在从官网下载jar包,目前有三个jar包,一个是广告条的,另一个是积分墙的,及推送广告。还有就是导入unity的class.jar。其他都就写代码啦,首先在eclipse下建立一个android工程,把下载的两个jar包导入工程。我们只需要写他的主activity,AndroidManifest.xml和proguard-Projector.txt文件。MainActivity.jav
转载 2024-09-02 12:12:37
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这里只总结前端接入流程和注意事项,后台配置请参考官方详细文档mopub广告有以下类型Bananer(横幅)Interstitial(插屏)Rewarded Video(激励视频)Rewarded Playable(互动式激励 MRAID)Native(原生)1:下载mopub-unity-sdk这里下载最新的unity package2:设置支持的广告平台推荐使用插件提供的MoPub SDK Ma
转载 2024-05-07 15:41:27
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Unity SDK 地址: https://developers.google.cn/admob/unity/quick-start示例工程地址: https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/tree/main/samples/HelloWorld 插件下载:如下图下载之后直接导入,然后需要设置在GoogleAdMob中申请的应用idb.
转载 2024-02-28 17:18:14
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作为一名移动游戏开发者,了解你的游戏与玩家产生共鸣的程度并不是一件容易的事情。你往往需要查看大量数据,从应用商店评测到玩家增长情况,因此了解哪些是重要且可操作部分,将是一个非常复杂的过程。我们需要高度关注的最重要分析数据之一,是游戏收入的健康情况。开发者需要轻松的获取与解读变现信息,从而掌握所发生的情况。例如:哪些国家/地区贡献了最高的收入?每千次广告展示的有效成本(eCPM)是一项很好的预测数据
转载 2024-04-03 10:43:04
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简介:首先介绍一下,为什么博主要选择OPPO的SDK接入呢,因为OPPO的SDK接入是目前博主发现最简单的SDK。所以,博主选择OPPO,带领大家接SDK从入门到精通工作准备:1.环境配置(SDK,JDK,Unity,eclipse的ADT)2.资源下载(直接去OPPO开发者平台https://open.oppomobile.com/下载)3.keystore准备,方法见下图在Unity中申请:现
Unity广告接入一、Unity广告官网部分1.在unity开发者云网站https://developer.cloud.unity3d.com/projects/创建新项目 2.点击创建新项目,创建自己需要接入Unity广告的项目。        3.创建完成后,点击新建的项目中的Ads,,进入Unity广告
转载 2023-11-21 16:51:48
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## Unity广告SDK在iOS端的集成与使用 在游戏开发中,广告是一种重要的盈利方式。Unity Ads是Unity Technologies提供的一个广告解决方案,支持多平台,包括iOS。在本篇文章中,我们将探讨如何在iOS端集成Unity Ads SDK,并提供一个简单的代码示例。通过这篇文章,您将能够了解Unity Ads的基本工作流程及其在iOS项目中的实施过程。 ### 步骤概览
原创 7月前
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在这篇博文中,我将详细记录如何将Unity广告SDK接入Android项目的过程。接入广告SDK不仅有助于应用的盈利,还涉及到备份、恢复、灾难管理等多个方面,为确保项目的稳定性和高效性,下面我将依次展开。 ## 备份策略 在进行任何重大更改之前,有效的备份策略是不可或缺的。我准备了一份周期计划,确保我们的数据定期备份并保持最新。以下是我们的备份甘特图展示: ```mermaid gantt
原创 5月前
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前段时间用了两周时间接广告,后来又改用其他方式接入了。记一下接入过程,算是没白辛苦吧。 2021/2/22--------------------------------- NRatel割 ---------------------------------一、Admob+UnityAds+FacebookAudienceNetwork接入笔记按照 https://developers.g
