第叁章 Prefabs(预设)与 Instantiate(实例化)解释:Prefabs(预设)是一种资源类型,可被重复使用的游戏对象。它可以被置入多个场景中,又或者能够在一个场景中被多次置入。当你在一个场景中增加一个Prefabs,你就实例化了一个Prefabs。所有Prefabs实例都是Prefab的克隆,只要Prefabs原型发生改变,所有的Prefabs实例都会产生变化。Pref
解释:Prefabs(预设)是一种资源类型,可被重复使用的游戏对象。它可以被置入多个场景中,又或者能够在一个场景中被多次置入。当你在一个场景中增 加一个Prefabs,你就实例化了一个Prefabs。所有Prefabs实例都是Prefab的克隆,只要Prefabs原型发生改变,所有的 Prefabs实例都会产生变化。 Prefabs的用法:如果大家要创建一些想要重复使用的东西,那么就该用到它了
文章目录⭐前言⭐?(==四==) 玩法相关 (==1==) 面板显隐命令 (==2==) 玩家升级命令 (==3==) 玩家受伤命令 (==4==) 经验升级命令 (==5==) 武器和伤害命令 ⭐?️⭐ ⭐前言⭐?(四) 玩法相关 (1) 面板显隐命令 PUREMVC框架using PureMVC.Interfaces; using PureMVC.Patterns.Command; using
Update  当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 Awake  当一个脚本实例被载入时Awake被调用。 Start Start仅在Update函数第一
MenuItem菜单项 MenuItem属性允许你添加菜单项到主菜单和检视面板上下文菜单。 (该属性把任意静态函数变为一个菜单命令。仅静态函数能使用这个MenuItem属性。)1.为Unity添加菜单项使用方法:MenuItem(string itemName, bool isValidateFunction, int priority) itemName:菜单名称路径 i
noindex与nofllow标签的作用和用法 SEO过程中可能遇到不希望搜索引擎收录的页面和链接,noindex和nofollow两个标签就是为了解决这个问题。noindex:禁止收录该页nofollow:禁止抓取该链接一、noindex和nofollow用法 noindex用法Meta robots标签必须放在<head>和</head>之间,格式:<meta nam
1、odoo11中定义action:默认如下图:需求:如果想要在增加一个‘标记完成’的按钮: ①、view代码中的实现: 页面展示效果如下图:上述代码解释说明: 和其他所有在数据文件(XML)中定义的数据一样,首先是一个包含属性 id 和 model 的 标签,我们要定义的是 Server Action, 所以需要将 model 设置为 ir.actions.server,然后是对应 Server
转载 2024-06-01 14:34:48
63阅读
一、参考二、WPF定义WPF全称:Windows Presentation FoundationWPF是一个可创建桌面客户端应用程序的 UI 框架。 WPF 开发平台支持广泛的应用开发功能,包括应用模型、资源、控件、图形、布局、数据绑定、文档和安全性。 此框架是 .NET Framework 的一部分,因此,如果你曾经使用 ASP.NET 或 Windows 窗体通过 .NET 构建应用程序,应该
转载 2024-03-07 11:49:14
290阅读
1. byte a=0,b=3; byte c =a+b; ---------------> 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失;byte等比int小的类型执行加法时,会强制转换成int。 2. float f = 23+23.23; short s =23; s=s+12; ----------------> 错误: 不兼容的类型:,从
扩展Unity的菜单MenuItem MenuItem 属性用于向主菜单和检视面板上下文菜单添加菜单项。 该 MenuItem 属性能够将任何静态函数转变为菜单命令,仅静态函数可使用 MenuItem 属性 我的Unity版本:2019.3.7f1 创建菜单这几种写法都是可行 函数参数有MenuCo
原创 2021-07-20 16:53:58
1538阅读
