1.AssetDatabase的使用:此类是Project面板的文件管理类(使用AssetDatabase. LoadAssetAtPath(path,typeof(GameObject))在iOS将读取不到文件)。 2.动态读取模型或贴图:首先要将模型和贴图放入Resources文件夹中,可以有子文件夹(读取时注意路径),然后用Resources.Load(path,typeof(GameOb
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2024-05-13 15:52:46
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地形元素一般情况下,为了使游戏更具有美观性,会在游戏地形上放置很多的元素,这些元素是与地形分开的。主要包括:树木,草地,自定义网格模型。树元素首先导入系统提供的树木标准资源包,在project视图中,点击鼠标右键,然后从菜单中选择import-----tree creator。接着在地形菜单里点击第五个按钮,添加树模型。然后点击edit trees按钮,将弹出如下列表:add tree:添加一个树
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2024-04-12 15:02:06
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在诸如天天跑酷等2D游戏中。因为游戏须要表现出运动的感觉。通常都会使游戏背景连续循环滚动以增强视觉效果,那么今天。博主就来带领大家一起来实现连续滚动背景吧。 首先来讲述一下原理。准备两张连续的图片(博主这里使用了一张图片,好吧,我偷懒了),我们使用正交投影的摄像机对准第一张背景,然后使用脚本让图片自右向左開始移动,当
在前面的一个小节,我们已经能使用GUILayout 做一些简单的排版工作了。但它排版的样式可能并不能令你满意。比方说,有的朋友就想让这样的按钮之间变的紧凑一些,这该怎么办呢?在网页设计中,我们可以规定通过CSS设置一个块的Style,而在Unity3D中,我们则可以使用GUIStyle和GUISkin来设置常用块的Style,或是自定义块的Style。 那GUIStyl
Unity 2D 学习笔记:游戏实例Sunnyland01安装软件&导入素材02编辑素材&Tilemap03图层layer&角色建立04角色移动05角色方向&跳跃06动画效果Animation07跳跃下落动画&LayerMask08修复移动错误09镜头控制Cinemachine10物品收集&Prefabs 01安装软件&导入素材1.去unit
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2024-03-27 05:47:38
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一、OpenCV3.3+VS2015环境配置 开发环境的配置 写得很好,按照步骤配置基本没问题~ 编写代码显示图片:#include <opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
Mat girl = imread("F:\\
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2024-09-30 14:32:31
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# Python PIL 添加背景图教程
## 引言
在本篇文章中,我将教会你如何使用Python PIL库来添加背景图。Python PIL是一个强大的图像处理库,可以用来实现各种图像处理功能,包括添加背景图。
## 整体流程
下面是实现“Python PIL 添加背景图”的整体流程:
| 步骤 | 动作 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 打开原始图像 |
| 步骤二 |
原创
2023-12-13 07:00:15
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# 如何在Swift中的TabBar添加背景图
在Swift中实现TabBar的背景图并不复杂,通过以下步骤,你就能为应用的TabBar添加个人化的背景图。本文将详细描述实现的流程,附上具体代码及相应的注释,并帮助你更好地理解每个步骤。
## 步骤概览
我们可以将实现TabBar背景图的过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
# 使用JavaFX VBox添加背景图的实现方法
JavaFX是一个强大且灵活的Java框架,用于构建桌面应用程序。它使我们能够创建现代的用户界面,采用丰富的组件。本次文章将讨论如何在JavaFX的VBox中添加背景图,并提供相关的代码示例。
