一、VS连接测试 1. MySql.Data插件下载 Visual Studio中下载 打开Visual Studio_项目_管理NuGet程序包
Unity 3D 从原理到实践:打造独特的游戏提示菜单系统效果:介绍在当今游戏开发领域,用户体验已经成为吸引玩家并保持他们的关键因素之一。交互式提示菜单作为游戏界面设计的一部分,正日益受到开发者们的重视。本文将探索交互式提示菜单在游戏界面设计中的创新应用和重要性,以及如何通过它们提升游戏的用户体验。我们将深入了解交互式提示菜单的设计原理、技术实现和最佳实践,并探讨它们对游戏体验的影响。无论您是游戏
最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏中其它的请求都用Socket请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等。1.Socket Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上
时间函数:这里只列举了一部分,更多的看Scripting APIusing System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class API02Time : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start ()
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2024-09-14 09:21:48
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本例子针对两套quantum PLC通讯进行讲解。 有两套Quantum PLC系统,使用IO扫描数据通讯,一个IP地址是192.168.0.22,一个IP地址是192.168.1.24,IO扫描配置只需要在一套PLC配置即可,比如在192.168.0.22这一套PLC配置。 打
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2024-03-22 21:11:17
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1.主要内容软体系统即时常说的布料系统。通过布料系统可以轻松的实现现实中的飘动效果,大大提升在项目中的表现 常见的用处如飘动的裙子,头发,弹力球等需要飘动的地方2.软体系统内容现代游戏引擎中实现和集成的模型通常是基于物理方法的质点-弹簧模型(Mass-Spring Model),这一方案具有模型简单且运算效率较高的特点。在质点-弹簧模型中,布料被当做网格上的粒子来进行模拟,这些粒子之间由弹簧减震器
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2024-05-04 10:41:29
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# 如何用Python连接硬件
## 引言
Python是一种非常强大的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,包括与硬件设备进行通信的应用程序。在本篇文章中,我将向你介绍如何使用Python来连接硬件,并提供了一系列的代码示例和说明,帮助你轻松入门。
## 连接硬件的流程
在开始之前,让我们先来了解一下连接硬件的整个流程,如下所示:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
原创
2023-12-31 08:01:57
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Codesys + BeagleBone PLC控制达到小儿科水平之I2C ADC输入1,项目目标准备将自己设计的AM335x平台变成一个PLC平台,所以准备学习一些有关PLC控制和开发的技术。2,项目环境因为Beaglebone 使用的也是AM335x处理器,所以准备先在Beaglebone 平台上练练手。硬件:
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2024-04-08 10:53:05
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给一个文件添加权限chmod 777 后面跟着文件给 文件夹所有的文件添加权限chmod -R 777 /var android-ndk-r10e 方法一: 安装openjdk1、更新软件包列表:sudo apt-get update 2、安装openjdk-14-jdk:sudo apt-get install openjdk-14-jdk 3、查看java版本,看看是否安装成功:j
版本: unity 2018.2.14f1 Vuforia 7.2.20关键: 添加cardboard 将视觉改变为“video see Through”(windows-> Vuforia Configuration->Digtal Eyewear),简介: 准备工作: 本地正确安装,并且成功配置Android SDK,NDK ,java JDK 的unity3D(注意版本,可参考我
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2024-08-22 13:29:41
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一、对象池概念对象池模式并不是游戏开发独有的设计模式,它的设计思路与其他开发中的数据库连接池、线程池的思路等是一样的。其核心思想是,使用完不直接删除,而是将其放回池子里,需要用的时候再取出来。 对象池模式的出现主要优化两点: 1、防止对象被频繁的创建和删除,从而内存抖动、频繁GC(垃圾回收) 2、对象初始化成本较高但是因为传统软件开发的对象通常都是轻中里量级的, 分配/释放对象的开销可以忽略不计,
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2024-06-24 07:45:05
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近期 做些准备性得工作和有意思的事情。所以近期做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件。两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发人员 非常头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 有时候也会困扰着我们。如今,unity已经封装得挺好了,及时出现数组越界,和空对象这样严重得错误也不会崩溃。听着挺好。可是这给开发人员带了非常多烦恼啊。由于有时候可能出错了 你要跟就不知道 ,在什么地方
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2024-06-14 14:33:09
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最近有幸接触了一点Unity3d的东西,和大家分享一下。 Unity3d 简介 是一款可视化的,3d游戏开发软件。可以进行手动绘制3d场景,自己添加摄像机角度,3d模型设计,事件触发,对于园子里大家很感兴趣的地方在于,它的脚本语言支持JS,可以用C#来开发游戏的动作。并且支持MacOS系统,windows系统。 Unity3d 主要功能概述1.能在iPhone上发布游戏
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2024-05-24 20:21:58
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# Android连接智能硬件的步骤指南
随着物联网的发展,连接智能硬件已经成为开发者需要掌握的一项技能。对于刚入行的小白来说,理解整个流程以及具体实现方法可能会有些棘手。本文将为你详细讲解如何在Android中连接智能硬件,希望能帮助你顺利入门。
## 整体流程
在开始之前,我们先了解一下实现Android连接智能硬件的整体流程。下面的表格概述了主要步骤:
| 步骤 |
1计算机基础知识1.1计算机硬件系统计算机是由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。计算机硬件系统通常由CPU、主板、内存、电源、主机箱、硬盘、声卡、显卡、网卡、键盘、鼠标,显示器等多个部件组成。1.2计算机软件系统计算机软件(Computer Software)是使用计算机过程中必不可少的东西,计算机软件可以使计算机按照事先预定好的顺序完成特定的功能。计算机软件按照其功能划
# Java 软件硬件连接
Java 是一种跨平台的编程语言,它可以与硬件进行连接并实现各种功能。本文将介绍如何使用 Java 与硬件进行连接,并提供代码示例来帮助读者理解。
## 硬件连接方式
Java 可以通过多种方式与硬件连接,常见的方式包括串口通信、网络通信和 USB 连接。以下是这些连接方式的简要介绍:
### 1. 串口通信
串口通信是一种通过串口与外部设备进行通信的方式。J
原创
2023-09-24 06:21:42
66阅读
# 在Java中实现硬件设备连接的完整指南
在现代软件开发中,硬件设备连接变得愈发重要,特别是物联网(IoT)领域。下面,我将向您详细讲解如何在Java中实现硬件设备连接。这篇文章将包括完整的流程、代码实现、以及如何设计类,以便您能够快速掌握这一技术。
## 流程概述
在开始之前,让我们了解整个连接硬件的流程。以下是简要步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1
原创
2024-10-18 04:43:11
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TCP协议 安全有效的协议方式 客户端连接主机会在后台进行三次握手。 using System.Nett.Sockets引用数据库Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SockeType.Stream,ProtocolType.TCP);创建一个套接字,套接字相当于在TCP协议中创建一个并未指定是客户端还是服务器的端口,第一个参
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2024-04-16 10:19:00
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建立两个unity工程,编写脚本。 服务端 [csharp]
1. using UnityEngine;
2. using System.Collections;
3. //引入库
4. using System.Net;
5. using System.Net.Sockets;
6. using System.Text;
7. using System.Threa
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2024-06-12 20:17:00
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1.下载sigar.jar2.按照主页上的说明解压包后将相应的文件copy到java路径。比如windows32位操作系统需要将lib中sigar-x86-winnt.dll文件拷贝到java SDK目录的bin内package javautil.harddisk;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
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2023-08-06 00:19:32
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