我们要做的效果是这样的,左侧是可折叠的菜单栏,右侧是内容区域,点击左侧的菜单项右侧内容区域则相应地切换。wpf实现的话,我的办法是用一个tabcontrol,修改tabcontrol的样式模板,首先将控件的TabStripPlacement设置为left使tabcontrol的item header部分靠左内容靠右,然后用一个Expander将TabPanel包住实现可折叠菜单效果,最
目录1.pywinauto1.1链接/打开应用1.2窗口选择以下为只支持窗口模式的控件1.3控件定位元素定位工具层级查找控件的方法可用查找条件关键字控件的常用属性按坐标定位控件1.4常用鼠标操作pywinauto自带的鼠标操作有些时候并不能完全满足要求,可以调用mouse的方法1.5常用键盘操作以下是一些特殊键盘1.6等待隐式等待2、 查询法。3、查询等待法。1.7控件常用操作菜单栏checkbo
# Android MenuItem样式 在Android应用开发中,MenuItem是指在ActionBar或Toolbar中显示的一组菜单项,用户可以通过点击这些菜单项来执行相应的操作。在设计Android应用时,合适的MenuItem样式不仅可以提升用户体验,还可以让应用看起来更加美观和专业。本文将介绍如何在Android应用中自定义MenuItem的样式,并提供一些示例代码供参考。 #
原创 2024-03-19 04:07:05
91阅读
一、前言事件的作用是发布、传播一些信息,消息送达接收者,事件的使命就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做规定,每个接收者可以使用自己的行为来响应事件,也就是说事件不具有约束力。命令能够在代码结构和命名上做约束,还可以约束步骤逻辑。二、命令系统的基本元素*命令(Command):WPF的命令实际上就是实现了ICommand接口的类,平时使用最多的是RoutedCommand类。*命令源(C
转载 2024-10-21 15:57:35
53阅读
    在我们的常见的软件界面设计中我们经常会设置软件的背景为SolidColorBrush或者LinerColorBrush、RadialGradientBrush 等一系列的颜色画刷为背景,有时我们也会使用ImageBrush添加图片来作为界面的背景,另外常用的还有DrawingBrush以及今天需要进行总结的VisualBrush,这些我们都是比较容易实现的,那
介绍本示例仿设置应用,实现点击设置菜单栏,跳转或加载详情页面。本示例通过 窗口扩展能力 设置不同Ability,使用 AbilityComponent 组件加载各个Ability。效果预览 使用说明:1.竖屏模式下点击左侧设置菜单栏,跳转详情页面。2.横屏模式下点击左侧设置菜单栏,右侧显示详情页面。工程目录entry/src/main/ets/ |---Application | |---My
在网络操作中,关于中文乱码很多初学者都感到非常困难,如何解决乱码?不要没有目的胡乱转码,笔者访问了几个初学者,他们对于这个问题常用的方法就是一个一个编码去试直到找到为止,但有些情况即使一个一个地去试也不能解决问题。在网络标准接口内容中已经简单解释了一部分,下面用几个例子,对网络操作中的几个典型中文乱码进行讲解。1.第一种情况服务器和客户端编码不统一造成中文乱码,当服务器返回数据是UTF-8格式时,
学习笔记odoo深入浅出来发教程----Odoo开发基础: 请假模块进阶    __init__.py文件没啥好改动的,然后我们再看到main_model.py文件,这一次进行了较多地方的改动。from openerp import models, fields, api import logging class Qingjd(models.Model):
大家好,我是爱找问题的老沙。 微信深色模式刚刚上线时,老沙写了深色模式下图文排版面临的6大问题。这6大问题包括封面图、引导关注、图文样式、全局背景等各个方面,看似已经很全面了,但还是忽略了一个重要元素——图片。 没错,图片在深色模式下是会变暗的。 ▲正常模式与深色模式下,白色图片的颜色对比 图片变暗会有什么影响? 如果你的图片本身偏暗色调,在深色模式下看起来就会很
Qt Quick 为 Qt 引入了一门叫 QML(Qt Meta/Modeling Language)的脚本语言,它是 ECMAScript 标准的实现。所以 QML 语法是在 ECMAScript 语法的基础上实现的。ECMAScript 语言的标准是由 Netscape、Sun、微软、Borland 等公司基于 JavaScript 和 JScript 锤炼、定义出来的。ECMAScript
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5