近期在做项目中的个人中心的一些事情,用户头像上传,下载,本地缓存,二级缓存,压缩,这些都要做,麻雀虽小五脏俱全啊,也是写的浑浑噩噩的,当我们在上传用户头像的时候,向服务端发送上传头像请求之前,一般都会做一次验证,向服务端获取token验证信息,来确保非法上传,如果不做这个那么会有非法用户上传非法图像,使你的服务器带来未知的灾难。而验证的逻辑很好写,并没有什么难度,比如:Server.SendMes
转载 2024-05-28 19:30:32
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概述:认证服务可以为您的应用快速构建安全可靠的用户认证系统,您只需在应用中访问认证服务的相关能力,而不需要关心云侧的设施和实现。本次将带来如何使用Unity编辑器快速集成认证服务SDK并实现邮箱地址登录。 集成准备Unity环境配置下载Unity Hub,安装Unity编辑器、VS2019、Android平台工具、Documentation。创建好Unity工程后,Android环境配置
Prism+Prism.Unity的使用本文章使用的Prism、Prism.Unity版本:7.2.0.1422一、使用Prism.Unity构建一个Prism应用需要说明的是:老版本的Prism,构建WPF应用是新建一个类,继承自UnityBootstrapper。但是新版本的已经不建议这么做了,而是App类直接继承自PrismApplication,具体可以查看新版本中对UnitBootstr
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unity认证Thanks for your interest in Certifications. This post is out-of-date, so check out certifications.unity.com for the latest info. 感谢您对认证的关注。 该帖子已过时,请查看certifications.unity.com以获取最新信息。 (In t
前言Unity发布到iOS平台得到的是一个Xcode工程,这个Xcode工程可以直接编译运行,但是我们现在已经有个iOS项目了,Unity是作为项目的一部分,所以需要在已有的Xcode工程中集成Unity。 环境:Xcode 9 + Unity 2017。Unity导出时设置图形API不要用Metal,因为我发现按我的集成方法使用Metal会崩,不知道什么原因。下图为Unity发布得到的Xcode
转载 2023-09-04 15:27:15
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注冊开发人员账号时:注意不要使用中国邮箱99美金证书 :仅仅支持上传AppStore。299美金证书:指的的我开发的应用是仅仅支持打包安装。企业级的。 假设申请了开发人员账号。也就是交了那几百美金之后,就能够进入后台了。1、创建开发证书,使用mac的钥匙串工具,证书助理-》进行苹果证书的申请。申请成功下载之后就是这种一个文件。2、进入苹果的官网,站点地图-》开发者-》概览—》右上角会员-
转载 2024-05-05 17:56:30
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打算年底找工作,所以趁着年前整理波面试题。下面是部分内容,更多内容可以通过底部关注我的公众号获取。1.UI的优化方案记录最全面的ugui优化策略2.图集的压缩格式3.减少GC的方式Unity优化之GC——合理优化Unity的GCUnity GC垃圾回收机制_小程小程4.动态批处理与静态批处理相关关于静态批处理/动态批处理/GPU Instancing /SRP Batcher的详细剖析 Unity
vs2017编译项目报错,错误如下:解决方案将工具换成2017版本就可以了,操作如下项目右键选择属性 平台工具集下拉选择Visual Studio 2017(v141) 问题2打包出现错误:APPX0108指定证书已过期,要求续订证书(忘记截图了)这时候会有提示去这个网址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/br
这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game!这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来
转载 2024-05-21 10:16:59
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原因:要用Unity接入一些IOS原生的SDK之类的东西。 合作开发就是这样,突然就会有这种莫名其妙对接的时候,然后让人措手不及。而且现在身边也没有一个搞IOS原生的大佬。于是只能抱着C#语法硬撸了。1,导出Xcode工程这个相信打过IOS包的都不陌生。选IOS环境,Build,然后就是一个Xcode工程了。2,如何交互网上说了很多方法,五花八门。但我是对OC语言一窍不通的,因为语法和C,JAVA
转载 2023-09-06 11:16:54
