# Unity iOS 高性能模式实现指南
在移动开发领域,高性能模式至关重要,特别是在 Unity 开发 iOS 应用时。合理配置项目能够显著提升应用的性能,从而为用户提供更好的体验。本篇文章将深入探讨如何在 Unity 中实现 iOS 的高性能模式,帮助新手快速上手。
## 流程概述
实现 Unity iOS 高性能模式的步骤如下:
| 步骤 | 描述 |
|------|------
一、程序方面1、尽量少new对象,减少GC的次数,可以使用对象池技术。2、使用UGUI时,不要通过界面的z轴来做界面排序,这貌似会导致UGUI的批处理失效。3、尽量少使用GetComponent(),频繁调用的可以用一个变量在开始时把component存起来。4、不使用OnGui()5、尽量少实例化游戏对象,同1,可使用对象池技术。6、要构建字符串时,尽量使用StringBuilder代替stri
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2023-10-17 20:30:10
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# Unity 3D iOS 高性能模式:优化技术与实现
在为iOS平台开发游戏时,性能一直都是开发者最关注的指标之一。Unity 3D为开发者提供了一系列的工具与设置来确保在不同平台上都能达到最佳的运行效果。本文将探讨如何在Unity 3D中为iOS应用实现高性能模式,并提供代码示例,以及相关的甘特图和状态图来帮助理解。
## 什么是高性能模式?
高性能模式旨在最大限度地提升应用程序在设备
原创
2024-10-27 04:41:04
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【PConline资讯】日前,苹果在秋季发布会上发布了三款iPhoneX系列手机、新一代AppleWatchS4手表等新品。虽然苹果在发布会上一笔带过了关于iOS12的介绍,但是对于没有意向更换iPhone手机的用户而言,iOS12系统才是本次发布会最大的亮点。据了解,苹果iOS12正式版今天全面推送。此前,苹果在WWDC2018大会上大幅介绍iOS12系统的新特性,尤其是流畅性,但是有了从iOS
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2023-07-13 14:36:58
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Unity性能优化Profiler使用步骤Deep Profile使用注意点工作吐槽 ProfilerProfiler是unity官方提供的检测运行效率的工具,在Unity面板中按Ctrl+7即可调出工具面板。 Unity提供很多种,但是我们常用的只有三种,CPU,Rendering(渲染),和Memory(内存)。使用步骤点击CPU模块,然后将面板属性改为Hierarchy,然后我们写上一个简
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2023-12-17 16:53:17
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软件:电脑高性能管理工具适用系统Windows 7 32位/64位 Windows 8 32位/64位Windows 8.1 32位/64位 Windows 10 32位/64位工具说明一键将计算机的显卡、网卡、电源等部件设置为高性能,从而提升计算机的游戏体验。操作步骤1、运行工具双击运行“电脑高性能管理工具.EXE”,可能出现的用户账户控制提示,请选择是,如图: 软件运行授权 电脑高性
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2023-12-04 13:38:34
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在今天这个快乐周五的早上,我们一到公司就收到了一些 CP 的紧急反馈,在 iOS 14 上,H5 游戏的性能下降,线上项目受到严重影响。经过验证,此问题波及 iOS 14 上的所有浏览器、WebView 运行环境,小游戏和原生游戏不受影响。引擎组立即着手调试,经过一天的排查,发现这个问题的症结在 vb 和 ib 的共享上。为优化性能,Creator 多个 drawcall 之间会共享同一份 vb
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2023-08-30 14:33:38
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发现问题、解决问题和预防问题三个方面首先,根据个人的开发经验,我不得不承认,当应用发展到一定程度后,性能问题就不可能完全避免。 以往我们总是希望能寻找一种解决性能问题的一劳永逸的方法,其实是不太现实的。所以我们换个思路,如何尽早的发现性能问题,然后解决问题。 在发现问题方面,我们项目也并没有什么高招,主要有两个方面1. 用户反馈(包括测试人员)受限于测试时间和用户反馈的积极性,性能问题往往到了
苹果新款iPhone 12手机已于上周五发布并预售,首批预购的客户将在本周末就使用上新款5g iphone。日前,有网友在美国Reddit网站上爆料,在一份苹果内部员工培训文件上显示,美版iPhone 12在双卡双待模式下暂时无法使用5G网络,也就是说,新iPhone 12系列目前仅支持在单卡模式下使用5G网络,一旦开启双卡模式,iPhone 12的速度会自动回跳到4G。随后,外媒MacRumor
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2023-12-11 06:23:00
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Static Batching 将一组静态物体的模型batch成一个模型,并作为一个整体提交的GPU。绘制的时候这些物体可以正常的做culling,Unity会将通过Culling的物体使用索引偏移的方式绘制。 GPU Instancing 使用 GPU Instancing可使用少量绘制调用一次绘制(或渲染)同一网格的多个副本。它对于绘制诸如建筑物、树木和草地之类的在场景中重复出现的对
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2024-06-11 22:57:46
