UI层的矩形按钮、矩形头像,很多时候都需要有个高亮的边框来点缀。最近本人写了一个扩展版的UI边框,跟使用UITexture一样方便,得到了特效师的高度评价,便拿出来献丑分享。效果如下:小新的头像是一个UITexture,外面的边框是一个叫做UIHollowedTexture的UI组件(拿UITexture魔改而来),可以设置边框贴图,可以UV滚动。本文接下来会介绍UIHollowedTexture
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2024-06-10 07:14:06
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UnityEvent本质上是继承自UnityEventBase的类,它的AddListener()方法能够
原创
2022-11-01 10:50:22
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# 如何实现 jQuery 确定取消框
在Web开发中,具有用户友好的交互界面至关重要。使用 jQuery 实现一个简单的“确定取消框”是一个很有用的技能。本文将帮助你从头到尾实现这个功能,确保你能掌握每一步的细节。
## 流程概述
以下是实现 jQuery 确定取消框的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------------|
# jQuery 确定弹框
在网页开发中,经常会遇到需要弹出提示框或对话框的情况,例如需要确认用户的操作或者展示一些消息给用户。而在使用jQuery进行开发过程中,我们可以很方便地使用jQuery来实现这些功能。
## 弹框的基本概念
弹框,又被称为模态框或对话框,是一个浮动在页面上方的独立窗口,用于向用户展示消息或者获取用户的输入。
在jQuery中,我们可以使用`.dialog()`方
原创
2023-08-12 18:58:05
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一、radio框radio框选择选项,直接用WebElement的click方法,模拟用户点击就可以了。比如, 我们要在下面的html中:先打印当前选中的老师名字再选择 小雷老师网页信息<div id="s_radio"> <input type="radio" name="teacher" value="小江老师">小江老师<br> <input t
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2024-05-16 17:11:19
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前言最近在开发中有一个需求大概就是说:表单点击提交按钮首先弹出确认对话框,然后点击确定请求接口,那么问题来了,我们如何确定点击的是确定还是取消呢?定义和用法定义 comfirm()确认对话框,用于显示一个带有指定消息和确定及取消按钮的对话框语法 comfirm(message) 参数:message只能是纯文本,不能是html说明 如果用户点击确定按钮,则 confirm() 返回 tru
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2023-07-04 09:54:55
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# JavaFx中的弹框Dialog使用方法
在JavaFx中,我们经常需要使用弹框来提示用户或者获取用户输入信息。其中,Dialog是一种常见的弹框,它可以用来展示消息、获取用户输入以及进行确认操作。在本文中,我们将重点介绍如何在JavaFx中使用Dialog来实现点击确定后的操作。
## Dialog的基本结构
Dialog是一个弹框控件,它继承自Dialog类。要使用Dialog,首先
原创
2024-05-17 05:50:24
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Unity2D-5.6中更新了5个以”Effector”为组成要素的组件,构成2D游戏的效应器组件。使用这些组件在无需编码的情况下可以构建一些特殊游戏效果,例如: 排斥力、吸引力、浮力、方向力、单向通过等。1.PointEffector2D,模拟2D排斥与吸引效果。2.SurfaceEffector2D,模拟2D物体表面方向力。3.AreaEffector2D,模拟2D物体内部一个方向力
# jQuery弹出确定取消框
在Web开发中,经常会遇到需要用户确认某个操作的情况。为了提供友好的用户体验,我们可以使用弹出框来提示用户,并让用户选择是否继续操作。本文将介绍如何使用jQuery来实现一个简单的弹出确定取消框。
## 弹出框的基本结构
在HTML中,我们可以使用``元素来创建一个弹出框的结构。弹出框通常包括一个标题、内容和确定取消按钮。下面是一个简单的弹出框的HTML结构示
原创
2023-08-12 15:25:52
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## Python确定对话框
在Python编程中,有时候我们需要与用户进行交互,向其展示一些信息或者需要用户输入一些数据。为了实现这一目的,我们可以使用对话框。对话框是一个弹出窗口,用于向用户显示信息或者请求输入。在Python中,我们可以使用`tkinter`库来创建并显示对话框。
### 如何创建对话框
要创建一个对话框,我们首先需要导入`tkinter`库。然后,我们可以使用`tki
原创
2024-03-14 05:14:34
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在 Android 开发中,经常需要使用“确定对话框”来与用户进行交互。确定对话框通常用于提示用户某个操作是否应该继续。本文将记录解决“Android 确定对话框”问题的过程,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、部署方案和进阶指南。
