Unity是一个IoC容器,用来实现依赖注入(Dependency Injection,DI),减少耦合的,Unity出自于伟大的微软。对依赖注入和IoC模式可以查看之前一篇文章IoC模式。 unity组件网址:http://unity.codeplex.com/ 网址中有源码有文档有示例,大家可以下载。我是用的是2.1版本。看看Unity能做些什么,列举部分如下:1.Unity支持简单对象创建,
转载 2024-02-28 21:47:30
62阅读
       可以说,自从2000年开始接触Flash以来,我就一直期望有一天能在Flash里面自由地运用3D模型,原因是当时我在上海交大同时学习Flash 4和Maya 3。多少年后,两个软件的版本伴随着我的年龄一起增长,在Flash领域我也渐行渐深,但是在3D领域一直没有什么建树,因为我一直没有在工作上进入这个领域。不过一些主流的3D软件依旧是我硬盘中的
http://www.manew.com/thread-102688-1-1.html  Microsoft HoloLens开发入门
转载 2017-05-10 17:05:49
863阅读
http://www.manew.com/thread-102688-1-1.html  Microsoft HoloLens开发入门
转载 2017-05-10 17:04:05
1193阅读
目前,Hololens的开发配置教程普遍为: Unity 5.6 + VS2015(Update 3) + Win10 其配置普遍较老,因此使用更新的软件时,会出现众多的问题,在经历 VS2015 ,VS2017的反复卸载,安装(主要由于打包SDK的问题 )以及系统重装后,总算完成Hololens的开发,调试,部署的完整过程,并使用目前最新的软件和系统版本。现将配置过程记录
新人指导, 大拿绕道。 旨在说明App创建初期需要完善的一些配置, 有利于之后项目有条进行, 也能减少不必要的开发。主要内容:新项目创建分组结构配置文件辅助类1. 新项目创建常规的, 我们启动Xcode开发环境,使用Single View Application Project模板创建一个新项目, 这里有几项需要注意下。 1.1 在Class Prefix中填上该项目特有前缀Class Pref
转载 2024-06-09 01:00:25
43阅读
Unity2018.4.36f1+vs2017社区版开发HoloLens1环境配置+入门实例教程1.前期准备电脑环境配置前需要一些软硬件支持 1.Windows 10专业版或者企业版。(1)启动win10开发人员模式 。 (2)启动Hyper-V。 (3)启用虚拟硬件。下面的文章写的很详细,详见2.vs2017及Windows SDK。推荐vs2017 社区版,无需激活,安装完毕即可使用。 如上图
Unity3d iOS 硬件攻略 硬件模型 下表总结了各代设备中可用的 iOS 硬件: iPhone 模型 初始 iPhone 屏幕:320x480 像素, 163ppi LCD ARM11, 412 Mhz CPU PowerVR MBX Lite 3D 图形处理器 慢 128MB 内存 200 万像素照相机 iPhone 3G 屏幕:320x480 像素, 163ppi
转载 2024-01-26 22:06:28
47阅读
到目前为止,超过600个读者已经签署了自由的iOS教程。首先,感谢那些加入我们的社区。在我们开始谈论iOS编程之前,让我们通过这些工具去建立你的第一个应用程序。1。拥有一台Mac机器2。注册一个苹果开发者帐户不要和iPhone开发者计划混合,这个我们将在后面的章节谈论。每个人都可以免费注册成为苹果开发者。通过注册的开发者账户,你可以下载Xcode,访问iOS SDK文档和其他技术资源,如开发视频。
CocoaPods简介每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具,例如 Java 语言的 Maven,nodejs 的 npm。随着 iOS 开发者的增多,业界也出现了为 iOS 程序提供依赖管理的工具,它的名字叫做:CocoaPods。CocoaPods项目的源码 在 Github 上管理。该项目开始于 2011 年 8 月 12 日,经过多年发展,现在已经成为 iOS 开发事实上的依赖
iOS开发中,经常是要用到UITableView的,我曾经思考过这样一个问题,为什么任何种类的model放到TableView和所需的cell里面,都可以正常显示?而我自己写的很多view却只是能放一种特定的model,就好像我这个view是专门为了展示这个model所设计的?有没有一种设计方法,使得我所设计的一些view也可以放任何合适种类的model,并且按照预期的那样正确展示呢?(前一篇记