      写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用。之前我写过一篇博客()是直接将Unity导出Android工程去接入SDK,现在换另外一种模式去接入SDK,使用的通讯框架还是之前的。一  为了避免不必要的错误,我这边是用Unity去导出一个空的Android工程而不是直接在Eclipse去直接新建一个acivit
小米广告接入MimoSdk**前几天接个小米的广告sdk,发现之前打jar包的一些方法有些过时了,打不了了,所以在这里重新写一篇博客记录一下接入过程中出现的一些问题,和整个接入的过程,没接过的可以看看 接入使用unity+Androids tudio这里使用的是 导出Jar包 + 扩展MainActivity + Java主导 注:官方已经不再推荐这种方法。 文章目录小米广告接入MimoSdk准备
最近集成fyber SDK,这里记录一下:后台配置方面的内容是其它人弄好的,我没有参与,所以这里不讨论,有需要直接参考官方文档即可:https://unity.fyber.com/docs/welcome1.下载unity 包:https://unity.fyber.com/docs/download-unity-plugin点击最下面的按钮即可下载下载后是个unity的package,双击导入项
转载 2023-12-04 13:13:17
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之前的文章介绍了OneWay广告的注册和测试设备的添加,这篇文章主要介绍如何将OneWay广告集成到游戏项目中去。由于我的游戏是使用Unity引擎开发的,所以主要介绍UnitySDK的集成过程。 登录OneWay后台,点击技术对接,点击下载UnitySDK。 压缩包解压后如下: 将OneWaySDK-Unity 2.3.5.unitypackage资源导入到项目工程中 但会报一个关于ios平台
前提从360官方网站进行下载,不要从其他网站下载,下载一般软件也最好都在官网下载,从百度上的其他下载站下载的软件基本就是连体的巨无霸软件,会给你下一堆垃圾软件,这些垃圾软件再给你下垃圾软件。一、打开360主界面,并进入设置界面。1.功能定制全关 2.提醒功能关闭,系统右键可选,想让右键文件后少出现点内容的可以都关闭 3.升级设置中,可以自行选择 4.弹窗设置中,与广告
各位小伙伴们,前几天,理理和大家分享了关于360安全浏览器弹广告的问题,于是收到了不少的建议,除了卸载,大家表示,可以使用360极速浏览器。但今天,理理还想和大家分享关于360安全卫士取消弹窗广告的设置。或许大家会说,理理,你怎么总给360“辩护”,是不是收了钱了?其实不然,理理之所以比较留恋360安全卫士,还是缘于2006年左右爆发的“熊猫烧香”病毒,当时很多杀软都不怎么有效,唯有360的专杀有
本篇文章的产生原因:现在360即是国内最大的安全提供商,同时也是流氓广告的巨无霸,很多人因此弃用360,但从我的亲身经历来看——大可不必,实践证明,360安全卫士凭借其巨大的体量,是电脑稳定的绝对捍卫者,其安全操作中心是电脑安全重度患者的福音,是新手的好保姆,从我使用杀软的经历来看,能够真正做到“电脑维稳”的杀软,国内360,国外卡帕司机,通过一系列的调整与优化,无需任何工具即可净化360安全卫士
【UnityADS】在项目添加广告,赚取第一桶金本文根据Unity官方文档进行撰写,详细可以浏览:[Unity 开发者集成指南](https://docs.unity.com/ads/zh-cn/manual/UnityDeveloperIntegrations)。广告SDK加入方式在游戏中加入广告必须导入广告SDK,目前导入广告SDK的方式有两种。一种是通过Unity Package Manag
百通sdk接入广告1:导入架包bdappunion_2.1_log_enabled.jar、添加权限、apikey等配置:<!-- 百通架包需要的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="and
目录项目配置权限配置初始化SDK开屏广告(Splash)横幅广告(Banner)插屏广告(Inter)激励广告(Reward)信息流广告项目配置项目级build.gradle配置:buildscript { repositories { google() jcenter() maven { url 'https://developer.hua
转载 2023-07-03 18:50:22
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作者 / Zoey Fan,Flutter 产品经理应用变现有多种方法: 通过实体企业的店面接受付款、提供订阅或应用内购买,或者直接在应用中投放广告。经过六个月的 beta 测试期,我们很高兴能够推出 Google 移动广告 SDK (Flutter) 正式版。这对需要应用内广告的 Flutter 应用来说是个好消息!支持的广告格式适用于 Flutter 的 Google 移动广告 (GMA) S
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