Unity入门用unity做一个最简单的交互。(相当于Hello World)仅仅要最后能执行就算入门了。 第一步,要先用三维制作软件制作出我们须要的场景。这儿使用的是Max2012(软件大小3.09G)。首先设置一下在max使用的长度单位,选择使用米为单位。设置步骤是Customize---->Units Setup---->System Unit Setup---->下拉
一、介绍
目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发的基本流程。
软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013
二、创建新项目
1,启动Unity后将出现一个并列显示Projects和Getting started的窗口。点击窗口中央的New Project按钮或者右上方的NEW文本标签,窗口下半部分内容将发生
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2021-08-04 20:11:34
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一、概要
在 Unity入门教程(上) 中我们创建了一个游戏项目,并且创建了玩家角色和小球这些游戏对象,还通过添加游戏脚本实现了小方块的弹跳。虽然功能比较简单,但是完整地表现了使用Unity开发游戏的大体流程。
为了让这个游戏变得更加有趣,下面我们要进一步完善玩家角色和小球的动作。
二、让小球飞起来(物理运动和速度)
目前小球是静止在空中的,下面我们来尝试让它朝玩家角色飞去。
为了令小球能够
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2021-08-04 20:11:03
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[Unity 学习] Unity 入门学习及第一个游戏跟着教程做的一个小游戏,基本上说就算我这样的零基础,两个小时就能实现。主要就是熟悉一下 C#和 Unity,做一个能跑的东西。简单的 Demo 如下:
Unity 学习记录 01 - Delivery Driver Unity 相关Unity 理论知识Unity 实现的是组件化开发,所有的东西概念上来说都是组件,这个教程里面学到的 功能/
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2024-04-23 13:17:34
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Unity是一款非常受欢迎的游戏引擎,它可以用于开发2D和3D游戏以及虚拟现实和增强现实应用程序。如果你是一个刚开始接触Unity的开发者,这篇教程将为你提供一些有用的指导。下载和安装Unity编辑器你可以在Unity官方网站下载最新版本的编辑器。安装完成后,打开Unity并创建一个新项目。在创建项目时,你需要选择项目的名称和保存路径。选择完这些,你可以点击“Create”按钮创建项目。了解Uni
原创
2024-04-23 18:38:27
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本文概括了Unity游戏开发的核心概念,通过类比前端技术帮助理解。主要内容包括:场景(Scene)作为游戏空间;游戏对象(GameObject)作为基础容器;组件(Component)赋予对象功能;C#脚本控制逻辑;物理系统模拟现实;摄像机(Camera)决定视角;光照(Lighting)营造氛围;预制体(Prefab)实现复用;资源(Assets)管理素材;以及游戏循环(Game Loop)的运行机制。文章以简洁表格和类比方式呈现关键概念,适合快速掌握Unity开发框架。
# Unity新手入门教程:JavaScript实现
欢迎你加入游戏开发的世界!在这篇指南中,我们将学习如何在Unity中使用JavaScript(有时称为UnityScript)进行基本开发。虽然Unity更广泛地使用C#,但了解JavaScript的基础同样有帮助。我们将通过一个简单的项目告诉你怎样一步一步实现这个目标。
## 流程概述
下面是创建一个简单Unity项目的流程:
| 步
Hello World程序很重要,对于入门来说,它可以检测我们的环境、配置是否正确,感受程序的易用性等。添加工具由于我是使用的VS2017+ SuperMap iObject绿色免安装版,所以新建工程后,没有相关的工具可以拖放使用,在工具上新建选项卡,右键选择项,浏览选择SuperMap.UI.Controls、SuperMap.Mapping、SuperMap.Data三个引用。则可以拖放了。(
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2023-11-06 17:15:44
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本人入门的第一个语言是java,后面结果把java的东西全忘了,准备捡起来,应付一下java的自动化;新建项目,默认选择java,点击下一步的时候,我勾选了创建工程模板,然后再点击下一步进行工程命名、路径选择,再点击finish就完成了创建在Main.java文件里面写hello world,然后右键运行该文件public class Main {
public static void
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2023-05-30 09:33:11
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http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271210237616/
原创
2021-07-20 16:19:58
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新建Unity项目Unity Hub的项目管理界面新建项目打开Unity Hub的项目面板,点击新建按钮右方的下拉箭头,选择您要使用的Unity引擎版本,进入新建项目面板。选择项目模板不同模板之间的差异在于摄像机和渲染管道的设置,故使用任意一个模板创建的工程,都可以在创建后通过调整配置来切换到其它模板。2D、3D和3D With Extras模板使用的是原版渲染管线,及Unity最初的渲染管线,其