一.编译qt库 1.先进入opt目录下,通过命令tar xzvf  arm-qte-4.8.5-20131207.tar.gz解压arm-qte-4.8.5-20131207.tar.gz(不同开发板选择qt版本可能不同,在此我选择的是4.8.5版本) 2.将文件夹内的bin文件build.sh考至opt下 3.通过“chmod&nbsp
转载 2024-03-11 14:37:14
74阅读
# iOS 苹果开发配置打包证书全攻略 作为一名新手开发者,学习如何配置和打包证书是进入 iOS 开发的重要一步。本文将详细指导你完成这一过程,包括步骤、代码示例和注意事项。 ## 一、整体流程 以下是配置打包证书的整体步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建 Apple Developer 账户 | | 2 | 注册 App ID |
原创 2024-10-25 05:02:23
276阅读
本节将带大家完成本专栏学习和实战所需的主要开发环境和软件的配置和安装,环境的配置和软件安装的方式是多样的,在此选择的是相对容易,可视化成都较高的安装方式。1 iOS App开发环境1.1 XCode1.1.1 Xcode下载并安装从 App store 或苹果开发者网站下载Xcode官方资源,点击安装下载的Xcode安装文件。1.1.2 Command Line Tools安装紧接着,安装 Xco
转载 8月前
25阅读
一. 开发背景想要成为一名优秀的Android开发,你需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样。Android高级知识点一、Android性能优化1.描述一下android的系统架构?2.Android线程间通信有哪几种方式3. 如何避免OOM异常4.Android程序运行时权限与文件系统权限的区别?5.Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?6.Framework工作方式
 下面粗略浅谈一下iOS App开发所用到基本证书的配置步骤及方法 1、开发者证书(分为开发和发布两种,类型为ios Development,ios Distribution),这个是最基础的,不论是真机调试,还是上传到appstore都是需要的,是一个基证书,用来证明自己开发者身份的;2、appID,这是每一个应用的独立标识,在设置项中可以配置该应用的权限,比如是否用到了Pa
1,配置开发版本  AdHoc开发版,AppStore正式版  2,oc的宏转swift //常量=》ObjectC宏   letLoadingTip="加载中..."   letiOS8:Float=8.0   letScreenHeight =UIScreen.mainScreen().bounds.size.height   letPanWidth:CGFloat=100  3,日志输出  
转载 2023-06-30 17:23:22
41阅读
1 iOS开发环境 1.1 开发环境 标准的配置是Mac OS X + Xcode。 MacOSX的话首选用苹果电脑,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,macbookpro 也可以,不推荐使用macbookair。还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在windows上装一些工具都是不可取的。 另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版。 Xcode这个开发工具
李洪强iOS开发之-环信03_集成 SDK 基础功能集成 SDK 基础功能 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的 iOS 应用开发经验,并能够理解相关基础概念。 SDK 同步/异步方法区分 SDK 中,大部分与网络有关的操作,提供的是同步方法(注:同步方法会阻塞主线程,需要用户自己创建异步线程执行;带有 async 的方法为异步方法。) 初始化 SDK 第 1 步:引入相关头文件
###【前言】 极光推送(JPush)在为开发者提供基础推送服务的同时,还提供了用户精准标签、用户分群、地理围栏、应用内消息、智能发送策略、智能促活等服务能力,可有效提升消息的送达率、展示率和点击率,通过精细化运营触达助力 APP 提升日活和留存。基于项目使用了uniapp框架做开发,为了更方便的接入极光,统一数据处理,开始着手开发android+ios统一的极光推送插件。Android 原生插件
转载 2023-12-09 21:04:45
91阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5