Unity预留了一些目录名称,这些目录有着特殊的含义。比较重要的有: Resources 这个目录下的所有文件都会被打包到发布版本中,程序可以通过文件路径来访问它们。这个太有用了,像RPG游戏里面很多策划编辑的数据都可以保存到这里。可以使用UnityEngine.Resources.Load()方法加载,相关的类还有TextAsset。 详细的文档:http://docs.unity3d.com
转载 2024-05-27 23:01:38
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## 如何设置npm的Python路径 ### 概述 在使用npm(Node Package Manager)进行本地开发中,有些包需要使用Python进行构建,因此需要在npm设置正确的Python路径。本文将介绍如何设置npm的Python路径,帮助刚入行的开发者快速上手。 ### 设置步骤 下面是设置npm的Python路径的步骤,可以用表格方式展示: | 步骤 |
原创 2023-11-28 14:07:39
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npm config set cache dir#examplecd ~npm config set cache .npm-cache
npm
原创 2022-10-09 20:39:37
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# 如何设置npm的python路径 ## 1. 整体流程 首先,我们需要确保你已经安装了npm和python。然后按照以下步骤设置npm的python路径: ```markdown | 步骤 | 描述 | | ---- | ------------------------------ | | 1 | 安装npm
原创 2024-04-20 05:24:37
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总之,为了实现“让小球能按照既定轨迹运动”这种蛋疼又基础的功能,我又跑来写笔记了。在Unity里其实已经有很多前辈做过了路点系统这个东西,比如AssetStore里的SimpleWaypointSystem(https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/simple-waypoint-system-2506)和StandardAsset
转载 2024-05-24 13:35:10
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关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、http://www.manew.com/thread-23491-1-1.html 2、http://www.xuanyusong.com/archives/2656 这里我不详细解释和路径的用法,只把各个路径对应的位置和访问方式总结一下。1、Resources路径 Resources文件夹是Unity里自动
转载 2024-06-17 19:45:13
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npm是node.js自带的功能Node.js 安装配置本章节我们将向大家介绍在 Windows 和 Linux 上安装 Node.js 的方法。本安装教程以 Node.js v4.4.3 LTS(长期支持版本)版本为例。Node.js 安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/。你可以根据不同平台系统选择你需要的 Node.js 安装包。Node.js
转载 2024-04-24 16:58:52
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当我们运行前端项目的时候,常常在解决依赖的时候会加上一个参数npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org将源指定为淘宝的源,以期让速度加快起来,事实上这种的确能够让速度变快,但是长久来看,如果想真正的快速敏捷开发部署,搭建企业内部的私服,则会让速度更上一个台阶。搭建npm私服,我们依旧使用nexus3。与其他私服一样的,npm私服同样
npm获取配置有6种方式,优先级由高到底 命令行参数。 --proxy http://server:port即将proxy的值设为http://server:port。 环境变量。 以npm_config_为前缀的环境变量将会被认为是npm的配置属性。如设置proxy可以加入这样的环境变量npm_config_proxy=http://server:po
    npm默认安装全局的路径是:/usr/local/lib/node_modules    可以设置为自己想要的: 
原创 2023-06-26 05:47:43
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正文可视化配置的方式有很多种,Json、XML、以及Unity内置的ScriptableObject序列化配置文件里要有哪些内容呢,很显然,最重要的就是目标文件路径,其次是权重类型,权重类型有:必要打包型、被引用打包型、忽略类型。为何会有忽略类型呢,是因为我们设置目标文件路径是个文件夹,同文件夹内可能有不想被打包的文件夹,因此,我们需要另开一条配置,把该子文件夹也设置进去,并且权重类型设置为:忽略
转载 2024-03-05 04:35:18
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文章目录unity3调用Android 封装的声网SDK1、环境版本2、创建Android library 工程3、unity3D 依赖包添加到工程libs下4、UnityPlayerActivity 添加到项目中5、自定义Activity 继承 UnityPlayerActivity6、清单文件设置7、build.gradle 添加 jar 脚本8、集成 声网sdk8.1 so库 添加到项目中8
 放入路径回忆上次内容我们要在任意路径下直接执行 sleep.py把 sleep.py 放在 /usr/bin/ 下面最终可以在任意位置执行程序sleep.py 但是 /usr/bin 里面放的一般都是二进制命令文件命令实在是太多太乱最终还是删除了sleep.py我想把宿主目录添加到系统变量 $PATH 中编辑这样有可能吗??先回忆?为什么无论当前路径在哪里ls都能执行路径编辑ls所在的
前言  我们npm publish发布的时候,一定是本地文件发布到远程仓库,并且登录到http://registry.npmjs.org(即npm adduser或npmlogin)之后,才可以进行发布。一、npm包结构(编写)  npm包实际是一个存档文件,即一个目录直接打包为.zip或tar.gz格式的文件,安装后解压还原为目录。完全符合CommonJS规范的包目录应该包含如下这些文件。  p
转载 2023-12-02 21:56:28
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目录1、npm 安装2、配置 、帮助3、新建node工程4、安装 包5、更新 包6、卸载7、 发布包8、查看安装包的信息 1、npm 安装npm -v 查看npm 版本,也可看是否安装成功 npm install npm -g 通过 npm 命令来升级 npm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.t
转载 2024-10-20 18:38:39
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一、1、IO命名空间包含便于在数据流和文件中读取和写入数据的类2、IO命名空间中用于文件目录操作类二、System.IO命名空间下提供了三种操作目录的类:Directory 静态类提供通过目录和子目录进行创建、移动和删除等静态方法。DirectoryInfo 提供通过目录和子目录进行创建、移动和删除等实例方法。Path 静态类的成员使用户可以快速方便的对文件或者目录路径信息的String实例,执行
1.游戏对象运动的本质通过变换修改对象的位置和状态以及大小2.用三种以上的方法实现物体的抛物运动利用transform属性中的position改变物体的位置,并且使得x轴方向上的位置保持匀速变化,而在Y轴上的位置加速变化即可实现抛物运动,代码如下:利用transform属性中的translate方法改变物体的位置,其余思路与方法一相同,代码如下:为物体的运动添加重力属性,模拟物体在空间中真实的抛物
​Windows下的Nodejs npm路径是appdata,很不爽,想改回来,但是在cmd下执行以下命令也无效npm config set cache "D:\nodejs\node_cache"npm config set prefix "D:\nodejs\node_global"最后在nodejs的安装目录中找到node_modules\npm\.npmrc文件修改如下即可:prefix
转载 2017-08-31 10:42:00
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 目前,使用vue-cli脚手架写了一个前端项目,之前一直是使用npm run dev 在8080端口上进行本地调试。项目已经进行一半了,今天有时间突然想使用npm run build进行上线打包,试试能否成功看到我的项目效果。一开始是毫无头绪,什么都不懂,直接是就在命令行上敲下:npm run build命令。好开心啊,竟然没有报错。以为就这么简单的成功了,在浏览器上输入:http:/
转载 2024-10-08 20:35:59
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渲染路径手册路径Unity User Manual(2018.4) / Graphics / Graphics Overview / Advanced Rendering Features / Rendering PathsUnity支持不同的渲染路径。你应该根据你的游戏内容和目标平台硬件来选择渲染路径。不同的渲染路径拥有不同的性能特征,主要是影响灯光和阴影。技术细节请参见 渲染管线。你的工程的
转载 2024-07-01 05:54:23
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