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总图像存储大小 = width * height * bpp 1.要注意根据平台选择支持的纹理压缩格式。如果采用一个不支持的纹理压缩格式,U3D会自动将其转换成RGBA32或RGB24格式,并且转换前的那部分内存也会保留。将消耗更多解压时间、内存。项目中遇见的例子:在windows下,一些不是2的幂次方的纹理,在unity3d中查看的话,会多一些大小, 尺寸的改变在可接受的范围之内,但
聊聊Unity程序员可能会遇到的iOS内存问题。iOS的内存管理机制是什么?怎么查看某一块很大的内存分配的堆栈调用?托管内存是如何分配的?戳。 0x00 前言工作的过程中,常常会发现有小伙伴对Unity的Profiler提供的内存数据与某些原生平台Profiler工具,例如iOS系统和Xcode,所提供的内存数据有差异而感到好奇。而且大家对如何解读原生平
转载 2024-08-24 11:17:49
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Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。1. 这里所使用的语言是C#。1.1  新建C#类库项目,这里就不多介绍了。1.2  项目建好后正常的编写代码。以上是一个简单的测试代码。1.3  将项目属性 -> 应用程序
转载 2023-09-17 00:38:07
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前言:这次是iOSUnity交互。过程没有预想的那么顺利,也踩了一些坑,做个笔记。要做的事情就是实现 iOSUnity 交互,互相调用函数,传值。需要的工具1、苹果电脑安装:Xcode,Unity,VSCode,开发工具安装最新的就行。2、苹果手机真机,用于调试。实现目标实现在Unity中调用Xcode里面的函数传值,然后Xcode处理完把结果再传给Unity,然后Unity移除GameO
# IOS To Unity 在游戏开发中,常常需要将iOS原生功能与Unity游戏引擎结合起来,以实现更加丰富的功能和体验。本文将介绍如何在Unity中调用iOS原生功能,并提供一些示例代码。 ## UnityiOS通信的基本原理 UnityiOS通信的基本原理是通过UnityiOS插件机制,将原生的iOS代码嵌入到Unity项目中,并通过C#脚本与其进行交互。 Unity中调用i
原创 2024-01-15 04:42:11
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/Unity使用Xcode将项目打包成IPA///Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台
转载 2024-05-27 21:42:36
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作业要求https://pmlpml.github.io/unity3d-learning/12-AR-and-MR图片识别与建模虚拟按键小游戏图片识别与建模Vuforia证书配置在官网注册一个开发者账号,之后进入证书管理界面,在License Manager,选择Get Development Key,填写APP名称和勾选选项。添加一个证书密钥,用于之后unity内部的配置。 创建成功之后证书
转载 2024-04-23 09:53:51
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嵌入的几种方式使用公有协议https进行网络传输,为了避免数据被抓包,需要实现客户端的证书校验功能。而证书校验可能存在几种实现的方式。分别如下:A. 直接把客户端证书cer,嵌入到bundle中。B. 提取客户端证书的公钥,生成pem格式文件,嵌入到bundle中。C. 把cer证书pem格式的文本硬编码到代码中。D. 把pem格式公钥硬编码到代码中。差别分析实际上,以上的实现方式都能实现证书校验
         最近项目调整到了一个新项目,需要重新申请证书相关东西,做起来还是觉得很纠结,捣鼓的过程中把之前零散的知识又串了一遍,索性自己记录一遍,省得以后老了记性不好又要被纠结一遍。一、成员介绍1. Certification(证书) 证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号都有生成自己的,分为两种:1) De
转载 2023-11-23 11:07:18
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配置iOS证书 (1)一. 需要配置的文件1.Certificates: 哪台电脑可以真机调试(cer证书)分为: a. iOS Development (开发证书) 一个开发者账号只能同事配置两个开发证书. b. iOS Distribution (发布证书) 一个开发者账号只能同事配置三个发布证书. c. APNS Development iOS d. Apple Push Servic
转载 2023-08-16 05:02:05
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