理阶段进行模拟比较好,以下最终效果! Unity里实现的效果https://www.zhihu
iOS绘图教程:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0115/7703.html  本篇博文是为了梳理学习过程中得框架,上边链接是cocoachina的教程,更详细些 iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES  路径用于描述由
转载 2024-08-18 23:13:39
54阅读
1. Unity 中的shaderShader模板Unity为我们提供4种unity Shader 模板Standard Surface Shader产生一个包含了标准光照模型的表面着色器模板。Unlit Shader产生一个不包含光照(但包含雾效)的基本的顶点/片元着色器。Image Effect Shader为我们实现各种屏幕后处理效果提供一个基本模板。Compute Shader产生种特殊
转载 2024-03-19 17:23:01
91阅读
首先我们来看下效果图圆弧高度可以自定义,说明,只有高度设置为宽度的二分之时,才是半圆,否则就是半圆的部分,即圆弧。不只是圆弧是自定的,图中的文字“2”的控件也是自定义的, 下面也会给出源码。不多说,直接上源码:圆弧进度条控件:/** * Created by yfx on 2022/10/11 17:32 * */ public class CircleBarView extends
转载 2023-08-21 16:58:09
128阅读
通常我们使用系统自带的UIButton时,般都是Rect矩形形式的,或则美工给出张半圆弧的按钮,如图为张半圆加三角形的按钮,而此时,如果给按钮添加点击事件时,响应事件依然为矩形区域,不符合我们的需求;本文为解决这样的按钮问题:如下图:使用CAShapeLayer和UIBezierPath画了...
转载 2015-11-08 11:56:00
152阅读
2评论
画一个箭头
转载 2011-02-21 20:52:00
143阅读
2评论
最近接触了unity3D的一个小功能,用按钮实现Panel的切换,搜索了很多博客,发现很多用的animator,自己又没接触过这个东西,所以想用一个脚本直接实现按钮切换的功能,接下来我详细介绍下。                            &nb
转载 2024-05-06 23:59:46
101阅读
通常我们使用系统自带的UIButton时,般都是Rect矩形形式的,或则美工给出张半圆弧的按钮,如图为张半圆加三角形的按钮,而此时,如果给按钮添加点击事件时,响应事件依然为矩形区域,不符合我们的需求;现在我们需要点击圆弧区域响应事件,其他区域不响应事件;
原创 2015-01-29 09:55:52
5480阅读
1点赞
2评论
# 如何在iOS中绘制一个气泡 作为名经验丰富的开发者,我将会教你如何在iOS应用中绘制一个气泡。首先,我们需要了解整个实现的流程,然后逐步指导你完成每步所需的操作和代码。 ## 实现流程 首先,我们需要创建一个自定义的UIView类,然后在该类中实现气泡的绘制。接着,在视图控制器中使用这个自定义的UIView类来显示气泡。 下面是整个实现流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | |
原创 2024-07-13 04:35:58
77阅读
# 如何在Android中画一个矩形 ## 1. 流程 以下是画一个矩形的步骤: ```mermaid gantt title 画一个矩形的流程 section 准备工作 绘制背景色 :a1, 2022-01-01, 1d section 画矩形 创建画布 :a2, after a1, 1d 选择画笔颜色 :a3,
原创 2024-06-03 06:27:08
53阅读
# 用Python画一个齿轮 ## 导言 齿轮是种常见的机械元件,通常用于传递动力和运动的装置中。在工程学和机械设计领域,齿轮被广泛应用。本文将介绍如何使用Python编程语言绘制一个简单的齿轮图形,并解释齿轮的基本原理。 ## 齿轮的基本原理 齿轮是种由齿轮轮廓组成的圆盘,通常由两或多个齿轮组成的传动系统中使用。齿轮通过齿与齿之间的啮合来传递动力,使得一个齿轮的旋转可以引起其他齿轮的旋
原创 2024-07-04 04:06:16
105阅读
如何用 Point 在图像中定义 2D 点如何以及为何使用 Scalar 用OpenCV的函数 line 绘 直线用OpenCV的函数 ellipse 绘 椭圆用OpenCV的函数 rectangle 绘 矩形用OpenCV的函数 circle 绘 
今天我们来介绍数值型数据的可视化分析,常用的几种图。开门见山下:1基于5特殊点的箱线图 绘制箱线图的前提,是先找到组数据的「最大值、最小值、中位数、上四分位数、下四分位数」。箱线图主要基于5关键的点,反映原始数据分布的特征。找到了这五特殊的值,我们很容易就可以绘制箱线图了。手绘箱线图的具体做法如下:1. 将五数值画在条线上,并画竖线标识几个值2. 连接两四分位数,画出一个箱子3
# 绘制矩形的Java代码示例 在Java中,我们可以使用图形库来绘制各种图形,包括矩形。下面我们来看一个简单的示例,展示如何使用Java绘制一个矩形。 ## 代码示例 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class DrawRectangle extends JPanel { @Override
原创 2024-05-21 04:54:53
60阅读
文章目录前言、简单工厂模式简介二、简单工厂模式解析1.Shape接口2.类Rectangle、Square、Round3.类ShapeFactory4.类User5.运行图最后总结 前言本文通过java语言,以简单工厂模式实现不同图形的绘制同时使用了JFrame实现GUI(由于对JAVA的使用还在学习阶段,所以GUI界面会略显粗糙)、简单工厂模式简介简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式,它属于
[x,y,z]=sphere(30);%30是画出来的球bai面的经纬分面数du...30的话zhi就是30经度dao, 30纬度zhuanx=4+7*x;
原创 2022-05-23 17:06:50
854阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5