### 环境配置
首先,确保开发环境的正确配置。使用的开发工具为 Android Studio。下面是涉及的依赖版本表格:
| 依赖项
# Android输入框确定的实现方法
## 引言
在Android应用程序中,输入框是常用的用户界面元素之一。当用户输入完数据后,通常需要一个确定按钮来确认输入。本文将介绍如何在Android应用程序中实现一个带有确定按钮的输入框。
## 整体流程
实现Android输入框确定功能的流程如下:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 布局文件中添加输入框和确定按钮
原创
2023-12-26 05:32:43
77阅读
# jQuery 弹出确认取消框的实现与应用
在Web开发中,我们经常需要向用户确认一些操作,比如删除文件、提交表单等。使用jQuery,可以轻松实现一个用户友好的弹出确认框。本文将介绍如何使用jQuery创建弹出确认框,并通过代码示例来展示其实现步骤,同时提供流程图和状态图帮助理解。
## 1. jQuery 确认框的基本概念
确认框通常由一个弹出窗口组成,里面包含一条消息及几个按钮(通常
原创
2024-10-12 06:17:49
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# 如何在Android中实现弹出提示确定框
在Android开发中,弹出提示确定框是一种常见的用户交互方式。它能够帮助用户在执行某个重要操作之前确认他们的选择。本文将指导你如何实现这一功能,以下是整件事情的流程和步骤:
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------------------|
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今天介绍游戏在使用Unity进行游戏开发时,会遇到很多弹出的提示框,如果把这些弹出框全部放在场景中,那显然是不现实的,所以查询了网络上的一些博客,整理了思路,封装了一个MessageBox的类,新手上路,如有错误,或有更好的解决方案,请告知~~ 1.首先先看一下效果,以及调用方式通常弹出框会有三种形式,分别为一个按钮,两个按钮以及等待多久时间销毁的using UnityEngine;
u
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2024-03-21 14:07:46
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最近接触到2D,偶尔发现NGUI,非常强大,非常好用,学习,总结先。NGUI是Unity的顶级插件,做出的菜单很牛,性能会比较好一些;可以把它当成2D的sprite直接做成一个游戏。简单学习一下:一、创建你的界面;二、精灵Sprite;三、Slicing Sprite;四、拼贴精灵;五、标签;六、按钮;七、滑块;八、复选框;九、输入框;十、三位界面。 开始吧!!!
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2024-03-07 14:08:39
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时隔几日,还是继续来写我的文章吧。话说这几天事情还真是多,不过无论如何,文章还是要继续写下去的,我相信坚持就是胜利,多积累积累总是没有坏处的。上节说到如果在登录界面用户没有正确输入用户名和密码,就会出现红色的提示信息。但是这个提示信息我们让它显示一会儿就消失,毕竟大家都不喜欢这样的警告一 直挂在眼前,至少我很不喜欢,哈哈。 好了,相信大家都知道,我们还是要用到协程来
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2024-10-11 11:39:18
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Unity Graph View打造图形化对话编辑系统(二)——数据节点抽象目录一、效果展示及实现思路二、数据节点抽象三、UIBuilder构造EditorWindow四、实现EditorWindow各类视图类五、实现运行组件,让对话系统跑起来视频效果演示
Graph View打造图形化对话编辑系统效果展示 最终源码先附在此点击此处下载源码我们需要两种数据类型,一种是对话树(DialogTr
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2024-08-15 11:24:31
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一、信息种类说明:1.1、操作成功信息1.2、错误信息1.3、警告信息1.4、通知信息二、使用说明<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-eq
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2023-07-05 23:15:26
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1、代码 void QJInterface::closeEvent(QCloseEvent *event) { QDialog* log = new QDialog(this); log->setObjectName("log"); log->setStyleSheet("#log{backgrou
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2020-08-30 00:41:00
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