## 1. 什么是VBox?
VBox是JavaFX中一种布局管理器,用于垂直排列其子节点。使用VBox布局可以简化界面设计,使组件的添加与排列更加
原创
2024-08-16 09:18:07
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时间来到了金秋九月,北京UUG活动也来到了第九期。本次活动的主题为《Unity实战经验分享》,为此我们邀请了3位资深的行业大神。这次我们仍然在北京市海淀区丹棱街5号微软大厦举行活动,在这里感谢unity官方的支持以及微软的场地支持。同时也十分感谢认真工作的活动志愿者。 活动一开始由文刚向大家介绍一下UUG社区内容及发展。 接下来是有2年三维动画和影视后期工作经验,3年AR、VR
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2024-08-16 19:50:11
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文章目录IOS UIView常用设置1.UIView设置背景图片的方式2. 设置圆角的三种方式2.1 通过设置layer的属性 设置圆角2.2 使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角2.3 使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角2.4 Swift3.0异步设置高性能圆角图片2.UIView 坐标转换UIView坐标转换列子3.U
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2023-09-01 18:08:53
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具有简单机制和像素化图形的怀旧游戏可以唤起资深游戏玩家的美好回忆,同时也让年轻的受众群体趋之若approach。如今,许多游戏都被标记为“复古”,但是要花费大量精力并计划创建一个真正具有怀旧外观的游戏。这就是为什么我们邀请Mega Cat Studios的人们来帮助我们谈论这个话题。在此博客文章中,我们将介绍为NES风格的游戏创建真实艺术品所需的一切,包括重要的Unity设置,图形结构和调色板。位
//例:<div style="background-image: url('<%=request.getContextPath() %>/js/56.jpeg'
原创
2022-09-06 12:37:42
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近期在学习Shader时感觉Shader语言參数众多、语法诡异,假设每次都从头開始写Shader一定是一件痛苦的事情。假设能够在本地定义好一组标准的Shader模板,这样当我们须要实现某些效果相似的Shader时,就能够在这个Shader模板的基础上进行改动。由于Shader文件是一个文本文件,所以我们能够很easy地创建这样一个模板,在这个模板中我们能够进一步完好相关的參数凝视,这样就不用每
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2024-05-31 08:14:37
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添加一个基础的设置菜单背景 设置菜单的元素会安放在一个简单的矩形区域上。我们用一个Image对象来创建这个矩形。 1. 首先,我们暂时停用Title Text和Settings Button游戏物体。这样会让我们的Canvas看起来更清爽。  
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2024-07-29 23:45:54
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Unity3D开发学习① Unity安装,导入素材,新建项目1.设置背景图 首先开发一个2D游戏应该有一个背景图于是从项目中找到背景图 观察游戏预览视图可以看到有一些格子 而上图中的Pixels Per Unit即代表了这里一个单元格承载了多少的像素这边已经修改为每个单元格承载16个像素 然后拖动背景图片素材到左侧游戏该场景项目结构视图中即可导入
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2024-07-03 07:50:46
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在使用 Python 进行项目开发时,常常需要通过 Qt 等图形库来实现用户界面。在这个过程中,我们可能会遇到如何在布局中添加背景图的问题。本文将详细讲述如何解决“python 的 layout 添加背景图”的问题,从环境预检到迁移指南,通过丰富的图表和代码示例,为你提供完整的解决方案。
## 环境预检
在进行任何开发之前,我们需要确保我们的环境设置是正确的。以下是四象限图,其中列出了使用 P
在Android开发中,添加背景图是一个常见的需求。很多开发者在进行UI设计时,想要通过背景图来提升应用的视觉效果。然而,这个过程并不总是顺利,有时候会出现一些问题。接下来,我将详细记录在这一过程中遇到的问题及其解决方案。
## 问题背景
在我参与的一个项目中,设计团队希望给应用的主界面添加一个美观的背景图。我跟随设计师的想法,将图像资源添加到应用中。但是,当我运行应用时,发现背景图并没有如预
# JavaFX 添加背景图并铺满的方法
在现代桌面应用开发中,JavaFX 作为一种用于创建图形界面应用的框架备受欢迎。它不仅提供了强大的用户界面组件,还允许开发者进行丰富的视觉效果设计。本文将重点介绍如何在 JavaFX 中添加背景图,并确保其铺满整个窗口。我们将详细介绍这个过程,并提供示例代码帮助理解。
## 一、准备工作
首先,确保您已经安装了 JavaFX 的开发环境。如果您还没有
原创
2024-08-15 06:37:59
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【Unity入门】场景视图操作 大家好,我是Lampard~~ (一)分析初始项目(1)页面布局 打开unityHub选中我们上篇文章创建的项目。今天我们主要来分析一下页面功能的分布,和对场景视图的一些操作 我们可以看到,界面大致分为上下左右四块。红色区域是控件节点层级关系的;黄色中心区域是现实我们开发时看到的
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2024-03-06 10:44:05
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