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2024-06-04 06:04:27
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本篇文章给大家谈谈python入门教程推荐,以及python入门要学哪些,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 Python是一门什么样的语言?编译型和解释型编译和解释的区别是什么?编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快;而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,所以运行速度是不如
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2024-08-28 16:30:11
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基础(Basics)打开CMD的方式:1.开始+系统+命令提示符2.Win键+R 输入cmd打开控制台(推荐使用)3.在任意的文件夹下面,按住shift键+鼠标右键点击,在此处打开命令行窗口4.资源管理器的地址栏前面加上cmd 一个空格 路径常用的Dos命令#盘符切换 D: 冒号需用英文模式
#查看当前目录下的所有文件 dir
#切换目录 cd change directory
cd .. 返回
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2023-08-06 17:18:52
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-------------------------------------按键定义----------------------------------------开机键/关机键----手机顶部按键Home键---就是手机正面圆形按键---------------------------------技巧---------------------------------------1、抓屏,如果想把当
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2023-05-22 14:25:29
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提示:本文章更新完毕 ,后面的内容已经更新一部分,请转到我博客得其他文章进行阅读。 文章目录前言一、Java基础1.1 什么是变量:1.2 类型的分类:1.3 类型的大小:1.4 类型的转换与强制类型转换:二、运算符1、算术运算符2、赋值运算符3、关系运算符4、逻辑运算符5、字符串连接运算符6、三目运算符三、流程控制1、接收用户输入2、常用for、while循环3、if判断4、break和cont
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2023-08-14 21:05:41
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步骤00-配置开发环境: 教程使用 Unity2020.2 版本,适用于 Unity2018.4 及以上版本,本人使用的Unity2019.4版本。C#代码编辑器使用的VS2019.步骤01-创建项目与导入学习素材: &nb
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2024-08-01 18:00:25
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Linux是一款开源操作系统,而红帽(Red Hat)是其中最知名的发行版之一。对于想要学习Linux的初学者来说,掌握Red Hat的相关知识是非常重要的。下面我们将介绍一些关于Linux和Red Hat的入门知识,帮助大家更好地了解这个操作系统。
首先,Linux是一个基于Unix的操作系统,可以运行在各种设备上,包括个人计算机、服务器、移动设备等等。由于其开源的特性,Linux可以根据用户
原创
2024-03-01 10:00:37
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http://url.cn/RpHIpq
原创
2021-07-20 18:23:29
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声明:本文主要是为刚刚认识dynamips这个模拟器的朋友.我写这个东西也是因为这个模拟器比较有实用价值.希望大家用好这个模拟器.完成学习.有什么问题欢迎大家在本论坛发帖.
不说废话了直接进入主题吧,看门见图: 首先我按图中序号对每个区域进行介绍:①:此区域是选择交换机和路由器的个数(有点废话)②:这个地方是选择设备类型,IOS路径,idle-p值NPE类型,虚拟(表示虚拟设备的RAM
原创
2009-03-02 08:58:06
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尽管有许多宣传关于 XML 如何拥有跨平台,跨语言的优势,然而,除非应用于 Web Services,否则,在普通的 Web
应用中,开发者经常为 XML 的解析伤透了脑筋,无论是服务器端生成或处理 XML,还是客户端用 JavaScript 解析
XML,都常常导致复杂的代码,极低的开发效率。实际上,对于大多数 Web 应用来说,他们根本不需要复杂的 XML 来传输数据,XML
的扩
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精选
2010-10-08 16:33:40
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