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Unity优化入手方向优化涉及的三大方面1. CPU方面。例如,DrawCall调用。DrawCall是CPU对底层图形程序接口的调用,用以在屏幕上绘制内容。2. GPU方面。Fragment优化,涉及GPU;Batching合并。将批处理之前需要很多次调用(Draw Call)的物体合并,之后只需要调用一次底层图形程序的接口就行。3. 内存方面。Unity优化策略检测性能问题1. 性能分析的最佳
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2024-04-06 08:27:21
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苹果推出的最新MacBook Pro中,使用了M1 Pro 及M1 Max 两个超强大的处理器,效能上比上一代使用Intel 处理器强大数倍,相当有惊喜,当中16寸版本中,更设有高效能模式,如果正想要入手的你,不如了解一下高效能模式是否真正实用,而让你需要放弃14寸这个选择。高效能模式如何发动16寸版本中,设有的高效能模式,可以手动启动,首先要知道,MacBook Pro 设有几种能源模式可供切换
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2024-01-28 05:05:40
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此文适合初级测试工程师观看!版本迭代时,一些性能测试数据需要测试,比如:启动时间,启动流量,使用中的内存,这三个比较重要的性能数据最好还是收集一下,与之前版本进行对比,也可和其他产品进行对比,我用的是xcode instrument 里的 time profile,network
1.打开sourcetree,选择要测的版本,拉代码到本地
ps:如果遇到报错,本地代码
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2023-11-23 20:35:39
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性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。 这正是我写下这篇文章的原因。这篇文章以一个方便查看的核对表的形式整合了你可以用来提升你app性能的25条建议和技巧。 请耐心读完这篇文章,为你未来的a
使用iPhone的用户们,是否也有这样的困惑?手里的iPhone很容易就没电,一天得要两充甚至三充,出门约会玩耍的时候很不方便,总是想着如果它能持续的时间再久一点就好了。今天给大家分享几个省电技巧,让你的iPhone手机续航能力可以更长!今天就给大家带来iPhone提高电池续航的10个技巧,关心iPhone续航问题的朋友们可以收藏一下哦。1.iPhone IOS13以后开启暗黑模式在新一代iOS1
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2023-08-08 17:15:29
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高性能模式是Windows提供的一种电源管理模式,该模式下可以最大限度的发挥出电脑硬件的性能,尤其是CPU和显卡。 很多小伙伴打开电源设置却找不到高性能这一选项,只有平衡模式,这是因为被Windows隐藏了,需
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2023-07-05 10:47:36
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近日,boardmix博思白板画笔迎来重大升级,新增圆珠笔、钢笔、铅笔、荧光笔等画笔工具,适配多场景书写习惯,带来更加极致的手写创作体验。 据悉,随着博思白板iPad版本的发布,画笔成为日常的高频使用工具,但过去画笔选择相对较少,导致手写创作受到诸多限制。为此,博思白板加快了画笔功能的迭代,针对性带来4款好用的画笔,支持任意改变画笔颜色、大小等,写字、画画、笔记都无所不能。一、新增
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2023-10-06 11:21:22
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概述 目前unity最新版本也没有对高棉文字进行支持,所以只能通过修改ttf字体文件进行处理 在修改过程中发现多数文本阅读软件对高棉字体显示都是有问题的(如wps,notepad++),最后选择了window自己的txt记事本为显示标准,果然全球化最牛b的还是window系统高棉在unity显示问题 如图,原始高棉ttf字体在unity显示错误,经过处理字体文件后的显示结果,最后加上逻辑处理就可以
距离苹果的秋季新品发布会越来越近。果粉们对iPhone12Pro系列的期待也就越来越高。毕竟作为第一代5G版iPhone。不仅改善了过去信号不佳的问题。同时还支持了高速5g网络。更重要的是最近知名大V确定了iPhone12Pro的新特性。不仅会让iPhone12Pro在整体流畅度方面相比过去直接翻倍。同时在看视频方面的整体体验将会大幅度的提升。因此今年的iPhone12Pro或许是没什么创新的一代
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2023-12-22 20:39:56
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想找个C++的跨平台的,高性能的,易于使用的通讯库,在考虑过libevent、boost::aio、libapr、libev、libuv之后,又看到了gnome的gnio为什么这个库这么难找呢,这是由于linux下必须用epoll性能才高,在windows下必须用iocp性能才高。而这两个机制差异太大,不容易整合到一起。退而求其次,只要这个库能支持一万个并发连接的时候性能还过得去就好了。跨平台重要
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2023-06-07 15:38:28
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