作为普通用户,或许知道《王者荣耀》和《原神》,但没有听过Unity。NSDT 编辑器 作为游戏引擎龙头,72%的移动游戏都是用unity制作完成的,对游戏公司来说,它就是画画的笔,是不可或缺的生产力工具。 这也是成立中国合资公司后,Unity第一次来到进博会。 Unity往往给人以“游戏行业公司”的标签,“目前市场上排名前1000的移动游戏,有72%都是利用Unity来制作的。”展台负责人介绍,游
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2024-08-20 20:25:56
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论文地址:https://arxiv.org/abs/1703.10593 学习地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/45077389 代码实现:https://github.com/BBuf/GAN
原创
2022-04-19 10:05:14
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# Unity Python能打包吗
在Unity中使用Python是一种非常便捷和灵活的方式,可以用于处理游戏逻辑、进行AI计算、进行数据分析等。然而,许多人可能会对Python在Unity中的打包是否可行产生疑问。本文将详细介绍Unity中使用Python的打包方法,并提供示例代码。
## Unity中的Python打包方法
Unity本身并不直接支持Python的打包。然而,我们可以通
原创
2023-07-28 05:54:42
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对抗生成网络
原创
2022-08-26 13:53:41
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计算机输入和输出
原创
2021-08-02 14:13:09
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最近研究的如何读取和写入png文件。下面就把我的心得和大家分享一下了。PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG's Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,
本文翻译自:C# Memory Management for Unity Developers (part 1 of 3)很多游戏时常崩溃,大多数情况下都是内存泄露导致的。这系列文章详细讲解了内存泄露的原因,如何找到泄露,又如何规避。我要在开始这个帖子之前忏悔一下。虽然一直作为一个C / C++开发者,但是很长一段时间我都是微软的C#语言和.NET框架的秘密粉丝。大约三年前,当
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2024-08-06 13:10:50
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文章目录XRI Default Input Actions计算强度却高出了2个数量级(0.5 : 281)。如此一来,交互式部署就变得很困难。更直白来说,想要把
给定两个无序图像集合X和Y,该算法能够自动学习到将一种风格的图像转化为另一种风格的图像,例如将horse转化为zebra,或者将zebra转化为horse。 pytorch实现cycleGAN(Horse和Zebra的风格转化)数据可以自行去Kaggle下载Abstract 图像对图像的转化过程是一类视觉和图形问题,其目标是学习图像之间的映射 输入图像和使用图像的训练集的输出图像对齐的图像。 我
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2023-11-30 19:58:40
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2前言Unity是由Unity Technologies研发的跨平台游戏引擎,ARKit是苹果公司在2017年发布的在ios上运行的增强现实SDK。Unity-ARKit-Plugin 是Unity3D研发的库,可以在Unity环境下编写有趣的ARKit小程序。现在的ARKit2.0功能可谓十分强大,可以追踪面部表情,识别图像,识别物体等等。然而,这一切的功能开发非常受制于苹果公司,这让人不禁想到
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2024-06-04 19:38:47
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如果你使用了DoTween的时候会发现DoTween动画会默认播放状态,但是我们有很多UI动画并没有一开始就不断播放的功能因此我们需要修改动画播放的状态以及其他属性的时候该怎么办呢?你可能注意到了DoTween所创建的动画都是默认Play状态以及播放完毕后会自动销毁动画,避免动画占用或者消耗内存。但是很多UI动画都是可以不断重复播放的,如果不断创建和销毁动画这样会消耗很多内存以及资源的,在游戏中这
Unity3D的SystemInfo类,用于获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等) SystemInfo类中的静态变量: Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。 string deviceModel:(只读)设备型号(看到好多帖子都写的设备模型很让人误解)。 string
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2024-03-15 11:28:50
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Javascript交叉编译方案很多了,工业级品质的也不是没有,但前两年我从事html5 3d引擎开发时,做过一圈评估,没有可用的。作为一个c#爱好者,我自然是很希望能最大限度的利用c#的生产力,之前经过评估,我们选择了typescript 作为开发工具,确实也产生了一些收效。时过境迁,虽然很久不做h5方面的开发,但任然关注,偶然发现bridge.net的发展速度相当的不错,今日观之,社区已经相当
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2024-08-19 14:04:36
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# CycleGAN Python实现指南
## 导言
在本文中,我将向您介绍如何使用Python实现CycleGAN。CycleGAN是一种用于图像转换的深度学习模型,它可以将一种类型的图像转换为另一种类型的图像,而无需成对的训练数据。本教程将帮助您了解CycleGAN的基本原理,并使用Python代码实现。
## 流程图
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原创
2023-09-15 04:15:00
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