在前面的一个小节,我们已经能使用GUILayout 做一些简单的排版工作了。但它排版的样式可能并不能令你满意。比方说,有的朋友就想让这样的按钮之间变的紧凑一些,这该怎么办呢?在网页设计中,我们可以规定通过CSS设置一个块的Style,而在Unity3D中,我们则可以使用GUIStyle和GUISkin来设置常用块的Style,或是自定义块的Style。     那GUIStyl
 在诸如天天跑酷等2D游戏中。因为游戏须要表现出运动的感觉。通常都会使游戏背景连续循环滚动以增强视觉效果,那么今天。博主就来带领大家一起来实现连续滚动背景吧。          首先来讲述一下原理。准备两张连续的图片(博主这里使用了一张图片,好吧,我偷懒了),我们使用正交投影的摄像机对准第一张背景,然后使用脚本让片自右向左開始移动,当
方案:Canvas里先建一个Panel,Panel下创建Image和btn等其他控件,电脑端分辨率通用。 1,Canvas配置: (1)渲染模式:屏幕空间-摄像机 (2)屏幕大小缩放 (3)屏幕匹配模式:Match Width Or Height (4)匹配:1(高度) 2.Panel:中心锚点布局
原创 2024-08-09 14:32:41
250阅读
1.AssetDatabase的使用:此类是Project面板的文件管理类(使用AssetDatabase. LoadAssetAtPath(path,typeof(GameObject))在iOS将读取不到文件)。 2.动态读取模型或贴图:首先要将模型和贴图放入Resources文件夹中,可以有子文件夹(读取时注意路径),然后用Resources.Load(path,typeof(GameOb
时间来到了金秋九月,北京UUG活动也来到了第九期。本次活动的主题为《Unity实战经验分享》,为此我们邀请了3位资深的行业大神。这次我们仍然在北京市海淀区丹棱街5号微软大厦举行活动,在这里感谢unity官方的支持以及微软的场地支持。同时也十分感谢认真工作的活动志愿者。 活动一开始由文刚向大家介绍一下UUG社区内容及发展。 接下来是有2年三维动画和影视后期工作经验,3年AR、VR
Unity3D开发学习① Unity安装,导入素材,新建项目1.设置背景图 首先开发一个2D游戏应该有一个背景图于是从项目中找到背景图  观察游戏预览视图可以看到有一些格子 而上图中的Pixels Per Unit即代表了这里一个单元格承载了多少的像素这边已经修改为每个单元格承载16个像素 然后拖动背景图片素材到左侧游戏该场景项目结构视图中即可导入
转载 2024-07-03 07:50:46
576阅读
Unity入门】场景视图操作    大家好,我是Lampard~~ (一)分析初始项目(1)页面布局    打开unityHub选中我们上篇文章创建的项目。今天我们主要来分析一下页面功能的分布,和对场景视图的一些操作    我们可以看到,界面大致分为上下左右四块。红色区域是控件节点层级关系的;黄色中心区域是现实我们开发时看到的
  [Unity2D]精灵动画     通常我们在游戏里面创建的精灵比如玩家主角,它在移动的过程中一般会带有一些动画的效果,比如两只脚前后地移动,那么这种动画效果的实现和控制就可以通过Unity2D的动画系统来实现。    要添加这样的动画,首先我们需要先在Hierarchy视图里面选中精灵,然后在Animation视图里面创建
地形元素一般情况下,为了使游戏更具有美观性,会在游戏地形上放置很多的元素,这些元素是与地形分开的。主要包括:树木,草地,自定义网格模型。树元素首先导入系统提供的树木标准资源包,在project视图中,点击鼠标右键,然后从菜单中选择import-----tree creator。接着在地形菜单里点击第五个按钮,添加树模型。然后点击edit trees按钮,将弹出如下列表:add tree:添加一个树
                 
IT
原创 2021-08-03 09:54:00
1718阅读
不少人说我原先背景看着眼疼,还有说看着冻的huang的,emmmm 找了一个小时没找到合适的,先用这个凑合着吧。。。 感觉那么阴沉 (⊙﹏⊙) 色调比较深,牺牲背景效果增加透明度 ┭┮﹏┭┮ 各位路过道友有什么推荐吗? 最好是背景加鸡汤型
原创 2021-08-05 10:09:16
460阅读
通过关键字 background-image: url('/Wx/Index/image/not_select.png'); background-size: px2rem(78px) px2rem(73px); background-repeat: no-repeat; background-po
原创 2021-08-05 15:50:02
384阅读
body { background: url('xx.jpg')top center no-repeat; background-size:cover; } body{ background:url('back.jpg'); background-attachment:fixed; backgrou
转载 2021-07-20 11:25:50
381阅读
# 使用jQuery设置背景图的简易教程 在现代网页开发中,背景图像是提升用户体验和美观性的重要元素之一。使用jQuery可以简化设置背景图的过程,并为用户提供更直观交互的体验。本文将探讨如何通过jQuery来设置背景图,并展示代码示例,让你轻松上手。 ## jQuery简介 jQuery是一个快速、小巧的JavaScript库,旨在简化HTML文档的遍历、事件处理、动画和Ajax交互。它通
原创 8月前
14阅读
最近发现 BackgroundMattingV2 项目的一些使用上的小缺陷,但是他却可以做到头发丝精细的抠效果。我将项目稍微魔改了一下,让他在可以选择单一图片的基础上,可以把抠好的图片贴在自定义的背景图上,这样就可以让照片中的人物,出现在任何背景上。是不是很有意思?本文的github仓库地址为:https://github.com/Hy-1990/hy_bgmatting,由于模型文件过大,没放
NGUI 现有的进度条存在的问题:进度条跳跃式前进,加载到90%后卡住,突然进入下一个场景。接下来就是解决这个问题。背景          通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。因为Lo
传统的页面制作中,当你遇到css2 的时候,如何来显示一张背景图呢?拉伸 (无节操的拉伸,容器长宽完全超出背景图的长宽)重复展示(用无数张同样的图片来铺满容器的背景面积)x轴 /y轴 重复展示(纵向拉伸不重复 / 横向拉伸不重复 )background-repeat 这个货看下它的值:repeat默认。背景图像将在垂直方向和水平方向重复。repeat-x背景图像将在水平方向重复。repeat-y背
 video 得背景图 poster 可以为video添加背景图片<video controls poster="img/newLiat_1.jpg" class="new_img"> <source src="video/review_video.mp4" type="video/
原创 2022-07-07 20:52:16
301阅读
 backgroundImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage p_w_picpathNamed:@"StarsBackground.png"]];     backgroundImageView.contentMode = UIViewContentModeLeft; &n
转载 精选 2013-02-25 10:47:32
403阅读
1、使用QSS出现很多问题 2、方法
转载 2018-08-13 09:24:00
223阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5