如何导入一个模型,导入的模型在unity3d的project面板中是怎样显示的?包含什么内容?如何加载到场景中?怎样去控制它?模型和动画之间的关系? 关于Mesh组件 http://game.ceeger.com/Components/comp-MeshGroup.html 关于模型的导入 http://game.ceeger.com/Components/
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2024-08-19 10:26:32
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1.基本概念1.网络2.IP,端口,Mac3.客户端,服务端4.数据通信模型
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2024-08-19 11:47:58
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1.基础2.UI 1. 画布三种缩放模式:Screen Space Overlap:屏幕空间-覆盖模式(Screen Space-Overlay),Canvas创建出来后,默认就是该模式,该模式和摄像机无关,即使场景内没有摄像机,UI游戏物体照样渲染
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2023-11-02 23:42:41
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1AB包定义:特定于平台的资产压缩包,有点类似压缩文件资产包括:模型、贴图、预设体、音效、材质球等等作用:1.比Resource 更好管理资源,Resource打包时会打包进安装包,只读无法修改 ab包存储位置和压缩方式可自定义,可动态更新2.减少包体,可以压缩资源,放在远端,减少初始包的大小3.热更新2资源打包3资源加载注意:ab包不能重复加载异步:卸载:https://blog.cs
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2024-09-28 16:25:10
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米娜桑扩你急哇,大家好久不见,由于最近一直在忙活比赛的项目,什么画画啊写代码啊一直都没时间跟大伙更新一期视频,今天就来点大家想看的东西,我们来实现背包系统中物品的拾取拖拽掉落还有换位置。学习目标: 首先学习之前所需要的必备知识有:ScriptableObject,数据结构链表的使用,以及一些涉及到UnityEditor相关便于我们开发的,射线相关的UI以及EventSystems的命名
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2024-03-25 12:39:44
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首先通过慕课网: 传送门进行学习。完成Unity AR开发环境配置(注册安装 Unity 3D 游戏引擎,注册下载 Vuforia 这个高通AR/VR SDK 的 Unity 插件,下载游戏素材)慕课网的素材下载和问答评论真的很赞!Unity AR游戏场景一:有卡识别 学习 AR的「有卡」,即 AR 摄像机检测到识别卡时才显示游戏对象最后,导出 Android AKP文件,成功调试。 学习Andr
什么是数据持久化:数据持久化就是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内存中的数据模型的统称说人话:将游戏数据存储到硬盘,硬盘中数据读取到游戏中,也就是传统意义上的存盘如何理解不同后缀的文件:文件后缀名决定了文件的格式不同的软件可以根据后缀名用来判断文件的类型并且在打开文件时以特定的读取规则去解析它文件后缀名是人为定的规则可以有无数种,可以自定义1.配置规则注释和C#中注释方式一致
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2024-08-17 21:29:12
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由于我在上学期的Java中挂了所有这周老师让我去给学弟们讲讲数据库连接和登入注册,顺便在写一篇博客。 先从建立数据库开始,我用native cat建立一个数据库 然后就是连接数据库 具体的数据库名和表名根据自己的更改 import java.sql.Connection;import java.sq ...
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2021-10-31 17:39:00
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1、main.xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/
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2023-04-11 14:46:34
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【代码】JQuery实现简单的发布功能。
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2023-12-01 14:25:40
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import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.PrintStream; import java.text.SimpleDateFor
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2021-07-23 16:40:00
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前言
Python是一种广泛应用于爬虫的高级编程语言,它提供了许多强大的库和框架,可以轻松地创建自己的爬虫程序。在本文中,我们将介绍如何使用Python实现简单的爬虫功能,并提供相关的代码实例。
如何实现简单的爬虫
1. 导入必要的库和模块
在编写Python爬虫时,我们需要使用许多库和模块,其中最重要的是requests和BeautifulSoup。Requests库可以帮助我们发送HTTP请求
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2023-08-08 14:33:12
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1、main.xml 2、MainActivitypackage com.njupt.takepicture1;import java.io.File;import java.io.
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2013-09-18 19:13:00
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很多初学者朋友不知道怎么分析电路图,今天就挑选了6个经典案列一一讲解,只要你彻底的学透了这几个电路,你就能慢慢学着自己设计电路了。高级电工考试会给出电路图,只要你会分析电路图,看图接线即可。这个是手动控制的接线图,主线部分的接线一定要注意相序,启动时电机星型接法,运行的时候是三角形接法。右边的控制线部分,KMY和KM△要互锁,启动按钮SB2按下去以后,KM一直是自锁状态,几秒延时以后我们手动按下S
https://docs.unity3d.com/cn/2021.3/Manual/script-GridLayoutGroup.html 1.File 2.Edit3.Asset--3-1_Creat4.GameObject--4-1_3D Object--4-2_Effect--4-3_Light--4-4_Vudio--4-5_UI--4-6_Vis
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2022-09-12 21:51:24
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Yarn 语法节点定义游戏中长长的剧本被分割成一段段的对话,Node节点就是用来分离故事为很多小的部分,这样使长的故事和分支容易管理。每个节点之后有一个标题和主体。标题很重要,因为你的游戏使用节点标题告诉Yarn Snipper从哪个节点开始运行,以及跳转到哪个节点。游戏的标题不会显示给玩家。节点标题可以以字母开始,可以包含字母、下划线和数字。节点标题中不可以含有如“a.”格式的字符。规范一个正确
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2024-02-20 17:58:59
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随着科技进步和游戏硬件品质的不断提升,游戏玩家对游戏操作的便利性有了越来越高的要求。对于Unity游戏开发人员来说,要让游戏同时适配不同的游戏平台真的不是一件容易的事情。今天千锋讲师就分享几款Unity脚本插件,帮助大家解决全平台的输入难题。Fingers Lite - Free Touch Gestures for UnityFingers是用于解决Unity项目手势输入控制的一站式插件,能够完
思路:定义一个SurfaceView用来显示预览,在SurfaceHolder的回调中用Camera对象启动预览,然后调用MediaRecorder来录像。代码如下:在AndroidManifest.xm
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2022-12-05 15:26:09
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第一种方法是用原生的js 代码如下: 简单选项卡 body,ul,li{margin:0;padding:0;} body{f
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2022-06-30 16:14:37
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protected void imgbtnSearch_Click(object sender, System.Web.UI.ImageClickEventArgs e) { string keyWord = txtSearch.Text; tblProjectOverview.DataSource = _list.FindAll...
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2022-03-11 14:49:54
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