我在上一篇文章 【Unity与Android】01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法。这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob。 关于AdMobAdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱。AdMob提供了
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2024-05-27 19:31:19
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现在很多应用或小游戏,都会在App里嵌入了一定的广告,如屏幕底部广告、插屏广告,更有的直接播放一段视频广告。之所以这样做,是实现流量,每个用户只需轻轻点击广告,就能啦啦啦~~~下面附一张我的收入,实在太少少少少了= =ADMob官网传送门(需要哟,不过相信技术超厉害的你,只是小事一桩啦):https://apps.admob/#home现在下文介绍如何将ADMob插件
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2024-03-31 21:36:06
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在这之前试着接入过Firebase,但是当时因为接入了一些广告聚合平台,导致安卓的依赖库特别混乱,在处理了很多SDK的依赖冲突之后,又试着接了接Firebase,那次试了一两天,然后就放弃了,因为连续的接入一堆SDK导致依赖已经很乱了。。。这次因为去除了一些臃肿的SDK所有接入的还算顺利,以下是遇到的问题1.在UnityEditor中初始化正常,打包Android后提示错误: 缺少 Firebas
写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用。之前我写过一篇博客()是直接将Unity导出Android工程去接入SDK,现在换另外一种模式去接入SDK,使用的通讯框架还是之前的。一 为了避免不必要的错误,我这边是用Unity去导出一个空的Android工程而不是直接在Eclipse去直接新建一个acivit
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2024-05-21 13:34:49
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小米广告接入MimoSdk**前几天接个小米的广告sdk,发现之前打jar包的一些方法有些过时了,打不了了,所以在这里重新写一篇博客记录一下接入过程中出现的一些问题,和整个接入的过程,没接过的可以看看 接入使用unity+Androids tudio这里使用的是 导出Jar包 + 扩展MainActivity + Java主导 注:官方已经不再推荐这种方法。 文章目录小米广告接入MimoSdk准备
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2024-05-07 09:25:39
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最近集成fyber SDK,这里记录一下:后台配置方面的内容是其它人弄好的,我没有参与,所以这里不讨论,有需要直接参考官方文档即可:https://unity.fyber.com/docs/welcome1.下载unity 包:https://unity.fyber.com/docs/download-unity-plugin点击最下面的按钮即可下载下载后是个unity的package,双击导入项
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2023-12-04 13:13:17
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1.Intro to Custom EventsUnity Analytics可以使开发者通过一系列自定义事件(Custom Events),如设备平台,新用户,会话等,来对玩家行为进行追踪和分析。自定义事件可以是任何特定的游戏内操作。参数(Parameter)是自定义事件内的属性,可描述细节。 所有的自定义事件收集到的数据在Data Explorer里。查看数据的途径: Q&
这里只总结前端接入流程和注意事项,后台配置请参考官方详细文档mopub广告有以下类型Bananer(横幅)Interstitial(插屏)Rewarded Video(激励视频)Rewarded Playable(互动式激励 MRAID)Native(原生)1:下载mopub-unity-sdk这里下载最新的unity package2:设置支持的广告平台推荐使用插件提供的MoPub SDK Ma
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2024-05-07 15:41:27
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Unity SDK 地址: https://developers.google.cn/admob/unity/quick-start示例工程地址: https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/tree/main/samples/HelloWorld 插件下载:如下图下载之后直接导入,然后需要设置在GoogleAdMob中申请的应用idb.
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2024-02-28 17:18:14
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微信群牛皮癣,指的是在微信群里毫无下限的群发小广告的用户,是微信群主最痛恨的一波人。如果熟悉早起的读者可以知道我有一个技术交流群,但是自从建群以来就饱受小广告的困扰。他们伪装成正常人混进群然后不停的发送广告轰炸,严重的打乱了群内的技术交流气氛?或者是一声不吭的去骚扰每一个群成员?虽然不清楚是什么能够驱使他们这样不折不扣的努力成为最强微信群牛皮癣(可能是钞能力),但在经历太多次的骚扰之后
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2024-01-29 10:59:34
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作为一名移动游戏开发者,了解你的游戏与玩家产生共鸣的程度并不是一件容易的事情。你往往需要查看大量数据,从应用商店评测到玩家增长情况,因此了解哪些是重要且可操作部分,将是一个非常复杂的过程。我们需要高度关注的最重要分析数据之一,是游戏收入的健康情况。开发者需要轻松的获取与解读变现信息,从而掌握所发生的情况。例如:哪些国家/地区贡献了最高的收入?每千次广告展示的有效成本(eCPM)是一项很好的预测数据
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2024-04-03 10:43:04
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在从官网下载jar包,目前有三个jar包,一个是广告条的,另一个是积分墙的,及推送广告。还有就是导入unity的class.jar。其他都就写代码啦,首先在eclipse下建立一个android工程,把下载的两个jar包导入工程。我们只需要写他的主activity,AndroidManifest.xml和proguard-Projector.txt文件。MainActivity.jav
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2024-09-02 12:12:37
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现在很多应用或小游戏,都会在App里嵌入了一定的广告,如屏幕底部广告、插屏广告,更有的直接播放一段视频广告。之所以这样做,是实现流量变现,每个用户只需轻轻点击广告,就能赚钱啦啦啦~~~下面附一张我的收入,实在太少少少少了= =https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob 项目地址 现在下文介绍如何将ADMob插件嵌入App里:1、进入
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2024-08-23 20:45:56
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我养你?
原创
2022-01-06 17:49:35
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Unity游戏接入百度移动广告教程android篇 Unity 游戏里面接入百度,admob之类的广告来增加游戏的赢利是常用的增加收入的方法之一。 下面是我通过c#的方式在unity游戏里面接入百度移动广告的过程 先下载百度移动广告SDK插件 http://github.com/unity-plugins/BaiDu-Unity-Plugin BaiduUnityPlug
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2024-03-23 16:31:39
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一、简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入
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2024-08-27 19:22:34
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开始之前先导入GoogleMobileAds资源包然后再Unity面板里找到GoogleMobileAds的GoogleMobileAdsSeting在里面添加app的广告代码using GoogleMobileAds.Api;代码引用GoogleMobileAds包private BannerView bannerView;保存屏幕边缘广告的变量private InterstitialAd in
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2024-04-26 09:44:53
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谷歌移动广告Unity插件帮助谷歌移动广告提供了一种方法在Unity项目部署为原生的Android和iOS应用程序。插件功能包括:
• 一个包和交叉平台(Android / iOS)支持
• 模拟广告调用运行时内部Unity编辑
• 支持横幅广告
• 支持插播式广告
• 自定义横幅尺寸
• 横幅广告事件监听器
• AdRequest定位方法
• 一个
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2024-07-03 06:48:01
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1首先准备unity为交互Android自备的class.jar文件。所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中。接口包的所在地,打开Finder->应用程序->Unity->点击Unity图标,鼠标右键选择“显示包内容”->Contents->PlaybackEngines->AndroidPlayer->bin->clas
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2024-03-23 13:07:59
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unity广告投放技巧Find out how a creative agency used Unity to land an ad campaign for Nike and produce four heart-pumping video spots featuring animated, video game-style versions of top athletes in ju
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2024-06-15 17:50:58
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